Java集合 Collection、Set、Map、泛型 简要笔记
集合
什么是集合
概念
对象的容器,实现了对对象常用的操作
和数组的区别
- 数组长度固定,集合长度不固定
- 数组可以存储基本类型和引用类型,集合只能存储引用类型
位置
java.util.*;
Collection体系

Collection 父接口
特点:代表一组任意类型的对象,无序、无下标、不能重复。
创建集合 Collection collection = new ArrayList();
常用方法
添加元素
collection.add();删除元素
collection.remove();collection.clear();遍历元素(重点)
使用增强for(因为无下标)
for(Object object : collection){ }使用迭代器
//haNext(); 有没有下一个元素
//next(); 获取下一个元素
//remove(); 删除当前元素
Iterator it = collection.iterator();
while(it.hasNext()){
String object = (String)it.next(); //强转
// 可以使用it.remove(); 进行移除元素
// collection.remove(); 不能用collection其他方法 会报并发修改异常
}
判断
collection.contains();collection.isEmpty();
List 子接口
特点:有序、有下标、元素可重复
创建集合对象 List list = new ArrayList<>( );
常用方法
添加元素
list.add( );会对基本类型进行自动装箱删除元素 可以用索引
list.remove(0)当删除数字与索引矛盾时 对数字强转
list.remove((Object) 10)或list.remove(new Integer(10))遍历
使用for遍历
for(int i = 0; i < lise.size(); i++){
sout(list.get(i));
}
使用增强for
for(Object list: collection){ }使用迭代器
Iterator it = collection.iterator();
while(it.hasNext()){
String object = (String)it.next(); //强转
// 可以使用it.remove(); 进行移除元素
// collection.remove(); 不能用collection其他方法 会报并发修改异常
}
使用列表迭代器 (注意和迭代器区别)
ListIterator li = list.listIterator();
while(li.hasNext()){
System.out.println(li.nextIndex() + ":" + li.next()); //从前往后遍历
} while(li.hasPrevious()){
System.out.println(li.previousIndex() + ":" + li.previous()); //从后往前遍历
}
获取
list.indexOf( );返回子集合
sublist(x, y);左闭右开List subList = list.subList(1, 3);返回索引 1、2
List实现类
- ArrayList 【重点】
- 数组结构实现,必须要连续空间,查询快、增删慢
- jdk1.2版本,运行效率块、线程不安全
- Vector
- 数组结构实现,查询快、增删慢
- jdk1.0版本,运行
- LinkedList
- 双向链表结构实现,无需连续空间,增删快,查询慢
ArrayList
创建集合 ArrayList arrayList = new ArrayList<>();
添加元素
arrayList.add();删除元素
arrayList.remove(new Student("name", 10));这里重写了 equals(this == obj) 方法
public boolean equals(Object obj){
//1 判断是不是同一个对象
if(this == obj){
return true;
}
//2 判断是否为空
if(obj == null){
return false;
}
//3 判断是否是Student类型
if(obj instanceof Student){
Student == (Student)obj;
//4 比较属性
if(this.name.equals(s.getName()) && this.age == s.getAge()){
return true;
}
}
//5 不满足条件返回false
return false;
}
遍历元素【重点】
使用迭代器
Iterator it = arrayList.iterator();
while(it.hasNext()){
Student s = (Student)it.next(); //强转
}
列表迭代器
ListIterator li = arrayList.listIterator();
while(li.hasNext()){
Student s = (Student)li.next(); //从前往后遍历
} while(li.hasPrevious()){
Student s = (Student)li.previous();//从后往前遍历
}
判断
arrayList.contains();和arrayList.isEmpty();查找
arrayList.indexof();
原码分析
DEFAULT_CAPACITY = 10; //默认容量
//注意:如果没有向集合中添加任何元素时,容量0,添加一个后,容量为10
//每次扩容是原来的1.5倍
elementData存放元素的数组
size 实际元素个数
Vector
创建集合 Vector vector = new Vector<>();
增加、删除、判断同上
遍历中枚举器遍历
Enumeration en = vector.elements();
while(en.hasMoreElements()){
String o = (String)en.nextElement();
sout(o);
}
LinkedList
创建链表集合 LinkedList li = new LinkedList<>();
常用方法与List一致
泛型
- 本质是参数化类型,把类型作为参数传递
- 常见形式有泛型类、泛型接口、泛型方法
- 语法 T成为类型占位符,表示一种引用类型,可以写多个逗号隔开
- 好处 1. 提高代码重用性 2. 防止类型转换异常,提高代码安全性
泛型类
// 写一个泛型类
public class MyGeneric<T>{
//使用泛型T
//1 创建变量
T t;
//2 泛型作为方法的参数
public void show(T t){
sout(t);
}
//3 泛型作为方法的返回值
public T getT(){
return t;
}
}
// 使用泛型类
public class TestGeneric{
public static void main(String[] args){
//使用泛型类创建对象
// 注意: 1. 泛型只能使用引用类型
// 2. 不用泛型类型对象之间不能相互赋值
MyGeneric<String> myGeneric = new MyGeneric<String>();
myGeneric.t = "hello";
myGeneric.show("hello world!");
String string = myGeneric.getT();
MyGeneric<Integer> myGeneric2 = new MyGeneric<Integer>();
myGeneric2.t = 100;
myGeneric2.show(200);
Integer integer = myGeneric2.getT();
}
}
泛型接口
语法:接口名
注意:不能泛型静态常量
泛型方法
语法: 返回值类型
public class MyGenericMethod{
//泛型方法
public <T> T show(T t){
sout("泛型方法" + t);
return t;
}
}
//调用
MyGenericMethod myGenericMethod = new MyGenericMethod();
myGenericMethod.show("字符串");// 自动类型为字符串
myGenericMethod.show(200);// integer类型
myGenericMethod.show(3.14);// double类型
泛型集合
概念:参数化类型、类型安全的集合,强制集合元素的类型必须一致
特点:
- 编译时即可检查,而非运行时抛出异常
- 访问时,不必类型转换(拆箱)
- 不同泛型之间应用不能相互赋值,泛型不存在多态
Set集合
特点:无序、无下标、元素不可重复
方法:全部继承自Collection中的方法
增、删、遍历、判断与collection一致
HashSet 【重点】
存储结构:哈希表(数组+链表+红黑树)
存储过程(重复依据)
- 根据hashCode计算保存的位置,如果位置为空,直接保存,若不为空,进行第二步
- 再执行equals方法,如果equals为true,则认为是重复,否则形成链表
特点
- 基于HashCode计算元素存放位置
- 利用31这个质数,减少散列冲突
- 31提高执行效率
31 * i = (i << 5) - i转为移位操作
- 31提高执行效率
- 当存入元素的哈希码相同时,会调用equals进行确认,如果结果为true,则拒绝后者存入
- 利用31这个质数,减少散列冲突
新建集合 HashSet<String> hashSet = new HashSet<String>();
添加元素 hashSet.add( );
删除元素 hashSet.remove( );
遍历操作
1. 增强for for( type type : hashSet)
2. 迭代器 Iterator<String> it = hashSet.iterator( );
判断 hashSet.contains( ); hashSet.isEmpty();
TreeSet
特点
- 基于排列顺序实现元素不重复
- 实现SortedSet接口,对集合元素自动排序
- 元素对象的类型必须实现Comparable接口,指定排序规则
- 通过CompareTo方法确定是否为重复元素
存储结构:红黑树
创建集合 TreeSet<String> treeSet = new TreeSet<>()
添加元素 treeSet.add();
删除元素 treeSet.remove();
遍历 1. 增强for 2. 迭代器
判断 treeSet.contains();
补充:TreeSet集合的使用
Comparator 实现定制比较(比较器)
Comparable 可比较的
// 重写compare
@override
public int compare(Person o1, Person o2){
int n1 = o1.getAge()-o2.getAge();
int n2 = o1.getName().comareTo(o2.getName());
return n1 == 0 ? n2 : n1;
}
Map
Map接口的特点
1. 用于存储任意键值对(key - value)
2. 键:无序、无下标、不允许重复(唯一)
3. 值:无序、无下标、允许重复
方法:
1. V put(K key, V value) 将对象存到集合中,关联键值
2. Object get(Object key) 根据键获得对应的值
3. Set<K> 返回所有的Key
4. Collection<V> values() 返回包含所有值的Collection集合
5. Set<Map.Entry<K, V>> 键值匹配的Set集合
Map接口的使用
//创建Map集合
Map<String, String> map = new HashMap<>();
// 1. 添加元素
map.put("cn", "中国");
map.put("uk", "英国");
map.put("cn", "zhongguo"); // 会替换第一个
// 2. 删除
map.remove("uk");
// 3. 遍历
// 3.1 使用KeySet()
//Set<String> keyset = map.keySet(); // 所有Key的set集合
for(String key : map.keyset){
sout(key + "---" + map.get(key));
}
// 3.2 使用entrySet()
//Set<Map.Entry<String, String>> entries = map.entrySet();
for(Map.Entry<String, String> entry : map.entries){
sout(entry.getKey() + "---" + entry.getValue();
}
HashMap 【重点】
存储结构:哈希表(数组+链表+红黑树)
使用key可使hashcode和equals作为重复
增、删、遍历、判断与上述一致
原码分析总结:
- HashMap刚创建时,table是null,节省空间,当添加第一个元素时,table容量调整为16
- 当元素个数大于阈值(16*0.75 = 12)时,会进行扩容,扩容后的大小为原来的两倍,目的是减少调整元素的个数
- jdk1.8 当每个链表长度 >8 ,并且数组元素个数 ≥64时,会调整成红黑树,目的是提高效率
- jdk1.8 当链表长度 <6 时 调整成链表
- jdk1.8 以前,链表时头插入,之后为尾插入
Hashtable
线程安全,运行效率慢;不允许null作为key或是value
Properties
hashtable的子类,要求key和value都是string,通常用于配置文件的读取
TreeMap
实现了SortedMap接口(是map的子接口),可以对key自动排序
Collection工具类
概念:集合工具类,定义了除了存取以外的集合常用方法
直接二分查找int i = Collections.binarySearch(list, x); 成功返回索引
其他方法 : copy复制、reverse反转、shuffle打乱
补充:
// list转成数组
Integer[] arr = list.toArray(new Integer[10]);
sout(arr.length);
sout(Array.toString(arr));
// 数组转成集合
// 此时为受限集合,不能 添加和删除!
String[] name = {"张三","李四","王五"};
List<String> list2 = Arrays.asList(names);
// 把基本类型数组转为集合时,需要修改为包装类
Integer[] nums = {100, 200, 300, 400, 500};
List<Integer> list3 = Arrays.asList(nums);
Java集合 Collection、Set、Map、泛型 简要笔记的更多相关文章
- 「 深入浅出 」java集合Collection和Map
本系列文章主要对java集合的框架进行一个深入浅出的介绍,使大家对java集合有个深入的理解. 本篇文章主要具体介绍了Collection接口,Map接口以及Collection接口的三个子接口Set ...
- Java 集合系列 15 Map总结
java 集合系列目录: Java 集合系列 01 总体框架 Java 集合系列 02 Collection架构 Java 集合系列 03 ArrayList详细介绍(源码解析)和使用示例 Java ...
- Java 集合系列 08 Map架构
java 集合系列目录: Java 集合系列 01 总体框架 Java 集合系列 02 Collection架构 Java 集合系列 03 ArrayList详细介绍(源码解析)和使用示例 Java ...
- Java集合框架之Map接口浅析
Java集合框架之Map接口浅析 一.Map接口综述: 1.1java.util.Map<k, v>简介 位于java.util包下的Map接口,是Java集合框架的重要成员,它是和Col ...
- Java集合框架之map
Java集合框架之map. Map的主要实现类有HashMap,LinkedHashMap,TreeMap,等等.具体可参阅API文档. 其中HashMap是无序排序. LinkedHashMap是自 ...
- 5、数组和集合--Collection、Map
一.数组:同一个类型数据的集合,其实他也是一个容器 1.数组的好处:可以自动给数组中的元素从0开始编号,方便操作这些数据 2.数组的定义: 在Java中常见: 格式1: 类型 [] 数组名 = ne ...
- 【JAVA集合框架之Map】
一.概述.1.Map是一种接口,在JAVA集合框架中是以一种非常重要的集合.2.Map一次添加一对元素,所以又称为“双列集合”(Collection一次添加一个元素,所以又称为“单列集合”)3.Map ...
- Java集合框架中Map接口的使用
在我们常用的Java集合框架接口中,除了前面说过的Collection接口以及他的根接口List接口和Set接口的使用,Map接口也是一个经常使用的接口,和Collection接口不同,Map接口并不 ...
- Java 集合Collection与List的详解
1.什么是集合 存储对象的容器,面向对象语言对事物的体现都是以对象的形式,所以为了方便对多个对象的操作,存储对象,集合是存储对象最常用的一种方式. 集合的出现就是为了持有对象.集合中可以存储任意类型的 ...
随机推荐
- FFT专练
就多项式乘法这个地方不太熟 再多巩固一下. LINK:[ZJOI2014力](https://www.luogu.com.cn/problem/P3338) 把$(j-i)^2$看成一个函数 可以发现 ...
- JVM详解之:类的加载链接和初始化
目录 简介 加载 运行时常量池 类加载器 链接 验证 准备 解析 初始化 总结 简介 有了java class文件之后,为了让class文件转换成为JVM可以真正运行的结构,需要经历加载,链接和初始化 ...
- 动态生成HTML元素-模拟在线考试功能
前言 我们在项目开发过程中,经常会遇到页面html元素无法提前预设,而是通过某一些条件动态生成的情况,这里我们需要考虑如下几个因素: 1.需要动态创建的元素类型,比如TextBox, Radio, C ...
- “随手记”开发记录day06
今天还是继续完成统计页面,完成的按钮有支出大头和收入来源的饼状图, 由于之前写过相关的代码,这次的任务对我们来说还挺简单的,没有出现什么太大的问题,
- Python3.x+Fiddler抓取APP数据
随着移动互联网的市场份额逐步扩大,手机APP已经占据我们的生活,以往的数据分析都借助于爬虫爬取网页数据进行分析,但是新兴的产品有的只有APP,并没有网页端这对于想要提取数据的我们就遇到了些问题,本章以 ...
- Bytom Dapp 开发笔记(二):开发流程
简介 这章的内容详细分析一下涉及智能合约Dapp的整个开发流程,注意是涉及只能合约,如果你只要一些基本转BTM功能没有太大意义,本内容补充一下官方提供的 比原链DAPP开发流程,详细实践过好踩到的一些 ...
- 高级搜索树-AVL树
目录 平衡因子 AVL树节点和AVL树的定义 失衡调整 插入和删除操作 完整源码 AVL树是平衡二叉搜索树中的一种,在渐进意义下,AVL树可以将高度始终控制在O(log n) 以内,以保证每次查找.插 ...
- C#LeetCode刷题-堆
堆篇 # 题名 刷题 通过率 难度 23 合并K个排序链表 39.4% 困难 215 数组中的第K个最大元素 51.5% 中等 218 天际线问题 32.9% 困难 239 滑动窗口最大值 ...
- 我的第一个程序Hello world
//include:导入一个文件:stdio:标准输入输出库(std是一个标准库:i:input:o:output:):.h:头文件:<>:表示导入系统文件:“”表示导入系统文件 #inc ...
- JS实例-全选练习
<!DOCTYPE html><html lang="zh"><head> <meta charset="UTF-8" ...