思路:

一.首先监听触发事件。

比如:向上键对应的keyCode为38,向下键对应的keyCode为40,向左键对应的keyCode为37,向右键对应的keyCode为39,空格键对应的keyCode为32,

其他的keyCode可以通过 console.log("keyCode:" + event.keyCode); 打印获取。

二.调用video标签对应的属性以及方法

获取视频元素:var videoElement = document.getElementById("videoPlay");

获取设置音量大小:videoElement.volume

获取设置当前播放的位置:videoElement.currentTime

播放视频:videoElement.play()

暂停视频:videoElement.pause()

三.实际应用,直接上代码

 1  //reurn false 禁止函数内部执行其他的事件或者方法
2 var vol = 0.1; //1代表100%音量,每次增减0.1
3 var time = 10; //单位秒,每次增减10秒
4 var videoElement = document.getElementById("videoPlay");
5 console.log(videoElement.paused);
6
7 document.onkeyup = function (event) {//键盘事件
8
9 console.log("keyCode:" + event.keyCode);
10 var e = event || window.event || arguments.callee.caller.arguments[0];
11
12 //鼠标上下键控制视频音量
13 if (e && e.keyCode === 38) {
14
15 // 按 向上键
16 videoElement.volume !== 1 ? videoElement.volume += vol : 1;
17 return false;
18
19 } else if (e && e.keyCode === 40) {
20
21 // 按 向下键
22 videoElement.volume !== 0 ? videoElement.volume -= vol : 1;
23 return false;
24
25 } else if (e && e.keyCode === 37) {
26
27 // 按 向左键
28 videoElement.currentTime !== 0 ? videoElement.currentTime -= time : 1;
29 return false;
30
31 } else if (e && e.keyCode === 39) {
32
33 // 按 向右键
34 videoElement.volume !== videoElement.duration ? videoElement.currentTime += time : 1;
35 return false;
36
37 } else if (e && e.keyCode === 32) {
38
39 // 按空格键 判断当前是否暂停
40 videoElement.paused === true ? videoElement.play() : videoElement.pause();
41 return false;
42 }
43
44 };

四.Video标签的属性,方法和事件汇总

转自:https://www.cnblogs.com/TF12138/p/4448108.html

1.video标签的属性

  • src :视频的属性
  • poster:视频封面,没有播放时显示的图片
  • preload:预加载
  • autoplay:自动播放
  • loop:循环播放
  • controls:浏览器自带的控制条
  • width:视频宽度
  • height:视频高度

html 代码

  <video id="media" src="http://www.sundxs.com/test.mp4" controls width="400px" heigt="400px"></video>
//audio和video都可以通过JS获取对象,JS通过id获取video和audio的对象

2.获取video对象

  Media = document.getElementById("media"); 

3.Media方法和属性

HTMLVideoElement和HTMLAudioElement 均继承自HTMLMediaElement

  • Media.error; //null:正常
  • Media.error.code; //1.用户终止 2.网络错误 3.解码错误 4.URL无效

3.1网络状态 

- Media.currentSrc; //返回当前资源的URL
- Media.src = value; //返回或设置当前资源的URL
- Media.canPlayType(type); //是否能播放某种格式的资源
- Media.networkState; //0.此元素未初始化 1.正常但没有使用网络 2.正在下载数据 3.没有找到资源
- Media.load(); //重新加载src指定的资源
- Media.buffered; //返回已缓冲区域,TimeRanges
- Media.preload; //none:不预载 metadata:预载资源信息 auto:

 

3.2准备状态 

- Media.readyState;//1:HAVE_NOTHING 2:HAVE_METADATA 3.HAVE_CURRENT_DATA 4.HAVE_FUTURE_DATA 5.HAVE_ENOUGH_DATA
- Media.seeking; //是否正在seeking

 

3.3回放状态

  • Media.currentTime = value; //当前播放的位置,赋值可改变位置
  • Media.startTime; //一般为0,如果为流媒体或者不从0开始的资源,则不为0
  • Media.duration; //当前资源长度 流返回无限
  • Media.paused; //是否暂停
  • Media.defaultPlaybackRate = value;//默认的回放速度,可以设置
  • Media.playbackRate = value;//当前播放速度,设置后马上改变
  • Media.played; //返回已经播放的区域,TimeRanges,关于此对象见下文
  • Media.seekable; //返回可以seek的区域 TimeRanges
  • Media.ended; //是否结束
  • Media.autoPlay; //是否自动播放
  • Media.loop; //是否循环播放
  • Media.play(); //播放
  • Media.pause(); //暂停

 

3.4视频控制

  • Media.controls;//是否有默认控制条
  • Media.volume = value; //音量
  • Media.muted = value; //静音
    TimeRanges(区域)对象
  • TimeRanges.length; //区域段数
  • TimeRanges.start(index) //第index段区域的开始位置
  • TimeRanges.end(index) //第index段区域的结束位置

 

3.5相关事件

  var eventTester = function(e){
Media.addEventListener(e,function(){
console.log((new Date()).getTime(),e)
},false);
}
  • eventTester("loadstart"); //客户端开始请求数据
  • eventTester("progress"); //客户端正在请求数据
  • eventTester("suspend"); //延迟下载
  • eventTester("abort"); //客户端主动终止下载(不是因为错误引起)
  • eventTester("loadstart"); //客户端开始请求数据
  • eventTester("progress"); //客户端正在请求数据
  • eventTester("suspend"); //延迟下载
  • eventTester("abort"); //客户端主动终止下载(不是因为错误引起),
  • eventTester("error"); //请求数据时遇到错误
  • eventTester("stalled"); //网速失速
  • eventTester("play"); //play()和autoplay开始播放时触发
  • eventTester("pause"); //pause()触发
  • eventTester("loadedmetadata"); //成功获取资源长度
  • eventTester("loadeddata"); //
  • eventTester("waiting"); //等待数据,并非错误
  • eventTester("playing"); //开始回放
  • eventTester("canplay"); //可以播放,但中途可能因为加载而暂停
  • eventTester("canplaythrough"); //可以播放,歌曲全部加载完毕
  • eventTester("seeking"); //寻找中
  • eventTester("seeked"); //寻找完毕
  • eventTester("timeupdate"); //播放时间改变
  • eventTester("ended"); //播放结束
  • eventTester("ratechange"); //播放速率改变
  • eventTester("durationchange"); //资源长度改变
  • eventTester("volumechange"); //音量改变

JS控制Video播放器(快进、后退、播放、暂停、音量大小)的更多相关文章

  1. 搭建rtmp直播流服务之4:videojs和ckPlayer开源播放器二次开发(播放rtmp、hls直播流及普通视频)

    前面几章讲解了使用 nginx-rtmp搭建直播流媒体服务器; ffmpeg推流到nginx-rtmp服务器; java通过命令行调用ffmpeg实现推流服务; 从数据源获取,到使用ffmpeg推流, ...

  2. FFmpeg简易播放器的实现-音频播放

    本文为作者原创,转载请注明出处:https://www.cnblogs.com/leisure_chn/p/10068490.html 基于FFmpeg和SDL实现的简易视频播放器,主要分为读取视频文 ...

  3. html 音乐 QQ播放器 外链 代码 播放器 外链 代码

    韩梦飞沙  韩亚飞  313134555@qq.com  yue31313  han_meng_fei_sha QQ播放器 外链 代码 播放器 外链 代码 ======== 歌曲链接 QQ播放器 外链 ...

  4. Video/Audio禁止快进(退)

    首先接着上个随笔.上个随笔主要介绍了视频音频的相关操作.属性和方法.这里主要记录一个应用:禁止快进(快退同理). 思路:监听快进事件(此处是监听播放时间更新),利用一个缓存的时间和播放到的时间进行对比 ...

  5. Android 仿百度网页音乐播放器圆形图片转圈播放效果

    百度网页音乐播放器的效果  如下 : http://www.baidu.com/baidu?word=%E4%B8%80%E7%9B%B4%E5%BE%88%E5%AE%89%E9%9D%99& ...

  6. Android播放器推荐:可以播放本地音乐、视频、在线播放音乐、视频、网络收音机等

    下载链接:http://www.eoeandroid.com/forum.php?mod=attachment&aid=MTAxNTczfGMyNjNkMzFlfDEzNzY1MzkwNTR8 ...

  7. EasyPlayer RTSP Windows(with ActiveX/OCX插件)播放器支持H.265播放与抓图功能

    EasyPlayer作为业界一款比较优秀的RTSP播放器,一直深受用户的好评,经过了近3年的开发和迭代,从一开始的简单PC版本的RTSP播放功能,到如今支持PC(支持ocx插件).Android.iO ...

  8. flash播放器插件与flash播放器的区别

    flash插件是一个网页ActiveX控件,而flash播放器是一个exe的可执行程序.前者用于播放网页中的falsh动画,而后者用于播放本地swf格式文件.

  9. 用JS控制video暂停再播放

    模块就是用来进行封装,进行高内聚 低耦合的功能.其实各人认为ng2 的模块和.net的工程类似,如果要使用模块中定义的功能,第一步就是必须要引用它,ng2 中叫import 导入.那么我们看模块是否有 ...

随机推荐

  1. centos8平台安装zookeeper3.6集群

    一,规划三台zk服务器构成集群 ip:172.18.1.1 机器名:zk1 对应myid: 1 ip:172.18.1.2 机器名:zk2 对应myid: 2 ip:172.18.1.3 机器名:zk ...

  2. ansible使用file模块管理受控机的目录与文件(ansible2.9.5)

    一,ansible的file模块的用途 file 模块实现对文件的基本操作. 例如: 创建文件或目录 删除文件或目录 修改文件权限等 说明:刘宏缔的架构森林是一个专注架构的博客,地址:https:// ...

  3. Django ORM Queryset 的缓存机制, 惰性查询简述

    在Django的ORM中 必须注意由于QuerySet的 cache导致的数据获取不正确的问题 在哪些情况下不会出发QuerySet缓存? 隐式存储QuerySet(查询语句没有显示赋值给变量而直接进 ...

  4. Halcon软件介绍与图像基本知识

    1.halcon环境 halcon功能:1.视觉算法(核心)基本 2. 弱语言 3.解释性语言 halcon软件介绍: 1.标题栏 2.菜单栏 3.工具栏 4.工作区 图形窗口(显示图像) 变量窗口( ...

  5. vue知识点10

    今天彻底掌握了如下: 1.解决回调地狱三种方案        callback async await Promise 2.中间件(middleware)        express.static  ...

  6. Go 包管理历史以及 Go mod 使用

    之前也写过 Go 管理依赖工具 godep 的使用,当时看 godep 使用起来还是挺方便,其原因主要在于有总比没有强.关于依赖管理工具其实还是想从头聊聊这个需求以及大家做这个功能的各种出发点. GO ...

  7. String字符串性能优化的探究

    一.背景 String 对象是我们使用最频繁的一个对象类型,但它的性能问题却是最容易被忽略的.String 对象作为 Java 语言中重要的数据类型,是内存中占用空间最大的一个对象,高效地使用字符串, ...

  8. 吐槽一下Abp的用户和租户管理模块

    1. 背景 ASP.NET Core 基于声明的访问控制到底是什么鬼? 聊到基于声明的身份认证将 身份和签发机构分离,应用程序信任签发机构,故认可签发的身份信息. -- --- --- --- Cla ...

  9. Luogu P5087 数学

    题意 给定一个长度为 \(n\) 的序列 \(a_i\),求出在这个序列中所有选出 \(k\) 个元素方案中元素的乘积之和. \(\texttt{Data Range:}1\leq n\leq 10^ ...

  10. 串口服务器和modbus网关有什么不同

    串口服务器是什么? 串口服务器一般也会被称之为串口设备服务器,它是一种小型电子设备,可以将以太网IP/TCP数据包转换为RS232,RS485或RS422串口数据信号,反之亦然. Modbus网关是什 ...