基本是参考这篇文章:http://blog.sina.com.cn/s/blog_9e5d42ee0102vvtg.html,进行了增删一波。

大略说一下基本步骤:1.下载mono源码,修改源码,编译得到libmono.so,替换掉打包机上(开发机就没必要了)unity安装目录下的libmono.so;

          2.在你项目检查版本控制那里,如果dll更新了,把路径"/data/data/packname/files"下的Assembly-CSharp.dll删掉,

           下最新的dll扔到该路径,下完后设置本地版本为最新版本;

          3.调用sdk接口重启游戏。

下面细说:

1.

  1)去github下mono源码(这里要注意,一定要下对应你Unity版本的mono)

  下mono地址:https://github.com/Unity-Technologies/mono ,下对应mono版本。

  (查找自己unity对应mono版本:)

  2)修改mono源码:

  在加载Assembly-CSharp.dll的地方判断如果加载的字节流名字是Assembly-CSharp.dll就加载你所存的dll,
把该dll的字节流换掉传入的Assembly-CSharp.dll的字节流(记得释放内存),代码如下:

MonoImage *
mono_image_open_from_data_with_name (char *data, guint32 data_len, gboolean need_copy,
      MonoImageOpenStatus *status, gboolean refonly, const char *name)
{
//修改开始1
int datasize = ;
if(strstr(name,"Assembly-CSharp.dll")){
//重新计算路径,把/data/data/packname/files/Assembly-CSharp.dll加载到data中
const char* _pack = strstr(name,"com.");
const char* _pfie = strstr(name,"-");//这个我不清楚,记住即可
char _name[];
memset(_name,,);
int _len0 = (int)(_pfie - _pack);
memcpy(_name , "/data/data/",);
memcpy(_name + , _pack,_len0);
memcpy(_name + + _len0 ,"/files/Assembly-CSharp.dll",); g_message("momo: path = %s\n", _name); char* bytes = ReadStringFromFile (_name,&datasize);//这个自己实现,不贴代码了,本文开头引用的那篇文章有
if(datasize > ){
data = bytes;
data_len = datasize;
//data[0] -= (char)getKey();
//g_message("momo: key = %d\n", getKey());
}
}
//修改结束1
...
//修改开始2
if(datasize > && data != ){
g_free (data);
}
//修改结束2
}

  3)编译得到libmono.so,

  编译可参考(如果下面链接失败了,直接到http://www.luzexi.com/unity3d这里看目录找):

http://www.luzexi.com/unity3d/%E6%B8%B8%E6%88%8F%E6%9E%B6%E6%9E%84/%E5%89%8D%E7%AB%AF%E6%8A%80%E6%9C%AF/2015/04/11/Unity3D-%E9%87%8D%E6%96%B0%E7%BC%96%E8%AF%91Mono%E5%8A%A0%E5%AF%86DLL.html

  编译成功后得到libmono.so, 替换掉unity安装目录下的libmono.so,要保证换掉后能用啊,不能用基本是下的mono版本不对,搜索解决。

2.这个就是项目的东西了,也只是版本控制的一个小点,比资源版本控制简单多了,可以看一下你所在项目的版本控制代码就好(版本控制一般包括资源版本,apk版本,dll版本,配置文件版本等),基本就是把你的dll放到/data/data/packname/files/下让修改后的mono源码使用。

3.这个不用说了吧。

unity3d android动态更新dll的更多相关文章

  1. Unity3D Android动态反射加载程序集

    这种办法在iOS下是不让用的,只能在Android下用.用起来也很方便了. 1.先创建一个c#工程,引用到的UnityEngine.dll在Unity的安装目录里找吧 2.将编译的dll放入Unity ...

  2. 在Android中实现service动态更新UI界面

    之前曾介绍过Android的UI设计与后台线程交互,据Android API的介绍,service一般是在后台运行的,没有界面的.那么如何实现service动态更新UI界面呢?案例:通过service ...

  3. Android中动态更新ListView(转)

    在使用ListView时,会遇到当ListView列表滑动到最底端时,添加新的列表项的问题,本文通过代码演示如何动态的添加新的列表项到ListView中.实现步骤:调用ListView的setOnSc ...

  4. 一步步教你为网站开发Android客户端---HttpWatch抓包,HttpClient模拟POST请求,Jsoup解析HTML代码,动态更新ListView

    本文面向Android初级开发者,有一定的Java和Android知识即可. 文章覆盖知识点:HttpWatch抓包,HttpClient模拟POST请求,Jsoup解析HTML代码,动态更新List ...

  5. Android Handler传递参数动态更新UI界面demo

    package com.example.demo_test; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android ...

  6. Android ListView动态更新数据

    ListView就是可以显示一行行Item的控件,有时候数据非常多,通常需要分页显示,但为了减少用户的输入,我们可以动态更新ListView,把下一页要显示的数据的添加到当前ListView中. 先看 ...

  7. Android UI:机智的远程动态更新策略

    问题描述 做过Android开发的人都遇到过这样的问题:随着需求的变化,某些入口界面通常会出现 UI的增加.减少.内容变化.以及跳转界面发生变化等问题.每次发生变化都要手动修改代码,而入口界面通常具有 ...

  8. Android零基础入门第44节:ListView数据动态更新

    原文:Android零基础入门第44节:ListView数据动态更新 经过前面几期的学习,关于ListView的一些基本用法大概学的差不多了,但是你可能发现了,所有ListView里面要填充的数据都是 ...

  9. Android零基础入门第67节:RecyclerView数据动态更新

    列表的数据往往会跟随业务逻辑不断刷新,所呈现出来的数据需要动态更新,那么RecyclerView是如何动态更新数据的呢? 之前在学习ListView的时候如果数据改变,需要调用notifyDataSe ...

随机推荐

  1. Pytorch_第五篇_深度学习 (DeepLearning) 基础 [1]---监督学习与无监督学习

    深度学习 (DeepLearning) 基础 [1]---监督学习与无监督学习 Introduce 学习了Pytorch基础之后,在利用Pytorch搭建各种神经网络模型解决问题之前,我们需要了解深度 ...

  2. python分析BOSS直聘的某个招聘岗位数据

    前言 毕业找工作,在职人员换工作,离职人员找工作……不管什么人群,应聘求职,都需要先分析对应的招聘岗位,岗位需求是否和自己匹配,常见的招聘平台有:BOSS直聘.拉钩招聘.智联招聘等,我们通常的方法都是 ...

  3. 2020重新出发,JAVA入门,关键字&保留字

    关键字 & 保留字 关键字(或者保留字)是对编译器有特殊意义的固定单词,不能在程序中做其他目的使用. 关键字具有专门的意义和用途,和自定义的标识符不同,不能当作一般的标识符来使用.例如, cl ...

  4. Linux探测工具BCC(网络)

    Linux探测工具BCC(网络) 承接上文,本节以ICMP和TCP为例介绍与网络相关的部分内容. 目录 Linux探测工具BCC(网络) Icmp的探测 TCP的探测 Icmp的探测 首先看下促使我学 ...

  5. 2020-07-31:给定一个二叉搜索树(BST),找到树中第K 小的节点。

    福哥答案2020-07-31: BST 的中序遍历是升序序列.1.递归法.时间复杂度:O(N),遍历了整个树.空间复杂度:O(N),用了一个数组存储中序序列.2.迭代法.时间复杂度:O(H+k),其中 ...

  6. 关于Hexo,Next主题的‘下一页’、‘上一页’按钮错误显示为html代码 的解决方法

    关于Next主题的'下一页'.'上一页'按钮错误显示为html代码的解决方法 我在建立自己的博客过程中遇到了页面'下一页'和'上一页'按钮显示为html代码<i class="fa f ...

  7. noip复习——线性筛(欧拉筛)

    整数的唯一分解定理: \(\forall A\in \mathbb {N} ,\,A>1\quad \exists \prod\limits _{i=1}^{s}p_{i}^{a_{i}}=A\ ...

  8. 浅析XML和JSON的区别

    前言 今天做接口对接时,发现对方竟然是通过XML进行数据传输,当时冒出的第一个想法就是:WTF,这都什么年代了,还在用XML,是来搞笑的吧,JSON它不香吗? 想法归想法,但对接还是要完成的是吧?然后 ...

  9. 边缘计算、区块链、5G,哪个能走的更远

    频繁出现的新词汇5G.区块链.边缘计算,这些都代表了什么,又能给我们的生活带来什么巨大的改变么?抉择之时已至,能够走向未来的真的只有一个吗? "没有什么能够阻挡,你对自由的向往....&qu ...

  10. Redis 持久化 rdb、Aof对比

    一.Redis 简介: Redis是一个开源的.基于内存的数据结构存储器,可以用作数据库.缓存和消息中间件. Redis是一个key-value存储系统.和Memcached类似,它支持存储的valu ...