【Go语言入门系列】前面的文章:

1. Go是面向对象的语言吗?

【Go语言入门系列】(七)如何使用Go的方法?这一文中已经介绍了方法的概念,但这个方法实际上并不是面向对象中的方法。方法实际上是用户给其定义的类型的增加的新行为,实际上也是个函数。

关于这个问题,官方文档中有回答:

Yes and no. Although Go has types and methods and allows an object-oriented style of programming, there is no type hierarchy. The concept of “interface” in Go provides a different approach that we believe is easy to use and in some ways more general. There are also ways to embed types in other types to provide something analogous—but not identical—to subclassing. Moreover, methods in Go are more general than in C++ or Java: they can be defined for any sort of data, even built-in types such as plain, “unboxed” integers. They are not restricted to structs (classes).

Also, the lack of a type hierarchy makes “objects” in Go feel much more lightweight than in languages such as C++ or Java.

既是也不是。尽管Go拥有类型和方法,也允许面向对象风格的编程,但它没有类型层级。 在Go中“接口”的概念提供了不同的方法,我们相信它易于使用且在某些方面更通用。 也有一些在其它类型中嵌入类型的方法,来提供类似(而非完全相同)的东西进行子类化。 此外,Go中的方法比C++或Java中的更通用:它们可被定义为任何种类的数据。 甚至是像普通的“未装箱”整数这样的内建类型。它们并不受结构(类)的限制。

此外,类型层级的缺失也使Go中的“对象”感觉起来比C++或Java的更轻量级

有了这个回答,下面介绍的“继承”和“重写”的概念并不是严格的面向对象中的继承和重写的概念。这里只借用这两个名词来表示Go的两种特性。

2.“继承”

在面向对象中,继承是子类和父类之间的关系,子类会继承父类的公有成员变量和成员方法。

前面提到过,Go允许面向对象风格的编程。那Go如何“继承”呢?

2.1.“继承”字段

【Go语言入门系列】(五)指针和结构体的使用这一文中,介绍了匿名字段(也叫嵌入字段):

package main

import "fmt"

type people struct {
name string
age int
} type student struct {
people
school string
} func (s student) say() {
fmt.Printf("我是%s,今年%d岁了,在%s上学。", s.name, s.age, s.school)
} func main() {
stu := student{people{"行小观", 1}, "阳光小学"}
stu.say()
}

运行:

我是行小观,今年1岁了,在阳光小学上学

结构体student中有匿名字段people,所以student就有了peoplenameage字段。当匿名字段是一个结构体时,那么该结构体的全部字段都会被引入当前的结构体中。这是不是很像面向对象中的继承?子类继承父类的公有成员变量。

考虑下面一个问题,如果studentpeople中都有name字段,那么访问时,Go语言是如何处理的?

package main

import "fmt"

type people struct {
name string //人名
age int
} type student struct {
people
name string //学生名
school string
} func main() {
stu := student{people{"李二狗", 1}, "李向前", "阳光学校"}
fmt.Println(stu.name) //李向前
fmt.Println(stu.people.name) //李二狗
}

此时就出现了字段冲突,Go会先访问外层的字段。比如,stu.name李向前(外层),stu.people.name李二狗(内层)。

2.2.“继承”方法

我们通过接收者把函数绑定到结构体类型上,这样的函数称为方法,方法就在概念上属于了接收者对应的结构体。

上面通过结构体中匿名字段实现了“继承”字段的效果,对于方法来说,同样可以。下面是一个实例:

package main

import "fmt"

type people struct {
name string
age int
} type student struct {
people
school string
} type programmer struct {
people
language string
} func (p people) say() {
fmt.Printf("我是%s,今年%d岁了,和我一起学习Go语言吧!\n", p.name, p.age)
} func main() {
stu := student{people{"行小观", 1}, "阳光小学"}
stu.say()
prom := programmer{people{"张三", 1}, "蓝天建筑有限公司"}
prom.say()
}

运行:

我是行小观,今年1岁了,和我一起学习Go语言吧!
我是张三,今年1岁了,和我一起学习Go语言吧!

say()方法的接收者是people类型,而结构体studentprogrammer中都有匿名字段people,所以stuprom都能调用say()方法。这是不是很像面向对象语言中子类继承父类的公有方法?

3. “重写”

3.1. “重写”字段

前面已经介绍了如果结构体和作为其字段的结构体的字段冲突了如何处理。有了这个特性,我们就可以“重写”字段。

package main

import "fmt"

type people struct {
name string //乳名
age int
} type student struct {
people
name string //大名
school string
} func (s student) say() {
fmt.Printf("我是%s,今年%d岁了,和我一起学习Go语言吧!\n", s.name, s.age)
} func main() {
stu := student{people{"李二狗", 1}, "李向前","阳光小学"}
stu.say()
}

运行:

我是李向前,今年1岁了,和我一起学习Go语言吧!

李二狗是乳名,李向前才是大名。自我介绍时说的是大名李向前。如果需要乳名,则使用stu.people.name

3.2.“重写”方法

下面是一个实例:

package main

import "fmt"

type people struct {
name string
age int
} type student struct {
people
school string
} type programmer struct {
people
language string
} func (p people) say() { //people的say方法
fmt.Printf("我是%s,今年%d岁了,和我一起学习Go语言吧!\n", p.name, p.age)
} func (s student) say() { //student重写people的say方法
fmt.Printf("我是%s,是个学生,今年%d岁了,我在%s上学!\n", s.name, s.age, s.school)
} func (p programmer) say() { //programmer重写people的say方法
fmt.Printf("我是%s,是个程序员,今年%d岁了,我使用%s语言!\n", p.name, p.age, p.language)
} func main() {
stu := student{people{"李向前", 1}, "阳光小学"}
stu.say()
prmger := programmer{people{"张三", 1}, "Go"}
prmger.say()
}

运行:

我是李向前,是个学生,今年1岁了,我在阳光小学上学!
我是张三,是个程序员,今年1岁了,我使用Go语言!

studentprogrammer“继承”了peoplesay()方法,但是不合适,于是各自“重写”了say()方法。

看到这里,你就理解了官方文档中的那两句话是什么意思了。

“尽管Go拥有类型和方法,也允许面向对象风格的编程,但它没有类型层级”

“类型层级的缺失也使Go中的“对象”感觉起来比C++或Java的更轻量级”

作者简介

我是行小观,我会在公众号『行人观学』中持续更新Java、Go、数据结构和算法、计算机基础等相关文章。


本文章已收录进系列文章「Go语言入门系列」,本系列从Go语言基础开始介绍,适合从零开始的初学者。


欢迎关注,我们一起踏上编程的行程。

如有错误,还请指正。

【Go语言入门系列】(八)Go语言是不是面向对象语言?的更多相关文章

  1. 【Go语言入门系列】Go语言工作目录介绍及命令工具的使用

    [Go语言入门系列]前面的文章: [保姆级教程]手把手教你进行Go语言环境安装及相关VSCode配置 [Go语言入门系列](八)Go语言是不是面向对象语言? [Go语言入门系列](九)写这些就是为了搞 ...

  2. C语言高速入门系列(八)

    C语言高速入门系列(八) C语言位运算与文件 本章引言: 在不知不觉中我们的C高速入门系列已经慢慢地接近尾声了,而在这一节中,我们会对 C语言中的位运算和文件进行解析,相信这两章对于一些人来说是陌生的 ...

  3. 【Go语言入门系列】(九)写这些就是为了搞懂怎么用接口

    [Go语言入门系列]前面的文章: [Go语言入门系列](六)再探函数 [Go语言入门系列](七)如何使用Go的方法? [Go语言入门系列](八)Go语言是不是面向对象语言? 1. 引入例子 如果你使用 ...

  4. Go语言入门系列(四)之map的使用

    本系列前面的文章: Go语言入门系列(一)之Go的安装和使用 Go语言入门系列(二)之基础语法总结 Go语言入门系列(三)之数组和切片 1. 声明 map是一种映射,可以将键(key)映射到值(val ...

  5. Go语言入门系列(五)之指针和结构体的使用

    Go语言入门系列前面的文章: Go语言入门系列(二)之基础语法总结 Go语言入门系列(三)之数组和切片 Go语言入门系列(四)之map的使用 1. 指针 如果你使用过C或C++,那你肯定对指针这个概念 ...

  6. Go语言入门系列(六)之再探函数

    Go语言入门系列前面的文章: Go语言入门系列(三)之数组和切片 Go语言入门系列(四)之map的使用 Go语言入门系列(五)之指针和结构体的使用 在Go语言入门系列(二)之基础语法总结这篇文章中已经 ...

  7. 【Go语言入门系列】(七)如何使用Go的方法?

    [Go语言入门系列]前面的文章: [Go语言入门系列](四)之map的使用 [Go语言入门系列](五)之指针和结构体的使用 [Go语言入门系列](六)之再探函数 本文介绍Go语言的方法的使用. 1. ...

  8. 微软云平台windows azure入门系列八课程

    微软云平台windows azure入门系列八课程: Windows Azure入门教学系列 (一): 创建第一个WebRole程序与部署 Windows Azure入门教学系列 (二): 创建第一个 ...

  9. 一.OC基础之:1,OC语言的前世今生 ,2,OC语言入门,3,OC语言与C的差异,4,面向对象,5,类和对象的抽象关系,6,类的代码创建,7,类的成员组成及访问

    1,OC语言的前世今生 , 一, 在20世纪80年代早期,布莱德.麦克(Brad Cox)设计了OC语言,它在C语言的基础上增加了一层,这意味着对C进行了扩展,从而创造出一门新的程序设计语言,支持对象 ...

随机推荐

  1. bzoj 2125 最短路 点双 圆方树

    LINK:最短路 一张仙人掌图 求图中两点最短路. \(n<=10000,Q<=10000,w>=1\) 考虑边数是多少 m>=n-1 对于一张仙人掌图 考虑先构建出来dfs树 ...

  2. cobbler多机定制安装

    目录 cobbler多机定制安装 1. cobbler服务端部署 2. 客户端安装 3. 定制安装配置 4. 安装 client1开机 client2开机 cobbler多机定制安装 1. cobbl ...

  3. 【小白学AI】线性回归与逻辑回归(似然参数估计)

    文章转自[机器学习炼丹术] 线性回归解决的是回归问题,逻辑回归相当于是线性回归的基础上,来解决分类问题. 1 公式 线性回归(Linear Regression)是什么相比不用多说了.格式是这个样子的 ...

  4. Android ExpandListView的用法(补上昨天的)(今天自习)

    今天自习写ExpandListView的作业,昨天没写博客就是去写作业去了. 今天来说昨天内容吧! 其实ExpandListView和ListView的用法大同小异. 首先就是创建一个自己的适配器(现 ...

  5. Android Studio局部管理器

    1.LinearLayout(线性布局) 该布局将其中的View子控件按照水平或者垂直方向排列.但是需要注意不管是水平还是竖直,对应的每一行或列都只能放一个控件. 线性布局两种排法: 从左到右:and ...

  6. 5个Python特性 越早知道越好的

    Kirill Sharkovski 发布在 Unsplash 杂志上的照片 AI开发者按,Python 是近十年来兴起的编程语言,并且被证明是一种非常强大的语言.我用 Python 构建了很多应用程序 ...

  7. Python爬虫开发:反爬虫措施以及爬虫编写注意事项

  8. 在centOS7上安装一套java运行环境

    前提:更换centos的默认yum源,提高下载速度. 备份系统自带的yum源 mv /etc/yum.repos.d/CentOS-Base.repo /etc/yum.repos.d/CentOS- ...

  9. Docker初探之运行MySQL

    在实际的开发中使用MySQL的也不少,如果要想在Docker中使用MySQL,那么第一步就需要拉取MySQL镜像. 一.拉取MySQL镜像 命令: docker pull mysql 如图: 拉取的是 ...

  10. Integer.valueOf源码分析

    1. 引言 在牛客网上看到这样一道题目,判断一下打印的结果 public static void main(String[] args){ Integer i1 = 128; Integer i2 = ...