一、继承机制

1、对象冒充:构造函数使用 this 关键字给所有属性和方法赋值,可使 ClassA 构造函数成为 ClassB 的方法,然后调用它。

function ClassZ() {
this.newMethod = ClassX;
this.newMethod();
delete this.newMethod; this.newMethod = ClassY;
this.newMethod();
delete this.newMethod;
}

这里存在一个弊端,如果存在两个类 ClassX 和 ClassY 具有同名的属性或方法,ClassY 具有高优先级。因为它从后面的类继承。除这点小问题之外,用对象冒充实现多重继承机制轻而易举。

2、apply()、 call() 方法是与经典的对象冒充方法最相似

function ClassB(sColor, sName) {
//this.newMethod = ClassA;
//this.newMethod(color);
//delete this.newMethod;
ClassA.call(this, sColor); this.name = sName;
this.sayName = function () {
alert(this.name);
};
}

3、原型链

function ClassA() { }
ClassA.prototype.color = "blue";
ClassA.prototype.sayColor = function () {
alert(this.color);
};
function ClassB() { }
ClassB.prototype = new ClassA();

把 ClassB 的 prototype 属性设置成 ClassA 的实例
注意:调用 ClassA 的构造函数,没有给它传递参数。这在原型链中是标准做法。要确保构造函数没有任何参数。
二、call & apply
apply:方法能劫持另外一个对象的方法,继承另外一个对象的属性.Function.apply(obj,args)方法能接收两个参数  
call:和apply的意思一样,只不过是参数列表不一样.  Function.call(obj,[param1[,param2[,…[,paramN]]]])  

对象的继承,一般的做法是复制:Object.extend
Object.extend = function(destination, source) {
for (property in source) {
destination[property] = source[property];
}
return destination;
}

除此之外,还有种方法,就是:Function.apply或者Function.call。 通过 call() 或 apply() 方法可以设置 this 的值, 且作为已存在对象的新方法调用。

在 JavaScript 严格模式(strict mode)下, 在调用函数时第一个参数会成为 this 的值, 即使该参数不是一个对象。
在 JavaScript 非严格模式(non-strict mode)下, 如果第一个参数的值是 null 或 undefined, 它将使用全局对象替代。

使用场景:

1、 arguments 转换为数组

// 返回的是数组,但是arguments本身保持不变
vararg=[].slice.call(arguments);
//[].slice.call(document.getElementsByTagName('li'));

2、借用

var foo = {
name: 'joker',
showName: function() {
console.log(this.name);
}
}
var bar = {
name: 'rose'
}
foo.showName.call(bar);

3、继承

var Student = function(name, age, high) {
// use call
Person.call(this,name,age);
this.high=high;
}

Person.apply(this,arguments);

this:在创建对象在这个时候代表的是student

arguments:是一个数组,也就是[“qian”,”21”,”一年级”];

用student去执行Person这个类里面的内容,在Person这个类里面存在this.name等之类的语句,这样就将属性创建到了student对象里面

在给对象参数的情况下,如果参数的形式是数组的时候,比如apply示例里面传递了参数arguments,这个参数是数组类型,并且在调用Person的时候参数的列表是对应一致的(也就是Person和Student的参数列表前两位是一致的) 就可以采用 apply , 如果我的Person的参数列表是这样的(age,name),而Student的参数列表是(name,age,grade),这样就可以用call来实现了,也就是直接指定参数列表对应值的位置(Person.call(this,age,name,grade));

4、 封装对象时保证this的指向

var _this = this;
_this.$box.on('mousedown', function() {
return _this.fndown.call(_this);
})

5、代码优化

返回数组最大值

alert(Math.max(,))   //
alert(Math.max(,,,,,)) //
alert(Math.max([,,,])) // 找出数组中最大的元素,这样却是不行的。 function getMax(arr){
var arrLen=arr.length;
for(var i=,ret=arr[];i<arrLen;i++){
ret=Math.max(ret,arr[i]);
}
return ret;
} //这样写麻烦而且低效。如果用 apply呢
function getMax2(arr){
return Math.max.apply(null,arr);
}

两段代码达到了同样的目的,但是getMax2却优雅,高效,简洁得多。
apply会将一个数组装换为一个参数接一个参数的传递给方法。这块在调用的时候第一个参数给了一个null,这个是因为没有对象去调用这个方法,我只需要用这个方法帮我运算,得到返回的结果就行,.所以直接传递了一个null过去 。 
//两个数组拼接,要把 arr2展开,然后一个一个追加到arr1中去
var arr1=[,,];
var arr2=[,,];
arr1.push(arr2)//[1,3,4,[3,4,5]]显然不行
//只能用一个循环去一个一个的push(当然也可以用arr1.concat(arr2),但是concat方法并不改变arr1本身)
var arrLen=arr2.length
for(var i=;i<arrLen;i++){
arr1.push(arr2[i]);
}
//使用apply,arr1执行push方法,arr2作为参数传入。arr1调用了push方法,参数是通过apply将数组装换为参数列表的集合
Array.prototype.push.apply(arr1,arr2)

 
call 和 apply 都是为了改变某个函数运行时的 context 即上下文而存在的,换句话说,就是为了改变函数体内部 this 的指向。因为 JavaScript 的函数存在「定义时上下文」和「运行时上下文」以及「上下文是可以改变的」这样的概念。二者的作用完全一样,只是接受参数的方式不太一样 
function add(a, b){console.dir(this);}
function sub(a, b){console.dir(this);}
add(,); //"Window"
sub(,); //"Window"
add.call(sub, , ); //"sub(a, b)"
sub.apply(add, [, ]); //"add(a, b)"

javascript继承机制 & call apply使用说明的更多相关文章

  1. 【JavaScript】重温Javascript继承机制

    上段时间,团队内部有过好几次给力的分享,这里对西风师傅分享的继承机制稍作整理一下,适当加了些口语化的描述,留作备案. 一.讲个故事吧 澄清在先,Java和Javascript是雷锋和雷峰塔的关系.Ja ...

  2. javascript继承机制的设计思想(ryf)

    我一直很难理解Javascript语言的继承机制. 它没有"子类"和"父类"的概念,也没有"类"(class)和"实例" ...

  3. 转:Javascript继承机制的设计思想

    我一直很难理解Javascript语言的继承机制. 它没有"子类"和"父类"的概念,也没有"类"(class)和"实例" ...

  4. Javascript继承机制的设计思想

    转自:http://www.ruanyifeng.com/blog/2011/06/designing_ideas_of_inheritance_mechanism_in_javascript.htm ...

  5. Javascript继承机制总结 [转]

    转自:http://bbs.csdn.net/topics/260051906 Javascript继承 一直想对Javascript再次做一些总结,正好最近自己写了一个小型Js UI库,总结了一下J ...

  6. javascript 继承机制设计思想

    作者: 阮一峰 原文链接:http://www.ruanyifeng.com/blog/2011/06/designing_ideas_of_inheritance_mechanism_in_java ...

  7. JavaScript 继承机制小记

    读<JavaScript: the good parts>, 关于对象继承这块小记一笔: function Base(v){ this.baseValue = v; this.getBas ...

  8. Javascript继承机制的设计

    写软工作业时各种蛋疼:主要在于Javascript没有“子类”“父类”“接口”的概念,只能使用prototype来实现,看了下面一篇文章,感觉写得很不错~ http://www.ruanyifeng. ...

  9. Javascript prototype 及 继承机制的设计思想

    我一直很难理解Javascript语言的继承机制. 它没有"子类"和"父类"的概念,也没有"类"(class)和"实例" ...

随机推荐

  1. DAY1敏捷冲刺

    站立式会议 工作安排 (1)服务器配置 (2)数据库建表 (3)页面初步样式设计 (4)主要页面之间的交互 燃尽图 代码提交记录 感想 林一心:后端云服务器的配置确实是一个挑战,目前还在摸索中 赵意: ...

  2. hibernate.cfg.xml的详细解释

    <!--标准的XML文件的起始行,version='1.0'表明XML的版本,encoding='gb2312'表明XML文件的编码方式-->                    < ...

  3. Apache与Tomcat负载均衡

    Apache HTTP Server 与 Tomcat 的三种连接方式JK,http_proxy,ajp_proxy.下面逐个介绍一下(本篇介绍的示例都是基于前面介绍的已经搭建好的Tomcat集群,都 ...

  4. BZOJ4823 CQOI2017老C的方块(最小割)

    如果将其转化为一个更一般的问题即二分图带权最小单边点覆盖(最小控制集)感觉是非常npc的.考虑原题给的一大堆东西究竟有什么奇怪的性质. 容易发现如果与特殊边相邻的两格子都放了方块,并且这两个格子都各有 ...

  5. Luogu1731 NOI1999生日蛋糕(搜索)

    非常经典的剪枝题然而一直没有写.感觉自己连普及组水平都没有了. 1.半径和高枚举范围满足加上后总体积不超过n且剩下每层还能放. 2.半径从大到小枚举,因为体积正比于半径平方而面积正比于半径,大的半径更 ...

  6. Codeforces 1025D(区间dp)

    容易想到设f[i][j][k]为i~j区间以k为根是否能构成bst.这样是O(n4)的.考虑将状态改为f[i][j][0/1]表示i~j区间以i-1/j+1为根能否构成bst.显然如果是i-1作为根的 ...

  7. CF757G Can Bash Save the Day?

    CF757G Can Bash Save the Day? #include<bits/stdc++.h> #define RG register #define IL inline #d ...

  8. [洛谷P2408]不同子串个数

    题目大意:给你一个字符串,求其中本质不同的字串的个数 题解:同[洛谷P4070][SDOI2016]生成魔咒,只要最后再输出就行了 卡点:无 C++ Code: #include <cstdio ...

  9. Codeforces Round #466 (Div. 2) E. Cashback

    Codeforces Round #466 (Div. 2) E. Cashback(dp + 贪心) 题意: 给一个长度为\(n\)的序列\(a_i\),给出一个整数\(c\) 定义序列中一段长度为 ...

  10. 2017 ccpc哈尔滨 A题 Palindrome

    2017 ccpc哈尔滨 A题 Palindrome 题意: 给一个串\(T\),计算存在多少子串S满足\(S[i]=S[2n−i]=S[2n+i−2](1≤i≤n)\) 思路: 很明显这里的回文串长 ...