day41 Pyhton 并发编程04
内容回顾
socket
最底层的网络通信
所有的网络通信都是基于socket
进程
什么是进程?
是操作系统的发展过程中,为了提高cpu的利用率,在操作系统同时运行多个程序的时候,为了数据的安全\代码不混乱而创造的一个概念
每一个程序运行起来都至少是一个进程
进程是计算机中最小的资源分配单位
进程被操作系统调度的,有很多相关的算法--早期的操作系统
进程之间是数据隔离的
进程的三状态 就绪 运行 阻塞
同步异步
同步:一个任务的执行依赖另一个事务的结束
join lock
异步:一个任务的执行不依赖另一个事务的结束
start terminate
阻塞非租塞
阻塞 :accept recv recvfrom queue.get join
非租塞: setblocking = False
并发并行
并行是特殊的并发
并行就是 同一时刻 两个以上的程序同时在cpu上执行
并发就是 同一时段 两个以上的程序看起来在同时执行
IO概念: 文件操作 数据库操作 网络传输 用户输入输出
Input 得到bytes/str
Output 发送数据/输出数据
因为进程与进程之间本质上是异步且数据隔离
守护进程:子进程等待主进程的代码结束就结束了
同步控制
join
锁 -互斥锁: 多个进程同时对一个数据进行操作的时候,操作同一个文件/数据库/管道/Manager.dict
信号量
事件
数据共享 - 数据不安全
Manager
IPC-进程之间通信
管道
队列 - 生产者消费者模型(为了解决数据的生产和处理的效率问题)
第三方工具(消息队列,消息中间件)
进程池
解决大量任务 开启多个进程的开销过大的问题
节省资源,提高并发效率的
一般开进程数 cpu_count *1 or 2
今日内容
初识进程
为什么要有线程
线程在操作系统中有什么特点
线程在python语言中有什么特点
GIL全局解释器锁
为什么要有全局解释器锁
在python中如何开启线程
线程的基础的使用
线程的概念
# 多进程 socket server
# 只要来了一个client请求 开一个进程
# 进程开多了就会卡
# 进程的调度
# 进程的开启的开销
# 给操作系统的负担 # 数据\文件\代码
# 记录当前的执行位置 # 假设有一个机制
# 开启进程的开销变短
# 调度的时间也变短
# 操作系统减负 # 线程是计算机中被CPU调度的最小单位
# 线程 : 轻量级的进程/轻型进程
# 线程本身创建出来就是为了解决并发问题的
# 并且它的整体效率比进程要高
# 但是线程实际上也有一些性能上的限制\管理调度开销 # 在整个程序界:
# 如果你的程序需要数据隔离 : 多进程
# 如果你的程序对并发的要求非常高 : 多线程
# socketserver 多线程的
# web的框架 django flask tornado 多线程来接收用户并发的请求 # 线程
# 轻量级
# 在进程中数据共享
# 是进程的一部分,不能独立存在的
# 计算机中能被CPU调度的最小单位 # 进程
# 对操作系统的压力大
# 数据隔离
# 可以在操作系统中独立存在
# 计算机中资源分配的最小单位 # 在整个编程界
# 同一个进程中的多个线程能不能同时使用多个cpu # python
# 单核的 一个cpu
# 多核的 作为一门脚本语言 # 线程锁这件事儿是有Cpython解释器完成
# 对于python来说 同一时刻只能有一个线程被cpu访问
# 彻底的解决了多核环境下的安全问题
# 线程锁 : 全局解释器锁 GIL
# 1.这个锁是锁线程的
# 2.这个锁是解释器提供的 # 多线程仍然有它的优势
# 你的程序中用到cpu真的多么
# 如果100% 90%的时间都消耗在计算上,那么cpython解释器下的多线程对你来说确实没用
# 但是你写的大部分程序 的时间实际上都消耗在了IO操作上
# 遇到高计算型
# 开进程 4个进程 每个进程里开n个线程
# 换个解释器
threading模块
import os
import time
from threading import Thread
# Process 进程类
# Thread 线程类
# 1.初识线程模块
def func():
print('start',os.getpid())
time.sleep(1)
print('end') if __name__ == '__main__':
t = Thread(target=func)
t.start()
for i in range(5):
print('主线程',os.getpid())
time.sleep(0.3)
import time
from threading import Thread
def func():
n = 1 + 2 + 3
n ** 2 if __name__ == '__main__':
start = time.time()
lst = []
for i in range(100):
t = Thread(target=func)
t.start()
lst.append(t)
for t in lst:
t.join()
print(time.time() - start)#0.026000261306762695 # import time
# from multiprocessing import Process as Thread
# def func():
# n = 1 + 2 + 3
# n**2
#
# if __name__ == '__main__':
# start = time.time()
# lst = []
# for i in range(100):
# t = Thread(target=func)
# t.start()
# lst.append(t)
# for t in lst:
# t.join()
# print(time.time() - start)#15.187999963760376
# 3.线程的数据共享
from threading import Thread
n = 100
def func():
global n
n -= 1 t = Thread(target=func)
t.start()
t.join()
print(n)
# 4.开启线程的另一种方式
from threading import Thread
class Mythread(Thread):
def __init__(self,arg):
super().__init__()
self.arg = arg
def run(self):
print('in son',self.arg) t = Mythread(123)
t.start()
# 5.threading模块中的其他功能
import time
from threading import Thread,currentThread,activeCount,enumerate
class Mythread(Thread):
def __init__(self,arg):
super().__init__()
self.arg = arg
def run(self):
time.sleep(1)
print('in son',self.arg,currentThread())
for i in range(10):
t = Mythread(123)
t.start()
print(t.ident)
print(activeCount())
print(enumerate())
守护线程
import time
from threading import Thread def func():
while True:
print('in func')
time.sleep(0.5) def func2():
print('start func2')
time.sleep(10)
print('end func2') Thread(target=func2).start()
t = Thread(target=func)
t.setDaemon(True)
t.start()
print('主线程')
time.sleep(2)
print('主线程结束')
守护进程 只守护主进程的代码,主进程代码结束了就结束守护,守护进程在主进程之前结束
守护线程 随着主线程的结束才结束,守护线程是怎么结束的
进程 terminate 强制结束一个进程的
线程 没有强制结束的方法
线程结束 : 线程内部的代码执行完毕 那么就自动结束了
多线程实现socket_server
server
import socket
from threading import Thread
def talk(conn):
while True:
msg = conn.recv(1024).decode()
conn.send(msg.upper().encode()) sk = socket.socket()
sk.bind(('127.0.0.1',9000))
sk.listen()
while True:
conn,addr = sk.accept()
Thread(target=talk,args = (conn,)).start()
import socket
sk = socket.socket() sk.connect(('127.0.0.1',9000))
while True:
sk.send(b'hello')
print(sk.recv(1024))
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