Windows SDK 非模态对话框的消息处理
在SDK中使用非模态对话框时的几个问题: 1、为什么要调用IsDialogMessage?? 2、非模态对话框与主窗口有什么区别? 3、如果不调用IsDialogMessage,消息能不能传递到对话框? 4、如果一定要调用IsDialogMessage,那么如果有多个非模态对话框的话,是否对每一个非模态对话框都必须单独调用 IsDialogMessage?如果真是这样,MFC是如何处理的?因为MFC隐藏了主消息循环,我如何增加对IsDialogMessage的调用?
在SDK中使用非模态对话框时,主循环中必须插入下列代码:
1.while(GetMessage(&msg,NULL,0,0) { 2.if(!IsDialogMessage(hdlg,&msg){ 3.TranslateMessage(&msg); 4.DispatchMessage(&msg); 5.} 6.}我的问题是:
为什么要调用IsDialogMessage?? 非模态对话框与主窗口有什么区别? 如果不调用IsDialogMessage,消息能不能传递到对话框? 如果一定要调用IsDialogMessage,那么如果有多个非模态对话框的话,是否对每一个非模态对话框都必须单独调用 IsDialogMessage?如果真是这样,MFC是如何处理的?因为MFC隐藏了主消息循环,我如何增加对IsDialogMessage的调用?
要搞掂这一连串的问题,首先要明白IsDialogMessage的作用,不要被它的名字搞懵。
IsDialogMessage并不是象它的名字那样用来检查对话框消息的,而是用来解释或转换消息的,更贴切的名字应该是TranslateDialogMessage。
与TranslateAccelerator有点类似,IsDialogMessage解释非模态对话框消息。例如,它映射Tab键和Shift+Tab 键到对话框前/后的控制,并且映射箭头键到对话框相应的操作。你可以将它看成是对话框中专门内建的解释消息的加速键表。实际 上,IsDialogMessage不是对话框专用的-你可以在任何有控制的窗口中使用它来实现与在对话框中一样的键盘行为。但是因为它的第一个参数是对 话框的HWND,所以实际上你必须应用中的每一个非模态对话框都调用这个函数。通常当你创建对话框时可以获得一个全程的HWND类型变量g_hDlg。
下一个要解决的问题是:MFC如何进行对话框消息的解释?在MFC中使用了一个复杂的虚函数:CWnd::PreTranslateMessage,这个 虚函数让任何窗口消息自己进入主消息循环,而不用去修改窗口自身的循环。以下是CDialog::PreTranslateMessage的缺省实现代 码:
1.BOOL CDialog::PreTranslateMessage(MSG* pMsg) 2.{ 3.......4.// many lines of intimidating code 5.......6.return PreTranslateInput(pMsg); 7.}换句话说,CDialog还传递消息到另一个虚函数:CWnd::PreTranslateInput
1.BOOL CWnd::PreTranslateInput(LPMSG lpMsg) 2.{ 3.if (/* keyboard or mouse message */) 4.{ 5.return IsDialogMessage(lpMsg); 6.} 7.return FALSE; 8.}你可能想到了CWnd::IsDialogMessage实际上是一个用m_hWnd作为HWND参数调用全程::IsDialogMessage的打包 函数。这就导致了MFC中每一个对话框解释自己的输入。如果你同时运行五个对话框,每一个对话框的PreTranslateMessage都调用 IsDialogMessage-所以说你就不必做什么了。MFC实在是牛啊,你压根就不必去操心IsDialogMessage,它会自己运转良好。
Windows SDK 非模态对话框的消息处理的更多相关文章
- Windows编程之非模态对话框
1 创建非模态对话框 <1> HWNDCreateDialog( HINSTANCE hInstance, // handle to module LPCTSTRlpTemplat ...
- 模态对话框与非模态对话框(modeless)
对话框有两种创建方式:DoModal和Creat. 其中DoModal创建的是模态的对话框,而Creat创建的是非模态的对话框下面总结下他们的不同. 对于模态的对话框,在该对话框被关闭前,用户将不能在 ...
- VC++模态对话框和非模态对话框
MFC中有两种类型的对话框:模态对话框和非模态对话框. 模态对话框是指当其显示时,程序会暂停执行,直到关闭这个模态对话框后,才能继续执行程序中其他任务.非模态对话框是指当其显示时,允许转而执行程序中 ...
- c#中的模态对话框和非模态对话框
模态对话框弹出窗口阻止调用窗口的所有消息响应.只有在弹出窗口结束后调用窗口才能继续.在模态窗口“关闭”后,可以读取模态窗口中信息,包括窗口的返回状态,窗口子控件的值. 非模态对话框可以在弹出窗口和调用 ...
- 模态对话框 DoModal的用法 (vs2008)与非模态对话框
Windows对话框分为两类:模态对话框和非模态对话框. 模态对话框,当它弹出后,本应用程序其他窗口将不再接受用户输入,只有该对话框响应用户输入,在对它进行相应操作退出后,其他窗口才能继续与用户交互. ...
- C#模态对话框和非模态对话框
模态对话框弹出窗口阻止调用窗口的所有消息响应.只有在弹出窗口结束后调用窗口才能继续.在模态窗口“关闭”后,可以读取模态窗口中信息,包括窗口的返回状态,窗口子控件的值. 非模态对话框可以在弹出窗口和调用 ...
- MFC编程 | 非模态对话框的定义
因为课程需要,会用到MFC编程,所以讲一些经验总结下,以便日后使用查询. // 非模态对话框的定义 // 通过单文档菜单调用一个非模态窗口 1.首先在工程里插入一个对话框(如:IDD_DLG_TEST ...
- MFC编程入门之十二(对话框:非模态对话框的创建及显示)
上一节讲了模态对话框及其弹出过程,本节接着讲另一种对话框--非模态对话框的创建及显示. 非模态对话框显示后,程序其他窗口仍然能正常运行,可以响应用户输入,还可以相互切换.上一讲中创建的Tip模态对话框 ...
- 非模态对话框的PreTranslateMessage() 没有用,无法进去
非模态对话框的的PreTranslateMessage确实进不去, 自然也无法用重载PreTranslateMessage的方法来响应键盘消息. 可以用Hook的方法来使其生效. http://bbs ...
随机推荐
- Linux重启命令介绍
下面介绍在 Linux 操作系统中重启和关闭相关的命令:shutdown.reboot.init.halt.poweroff.systemctl,你可以根据需要来选择适合的 Linux 命令关闭或重新 ...
- 《CURL技术知识教程》系列分享专栏
<CURL技术知识教程>已整理成PDF文档,点击可直接下载至本地查阅https://www.webfalse.com/read/201737.html 文章 PHP采集相关教程之一 CUR ...
- C++编译错误杂记
目录 2018年12月23日 error: no matching function for call to ××× 2018年12月10日 error: expected ')' before '* ...
- PTA基础编程题目集7-1厘米换算英尺英寸
如果已知英制长度的英尺foot和英寸inch的值,那么对应的米是(foot+inch/12)×0.3048.现在,如果用户输入的是厘米数,那么对应英制长度的英尺和英寸是多少呢?别忘了1英尺等于12英寸 ...
- BZOJ1012_Maxnumber_KEY
题目传送门 这是一道单调栈的问题,单调栈维护所有数的最大值. 查询操作时只需要二分找答案即可,枚举栈内的数应该也不会超时. code: /******************************* ...
- day 2 飞机大战原理
1. 程序的图片的坐标 (左上角为顶点) 2.图片变成动态的 3.集成显卡 和独立显卡
- 笔记:ndk-stack和addr2line
笔记:关于ndk开发调试时,获取崩溃堆栈方法 1. 使用ndk-stack 直接获取c/c++崩溃代码的文件名和行号 adb shell logcat | ndk-stack -sym $PROJEC ...
- 探索 Flask
探索 Flask 探索 Flask 是一本关于使用 Flask 开发 Web 应用程序的最佳实践和模式的书籍.这本书是由 426 名赞助人 在 Kickstarter 上 于 2013 年 7 月资助 ...
- mysql数据库目录存放位置更改
http://haowen.blog.51cto.com/3486731/1274721 mysql数据库存储路径更改 使用了VPS一段时间之后发现磁盘空间快满了.本人的VPS在购买的时候买了500g ...
- tomcat6升级到7时400问题,以及url带有汉字时出错。
tomcat6升级到7时400问题: 在文件catalina.properties后加入tomcat.util.http.parser.HttpParser.requestTargetAllow=|. ...