STM32单片机是如何启动的?
STM32单片机是如何启动的?
STM32中的内存
STM32中的内存包含两块主要区域:flash memory(只读)、static ram memory(SRAM,读写)。其中,flash memory 起始于0x08000000,SRAM起始于0x20000000。flash memory的第一部分存放异常向量表,表中包含了指向各种异常处理程序的指针。比如说,RESET Handler便位于0x08000004的位置,在处理器上电或重启时执行。在0x08000000处存放的是内部栈指针。
STM32的存储器映射如下图所示:

程序执行时,机器代码位于flash区域,变量和运行时栈等易变的内容位于SRAM中。
startup.s
下面看一下start.s的代码,了解下如何定义不同类型的代码。
Stack_Size EQU 0x400 ;定义一个变量Stack_Size,相当于 Stack_Size = 0x400
AREA STACK, NOINIT, READWRITE, ALIGN=3 ;定义一个segment 命名为 STACK
Stack_Mem SPACE Stack_Size ;连续0x400个字节清零
__initial_sp
; <h> Heap Configuration
; <o> Heap Size (in Bytes) <0x0-0xFFFFFFFF:8>
; </h>
Heap_Size EQU 0x200
AREA HEAP, NOINIT, READWRITE, ALIGN=3
__heap_base
Heap_Mem SPACE Heap_Size
__heap_limit
这段代码中主要是定义了两个段(segment),这两个段都是可读写的,涉及到两个汇编指令AREA和SPACE。
AREA
语法:
AREA sectionname{,attr}{,attr}...where: sectionname is the name to give to the section. Sections are independent, named, indivisible chunks of code or data that are manipulated by the linker.
当遇到下一个AREA时,表示该段结束。或者是,碰到END也表示该段结束。
AREA属性:
NOINIT 该数据段无须初始化
READWRITE 可读写
DATA 数据而非指令,默认是可读写的
ALIGN 对齐SPACE
语法:
{label} SPACE expr
The SPACE directive reserves a zeroed block of memory.
保留了一段零初始化的内存
紧接着,定义了一个RESET段,该段只读的数据段,该段主要包含异常向量表。异常向量表的每一个元素都是一个函数地址,CDC表示一个字长的整形数据。向量的第一个元素是栈顶地址,第二个元素是Reset_Handler。
PRESERVE8
THUMB
; Vector Table Mapped to Address 0 at Reset
AREA RESET, DATA, READONLY
EXPORT __Vectors
EXPORT __Vectors_End
EXPORT __Vectors_Size
__Vectors DCD __initial_sp ; Top of Stack
DCD Reset_Handler ; Reset Handler
DCD NMI_Handler ; NMI Handler
/******后面代码省略********/
定义完向量表之后,又定义了.text段,也就是存放程序代码段,该段也是只读的。
该段定义了向量表中的各个处理程序,每个程序以PROC开始,以ENDP结束。第一个是Reset_Handler处理函数,单片机器动时便是从这里开始执行的。我们可以看到,除了ResetHandler其他的函数都只有一个 "B ."这是一个空的跳转,相当于进了死循环,所以需要在外部定义相应的处理函数。
Reset_Handler函数首先执行函数SystemInit,完成硬件初始化工作,然后执行__main建立C运行环境并从中调到用户定义的main()函数执行。
AREA |.text|, CODE, READONLY
; Reset handler
Reset_Handler PROC
EXPORT Reset_Handler [WEAK]
IMPORT SystemInit
IMPORT __main
LDR R0, =SystemInit
BLX R0
LDR R0, =__main
BX R0
ENDP
; Dummy Exception Handlers (infinite loops which can be modified)
NMI_Handler PROC
EXPORT NMI_Handler [WEAK]
B .
ENDP
下载程序到单片机
startup.s汇编程序经过汇编器编译后,产生目标代码,然后通过链接器将各个子程序链接为可执行代码。在链接之前,目标代码中的地址都是相对地址,只有链接之后才能转变为可执行的目标代码。在链接过程中,会确定每一部分代码的地址。这个过程都被IDE封装起来了,所以用户看不到。
链接过程中,不同的段的地址是不一样的,比如可读写的段必须放在SRAM对应的地址中(0x20000000开始),只读的段放到flash中(0x08000000开始)。我们可以在keil开发环境的Linker选项面板中看到读写和只读存放的地址,如下图所示。

下载到单片机时,也是分别制定了RAM和flash的地址,下图所示。

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