深入了解Netty【六】Netty工作原理

引言
前面学习了NIO与零拷贝、IO多路复用模型、Reactor主从模型。
服务器基于IO模型管理连接,获取输入数据,又基于线程模型,处理请求。
下面来学习Netty的具体应用。
1、Netty线程模型
Netty线程模型是建立在Reactor主从模式的基础上,主从 Rreactor 多线程模型:

但是在Netty中,bossGroup相当于mainReactor,workerGroup相当于SubReactor与Worker线程池的合体。如:
EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup();
EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();
ServerBootstrap server = new ServerBootstrap();
server.group(bossGroup, workerGroup)
.channel(NioServerSocketChannel.class);
- bossGroup
bossGroup线程池负责监听端口,获取一个线程作为MainReactor,用于处理端口的Accept事件。 - workerGroup
workerGroup线程池负责处理Channel(通道)的I/O事件,并处理相应的业务。
在启动时,可以初始化多个线程。
EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(2);
EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup(3);
2、Netty示例(客户端、服务器)
下面的例子演示了Netty的简单使用。
2.1、服务端
2.1.1、 EchoServerHandler
import io.netty.buffer.ByteBuf;
import io.netty.buffer.Unpooled;
import io.netty.channel.ChannelFutureListener;
import io.netty.channel.ChannelHandler;
import io.netty.channel.ChannelHandlerAdapter;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.util.CharsetUtil;
/**
* EchoServerHandler
*/
// 标识这类的实例之间可以在 channel 里面共享
@ChannelHandler.Sharable
public class EchoServerHandler extends ChannelHandlerAdapter {
@Override
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) {
ByteBuf in = (ByteBuf) msg;
System.out.println("Server received: " in.toString(CharsetUtil.UTF_8));
ctx.write(in);
}
@Override
public void channelReadComplete(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
ctx.writeAndFlush(Unpooled.EMPTY_BUFFER)
.addListener(ChannelFutureListener.CLOSE);
}
@Override
public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) {
cause.printStackTrace();
ctx.close();
}
}
2.1.2、 EchoServer
import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import io.netty.channel.ChannelFuture;
import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;
import java.net.InetSocketAddress;
/**
* Echo服务端
*/
public class EchoServer {
private final int port;
private EchoServer(int port) {
this.port = port;
}
private void start() throws Exception {
//创建 EventLoopGroup
NioEventLoopGroup boss = new NioEventLoopGroup();
NioEventLoopGroup work = new NioEventLoopGroup();
try {
//创建 ServerBootstrap
ServerBootstrap b = new ServerBootstrap();
b.group(boss, work)
//指定使用 NIO 的传输 Channel
.channel(NioServerSocketChannel.class)
//设置 socket 地址使用所选的端口
.localAddress(new InetSocketAddress(port))
//添加 EchoServerHandler 到 Channel 的 ChannelPipeline
.childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
@Override
public void initChannel(SocketChannel ch) {
ch.pipeline().addLast(new EchoServerHandler());
}
});
//绑定的服务器;sync 等待服务器关闭
ChannelFuture f = b.bind().sync();
System.out.println(EchoServer.class.getName() " started and listen on " f.channel().localAddress());
//关闭 channel 和 块,直到它被关闭
f.channel().closeFuture().sync();
} finally {
//关机的 EventLoopGroup,释放所有资源。
group.shutdownGracefully().sync();
}
}
public static void main(String[] args) throws Exception {
//设置端口值(抛出一个 NumberFormatException 如果该端口参数的格式不正确)
int port = 9999;
//服务器start()
new EchoServer(port).start();
}
}
2.2、客户端
2.2.1、EchoClientHandler
import io.netty.buffer.ByteBuf;
import io.netty.buffer.Unpooled;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.SimpleChannelInboundHandler;
import io.netty.util.CharsetUtil;
public class EchoClientHandler extends SimpleChannelInboundHandler<ByteBuf> {
@Override
public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) {
ctx.writeAndFlush(Unpooled.copiedBuffer("Netty rocks!", CharsetUtil.UTF_8));
}
@Override
public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) {
cause.printStackTrace();
ctx.close();
}
@Override
protected void messageReceived(ChannelHandlerContext ctx, ByteBuf msg) {
System.out.println("Client received: " msg.toString(CharsetUtil.UTF_8));
}
}
2.2.2、EchoClient
import io.netty.bootstrap.Bootstrap;
import io.netty.channel.ChannelFuture;
import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.EventLoopGroup;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioSocketChannel;
import java.net.InetSocketAddress;
public class EchoClient {
private final String host;
private final int port;
private EchoClient(String host, int port) {
this.host = host;
this.port = port;
}
private void start() throws Exception {
EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup();
try {
//创建 Bootstrap
Bootstrap b = new Bootstrap();
//指定 EventLoopGroup 来处理客户端事件。
//由于使用 NIO 传输,所以用到了 NioEventLoopGroup 的实现
b.group(group)
//使用的 channel 类型是一个用于 NIO 传输
.channel(NioSocketChannel.class)
//设置服务器的 InetSocketAddress
.remoteAddress(new InetSocketAddress(host, port))
//当建立一个连接和一个新的通道时,创建添加到 EchoClientHandler 实例 到 channel pipeline
.handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
@Override
public void initChannel(SocketChannel ch) {
ch.pipeline().addLast(new EchoClientHandler());
}
});
//连接到远程;等待连接完成
ChannelFuture f = b.connect().sync();
//阻塞直到 Channel 关闭
f.channel().closeFuture().sync();
} finally {
//调用 shutdownGracefully() 来关闭线程池和释放所有资源
group.shutdownGracefully().sync();
}
}
public static void main(String[] args) throws Exception {
//服务器地址及端口
String host = "localhost";
int port = 9999;
new EchoClient(host, port).start();
}
}
3、Netty工作原理

服务端包含了1个boss NioEventLoopGroup和1个work NioEventLoopGroup。
NioEventLoopGroup相当于1个事件循环组,组内包含多个事件循环(NioEventLoop),每个NioEventLoop包含1个Selector和1个事件循环线程。
3.1、boss NioEventLoop循环任务
- 轮询Accept事件。
- 处理Accept IO事件,与Client建立连接,生成NioSocketChannel,并将NioSocketChannel注册到某个work NioEventLoop的Selector上。
- 处理任务队列中的任务。
3.2、work NioEventLoop循环任务
- 轮询Read、Write事件。
- 处理IO事件,在NioSocketChannel可读、可写事件发生时进行处理。
- 处理任务队列中的任务。
3.3、任务队列中的任务
- 用户程序自定义的普通任务
ctx.channel().eventLoop().execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
//...
}
});
非当前 Reactor 线程调用 Channel 的各种方法
例如在推送系统的业务线程里面,根据用户的标识,找到对应的 Channel 引用,然后调用 Write 类方法向该用户推送消息,就会进入到这种场景。最终的 Write 会提交到任务队列中后被异步消费。用户自定义定时任务
ctx.channel().eventLoop().schedule(new Runnable() {
@Override
public void run() {
//...
}
}, 60, TimeUnit.SECONDS);
参考
这可能是目前最透彻的Netty原理架构解析
Netty 实战精髓篇
Netty入门教程
Essential Netty in Action

深入了解Netty【六】Netty工作原理的更多相关文章
- appium工作原理
Appium原理 面试的时候,被问到appium原理,一点不会,实在尴尬.大家可以直接翻看原作https://blog.csdn.net/jffhy2017/article/details/69220 ...
- 【Appium】Appium工作原理(2)
Appium原理 面试的时候,被问到appium原理,一点不会,实在尴尬. 大家可以直接翻看原作https://blog.csdn.net/jffhy2017/article/details/6922 ...
- Android 基于Netty的消息推送方案之概念和工作原理(二)
上一篇文章中我讲述了关于消息推送的方案以及一个基于Netty实现的一个简单的Hello World,为了更好的理解Hello World中的代码,今天我来讲解一下关于Netty中一些概念和工作原理的内 ...
- 原理剖析-Netty之服务端启动工作原理分析(下)
一.大致介绍 1.由于篇幅过长难以发布,所以本章节接着上一节来的,上一章节为[原理剖析(第 010 篇)Netty之服务端启动工作原理分析(上)]: 2.那么本章节就继续分析Netty的服务端启动,分 ...
- Netty实践与NIO原理
一.阻塞IO与非阻塞IO Linux网络IO模型(5种) (1)阻塞IO模型 所有文件操作都是阻塞的,以套接字接口为例,在进程空间中调用recvfrom,系统调用直到数据包到达且被复制到应用进程缓冲区 ...
- Netty优雅退出机制和原理
1.进程的优雅退出 1.1.Kill -9 PID带来的问题 在Linux上通常会通过kill -9 pid的方式强制将某个进程杀掉,这种方式简单高效,因此很多程序的停止脚本经常会选择使用kill - ...
- Android系统Recovery工作原理之使用update.zip升级过程分析(六)---Recovery服务流程细节【转】
本文转载自:http://blog.csdn.net/mu0206mu/article/details/7465439 Android系统Recovery工作原理之使用update.zip升级过程分 ...
- How Javascript works (Javascript工作原理) (六) WebAssembly 对比 JavaScript 及其使用场景
个人总结: 1.webassembly简介:WebAssembly是一种用于开发网络应用的高效,底层的字节码.允许在网络应用中使用除JavaScript的语言以外的语言(比如C,C++,Rust及其他 ...
- 【原创】源码角度分析Android的消息机制系列(六)——Handler的工作原理
ι 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 先看Handler的定义: /** * A Handler allows you to send and process {@link Mes ...
随机推荐
- 朴素贝叶斯分类器基本代码 && n折交叉优化
自己也是刚刚入门.. 没脸把自己的代码放上去,先用别人的. 加上自己的解析,挺全面的,希望有用. import re import pandas as pd import numpy as np fr ...
- 解决SpringBoot项目中Thymeleaf模板的中文乱码问题
1.使用IDEA创建SpringBoot项目 package com.example.demo; import org.springframework.boot.SpringApplication; ...
- Paper English
论文中的英语 单词 a arange 整理 ambiguity 含糊的 aggregate 总量 auxiliary 辅助的 alleviate 缓解 aberrant 异常的 akin 类似的 Ac ...
- JavaScript小游戏实例:简单的键盘练习
键盘是一种常用的输入设备,灵活熟练地使用键盘进行输入是计算机用户需掌握的一门基本功.下面我们编写一个简单的键盘练习游戏. 1.刺破气泡交互式小动画 在编写简单的键盘练习游戏之前,先设计一个简单地刺破气 ...
- 朴素贝叶斯算法java实现(多项式模型)
网上有很多对朴素贝叶斯算法的说明的文章,在对算法实现前,参考了一下几篇文章: NLP系列(2)_用朴素贝叶斯进行文本分类(上) NLP系列(3)_用朴素贝叶斯进行文本分类(下) 带你搞懂朴素贝叶斯分类 ...
- cudnn加速计算
cudnn加速运算 torch.backends.cudnn.enabled = True torch.backends.cudnn.benchmark = True 第一句话是说,使用的是非确定性算 ...
- java web 下载文件 response.setHeader()的用法 (转载)
response.setHeader()的用法 response.setHeader()下载中文文件名乱码问题 收藏 1. HTTP消息头 (1)通用信息头 即能用于请求消息中,也能用于响应信息中,但 ...
- 2020-05-11:redis 10G 内存开一个实例 和redis 1G内存开10个实例有什么区别
福哥答案2020-05-11: 此答案不完善,仅供参考.开10个实例相对更占资源,在多核下能充分利用资源.
- C#LeetCode刷题之#434-字符串中的单词数(Number of Segments in a String)
问题 该文章的最新版本已迁移至个人博客[比特飞],单击链接 https://www.byteflying.com/archives/3941 访问. 统计字符串中的单词个数,这里的单词指的是连续的不是 ...
- 使用vim的妙招
使用F1执行文件 Vim是一个类似于Vi的著名的功能强大.高度可定制的文本编辑器. 我们Linux运维经常在Linux中使用到Vim编辑器,当使用Vim写shell脚本或者python脚本的时候,想要 ...