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1. 类型系统

类型系统,就是说一种编程语言怎么设计的它的类型的体系结构。

比如基础类型啊,复合类型啊,一些可以指向任意对象的类型啊,以及类型的语义,面向对象的特性,接口,这些内容。

2. 类型的方法

在Golang里,可以给任意类型添加方法。

比如:

type Integer int

func (i Integer)Less (b Integer) bool {
return a<b
}

Integer与int没有本质的不同。我们声明了一个属于Integer的函数Less()。这样我们就可以把整型当作普通的类来使用:

func main() {
var a Integer = 1
if a.Less(2) {
fmt.Println(a, "Less 2")
}
}

那么类型的方法到底是什么呢?我们把刚才的Less()和下面的方法做个对比:

func NewLess(a Integer, b Integer) bool {
return a<b
}

这里,我刻意没有把a和b写在一起。对比刚才的Less()方法,我们发现,所谓的类型方法,关键在于隐藏的this指针。如果我们把类型a放到传递参数的部分,我们就发现这两个函数并没有区别。

如果我们需要在类型方法中对类型的实例本身进行修改,那么在声明的时候,就需要声明成指针。这也很好理解,就跟传递参数的时候传递指针是一样的道理。

func (i *Integer)Less (b Integer) bool {
return a<b
}

关于成员函数,再加一个例子

type T struct {
num int
} func (t T) add1() {
t.num += 5
} func (t *T) add2() {
t.num += 5
} func main() {
t1 := T{5}
t2 := &T{5}
fmt.Println(t1)
fmt.Println(t2)
t1.add1()
fmt.Println(t1.num)
t1.add2()
fmt.Println(t1.num)
t2.add1()
fmt.Println(t2.num)
t2.add2()
fmt.Println(t2.num)
}

其结果如下:

shell> go run main.go
{5}
&{5}
5
10
5
10

3. 值语义和引用语义

值语义和引用语义的区别主要在于赋值。

b = a
b.Modify()

如果此时a没有变化,就是值类型,反之是引用类型。

Golang中大部分类型都是值类型。

所以只要记住引用类型即可。他们是切片,map,channel和接口。

4. 结构体和结构体的初始化

结构体struct跟其他语言的struct和class差不多。不过golang没有传统意义上的继承。

type Rect struct {
x, y float64
width, height float64
}

struct的实例的初始化方法如下:

rect1 := new(Rect)
rect2 := Rect{}
rect3 := Rect{0, 0, 100, 200}
rect4 := Rect{width: 100, height: 200}

需要注意的是,没有显式初始化的成员都会初始化为该类型的0值。

另外golang中没有构造函数的概念。如果需要类似的构造函数,通常是创建一个全局函数进行新对象的创建。

5. 结构体的组合

前面提到golang并没有传统意义上的继承,但是,golang提供了组合。

type Base struct {
Name string
} func (base *Base) Foo() {...}
func (base *Base) Bar() {...} type Foo struct {
Base
...
} func (foo *Foo) Bar() {
foo.Base.Bar()
...
}

可以看到,上面的代码定义了一个Base类,实现了Foo()和Bar()两个方法。然后定义了一个Foo类,该类中组合了Base类。

从形式了,Foo类“继承”了Base类,并改写了Bar()方法,同时在Bar()方法中调用了Base基类中的Bar()方法。

对于没有被改写的方法,就相当于是被“继承”了,同时仍然可以通过组合的类型来访问方法。比如,foo.Foo()和foo.Base.Foo()的效果是一致的。

6. 可见性

跟前面提到的相同,golang使用首字母大小写区别public和private。

7. 接口

Golang中的接口是非入侵式的。一个类只要实现了接口要求的所有函数,这个类就实现了该接口。

未完待续

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