1. 概述

osgEarth支持.earth格式的文件,里面保存了数字地球相关信息的配置XML,只需要读取这个配置文件,就可以直接得到相应的数字地球相关效果。但实际使用中还是感觉到有些不便,有些效果没办法保存下来,所以很多时候还是使用代码实现比较好。osgEarth最基础的就是显示一个数字地球了。

2. 实现

2.1. 三维显示

具体的实现代码如下:

#include <Windows.h>
#include <iostream>
#include <string> #include <osgViewer/Viewer>
#include <osgDB/ReadFile> #include <osgEarth/MapNode> #include <osgEarthDrivers/gdal/GDALOptions>
#include <osgEarthDrivers/cache_filesystem/FileSystemCache>
#include <osgEarth/ImageLayer> #include <osgEarthUtil/EarthManipulator> using namespace std; int main()
{
osgEarth::ProfileOptions profileOpts; //地图配置:设置缓存目录
osgEarth::Drivers::FileSystemCacheOptions cacheOpts;
string cacheDir = "D:/Work/OSGNewBuild/tmp";
cacheOpts.rootPath() = cacheDir; //
osgEarth::MapOptions mapOpts;
mapOpts.cache() = cacheOpts;
mapOpts.profile() = profileOpts; //创建地图节点
osg::ref_ptr<osgEarth::Map> map = new osgEarth::Map(mapOpts);
osg::ref_ptr<osgEarth::MapNode> mapNode = new osgEarth::MapNode(map); osgEarth::Drivers::GDALOptions gdal;
gdal.url() = "D:/Work/OSGNewBuild/osgearth-2.10.1/data/world.tif";
osg::ref_ptr<osgEarth::ImageLayer> layer = new osgEarth::ImageLayer("BlueMarble", gdal);
map->addLayer(layer); osgViewer::Viewer viewer;
viewer.setSceneData(mapNode); osg::ref_ptr< osgEarth::Util::EarthManipulator> mainManipulator = new osgEarth::Util::EarthManipulator;
viewer.setCameraManipulator(mainManipulator); viewer.setUpViewInWindow(100, 100, 800, 600); return viewer.run();
}

这里有两个点值得注意,其一是使用了缓存机制,可以在浏览的时候变浏览边生成缓存,所以设置了一个缓存目录;其二是加载了一个底图数据,是osgEarth中自带的。运行的效果如下:

2.2. 二维显示

除了显示三维数字地球之外,osgEarth其实还可以显示成平面地图,只需要设置具体的参数就可以了。例如这里显示成web墨卡托投影的二维平面地图:

#include <Windows.h>
#include <iostream>
#include <string> #include <osgViewer/Viewer>
#include <osgDB/ReadFile> #include <osgEarth/MapNode> #include <osgEarthDrivers/gdal/GDALOptions>
#include <osgEarthDrivers/cache_filesystem/FileSystemCache>
#include <osgEarth/ImageLayer> #include <osgEarthUtil/EarthManipulator> #include <gdal_priv.h> using namespace std; int main()
{
CPLSetConfigOption("GDAL_DATA", "D:/Work/OSGNewBuild/OpenSceneGraph-3.6.4/3rdParty/x64/gdal-data"); string wktString = "EPSG:3857"; //web墨卡托投影
//string wktString = "EPSG:4326"; //wgs84
osgEarth::ProfileOptions profileOpts;
profileOpts.srsString() = wktString; //osgEarth::Bounds bs(535139, 3365107, 545139, 3375107);
//osgEarth::Bounds bs(73, 3, 135, 53);
//profileOpts.bounds() = bs; //地图配置:设置缓存目录
osgEarth::Drivers::FileSystemCacheOptions cacheOpts;
string cacheDir = "D:/Work/OSGNewBuild/tmp";
cacheOpts.rootPath() = cacheDir; //
osgEarth::MapOptions mapOpts;
mapOpts.cache() = cacheOpts;
mapOpts.coordSysType() = osgEarth::MapOptions::CSTYPE_PROJECTED; mapOpts.profile() = profileOpts; //创建地图节点
osg::ref_ptr<osgEarth::Map> map = new osgEarth::Map(mapOpts);
osg::ref_ptr<osgEarth::MapNode> mapNode = new osgEarth::MapNode(map); osgEarth::Drivers::GDALOptions gdal;
gdal.url() = "D:/Work/OSGNewBuild/osgearth-2.10.1/data/world.tif";
osg::ref_ptr<osgEarth::ImageLayer> layer = new osgEarth::ImageLayer("BlueMarble", gdal);
map->addLayer(layer); osgViewer::Viewer viewer;
viewer.setSceneData(mapNode); osg::ref_ptr< osgEarth::Util::EarthManipulator> mainManipulator = new osgEarth::Util::EarthManipulator;
viewer.setCameraManipulator(mainManipulator); viewer.setUpViewInWindow(100, 100, 800, 600); return viewer.run();
}

Web墨卡托投影平面坐标系的EPSG代码是3857,所以只需要直接传入相应的代码就行了。对于比较复杂或者自定义的坐标系,其实也可以直接传入wkt字符串,因为osgEarth是通过GDAL来处理空间坐标参考的,GDAL又是通过proj4来处理空间坐标参考的,所以这个时候需要通过GDAL设置一下环境变量GDAL_DATA(具体可以参见《GDAL坐标转换》)。

显示的效果如下所示:

显然,跟Web墨卡托投影的特性一样,椭球被投影成了方形的平面地图。

osgEarth使用笔记1——显示一个数字地球的更多相关文章

  1. osgEarth使用笔记4——加载矢量数据

    目录 1. 概述 2. 详论 2.1. 基本绘制 2.2. 矢量符号化 2.2.1. 可见性 2.2.2. 高度设置 2.2.3. 符号化 2.2.4. 显示标注 2.3. 其他 3. 结果 4. 问 ...

  2. osgEarth学习笔记(转载)

    osgEarth学习笔记1.        通过earth文件创建图层时,可以指定多个影像数据源和多个高程数据源,数据源的顺序决定渲染顺序,在earth文件中处于最前的在渲染时处于最底层渲染:所以如果 ...

  3. C#.NET学习笔记2---C#.第一个C#程序

    C#.NET学习笔记2---C#.第一个C#程序 技术qq交流群:JavaDream:251572072  教程下载,在线交流:创梦IT社区:www.credream.com 6.第一个C#程序:   ...

  4. The Pragmatic Programmer 读书笔记之中的一个 DRY-Don’t Repeat Youself

     The Pragmatic Programmer读书笔记之中的一个 DRY-Don't Repeat Youself 尽管自己买了非常多软件project方面的书,可是由于时间的问题.一直没有静 ...

  5. OsgEarth开发笔记(一):Osg3.6.3+OsgEarth3.1+vs2019x64开发环境搭建(上)

    前言   OSG研究之后,做地理GIS显示了地球:<项目实战:Qt+OSG教育学科工具之地理三维星球>,这一文章是基于OSG做的,而基于OsgEarth是可以进一步对地球进行深度操作,所以 ...

  6. Unity3D学习笔记2——绘制一个带纹理的面

    目录 1. 概述 2. 详论 2.1. 网格(Mesh) 2.1.1. 顶点 2.1.2. 顶点索引 2.2. 材质(Material) 2.2.1. 创建材质 2.2.2. 使用材质 2.3. 光照 ...

  7. win7系统的右键菜单只显示一个白色框不显示菜单项 解决办法

    如上图所示,桌面或其他大部分地方点击右键菜单,都只显示一个白色框,鼠标移上去才有菜单项看,并且效果很丑 解决办法: 计算机-右键-属性-高级-性能-设置-视觉效果-淡入淡出或滑动菜单到视图,将其前面的 ...

  8. ios显示一个下载banner

    <meta name="apple-itunes-app" content="app-id=432274380" /> 这个标签是告诉iphone的 ...

  9. linux 如何显示一个文件的某几行(中间几行)

    linux 如何显示一个文件的某几行(中间几行) [一]从第3000行开始,显示1000行.即显示3000~3999行 cat filename | tail -n +3000 | head -n 1 ...

随机推荐

  1. 如何解读 Java IO、NIO 中的同步阻塞与同步非阻塞?

    原文链接:如何解读 Java IO.NIO 中的同步阻塞与同步非阻塞? 一.前言 最近刚读完一本书:<Netty.Zookeeper.Redis 并发实战>,个人觉得 Netty 部分是写 ...

  2. Unity 内嵌网页

    uniwebview 官网 http://uniwebview.onevcat.com/reference/class_uni_web_view.html http://uniwebview.onev ...

  3. 对Jenkinsfile语法说不,开源项目Jenkins Json Build挺你

    对Jenkinsfile语法说不,开源项目Jenkins Json Build挺你 项目背景 我所在的组织项目数量众多,使用的语言和框架也很多,比如Java.ReactNative.C# .NET.A ...

  4. SqlAnalyzer1.01 源码

    源码下载:https://files.cnblogs.com/files/heyang78/SqlAnalyzer-20200529-2.rar 现有功能:不带函数允许嵌套的select ...fro ...

  5. 转载:Redis主从复制与高可用方案

    转载自: https://www.cnblogs.com/lizhaojun-ops/p/9447016.html 原文链接:http://gudaoyufu.com/?p=1230 redis主从复 ...

  6. 文件压缩跟解压(本地&Linux服务器)

    远程解压需要的jar包: <dependency> <groupId>commons-net</groupId> <artifactId>commons ...

  7. Cassandra使用 —— 一个气象站的例子

    使用场景: Cassandra非常适合存储时序类型的数据,本文我们使用一个气象站的例子(该气象站每分钟需要存储一条温度数据). 一.方案1:每个设备占用一行 这个方案的思路就是给每个数据源创建一行,比 ...

  8. Hexo博客迁移

    Hexo用户指南 - 博客迁移 GitHub+Hexo搭建博客的过程比较平滑,但是它的配置却非常耗时,一旦电脑出现问题或者需要在另外一台电脑上写博客,那么Hexo博客的迁移非常就让人头疼.下面参考其他 ...

  9. 《ASP.NET Core项目开发实战入门》带你走进ASP.NET Core开发

    <ASP.NET Core项目开发实战入门>从基础到实际项目开发部署带你走进ASP.NET Core开发. ASP.NET Core项目开发实战入门是基于ASP.NET Core 3.1 ...

  10. IIS实现Nginx功能:转发

    这个标题本身是不合理的,但是基于目前公司有一份系统是外部代理商贴牌使用,有一个老的站点是部署在IIS上,好多代理商自己的域名绑定在这个上面,而近期新版本的系统已经上线,那么需要将这些域名也转发到新的站 ...