javascript中的this作用域详解

Javascript中this的指向一直是困扰我很久的问题,在使用中出错的机率也非常大。在面向对象语言中,它代表了当前对象的一个引用,而在js中却经常让我觉得混乱,它不是固定不变的,而是随着它的执行环境的改变而改变。
在Javascript中this总是指向调用它所在方法的对象。因为this是在函数运行时,自动生成的一个内部对象,只能在函数内部使用。

下面我们分几种情况深入分析this的用法:
1.全局的函数调用

    function globalTest() {
this.name = "global this";
console.log(this.name);
}
globalTest(); //global this

以上代码中,globalTest()是全局性的方法,属于全局性调用,因此this就代表全局对象window。为了充分证明this是window,对代码做如下更改:

    var name = "global this";

    function globalTest() {
console.log(this.name);
}
globalTest(); //global this

name作为一个全局变量,运行结果仍然是“global this”,说明this指向的是window。在方法体中我们尝试更改全局name,再次调用方法输出“rename global this”, 说明全局的name在方法内部被更改。代码如下:

    var name = "global this";

    function globalTest() {
this.name = "rename global this"
console.log(this.name);
}
globalTest(); //rename global this

根据以上三段代码,我们得出结论:对于全局的方法调用,this指向的是全局对象window,即调用方法所在的对象。

2.对象方法的调用
如果函数作为对象的方法调用,this指向的是这个上级对象,即调用方法的对象。 在以下代码中,this指向的是obj对象。

    function showName() {
console.log(this.name);
}
var obj = {};
obj.name = "ooo";
obj.show = showName;
obj.show(); //ooo


3.构造函数的调用
构造函数中的this指向新创建的对象本身。

    function showName() {
this.name = "showName function";
}
var obj = new showName();
console.log(obj.name); //showName function

上述代码中,我们通过new关键字创建一个对象的实例,new关键字可以改变this的指向,将这个this指向对象obj。
我们再增加一个全局的name,用以证明this指向的不是global:

    var name = "global name";

    function showName() {
this.name = "showName function";
}
var obj = new showName(); console.log(obj.name); //showName function
console.log(name); //global name

在构造函数的内部,我们对this.name进行赋值,但并没有改变全局变量name。

4.apply/call调用时的this
apply和call都是为了改变函数体内部的this指向。 其具体的定义如下:
call方法:
语法:call(thisObj,Object)
定义:调用一个对象的一个方法,以另一个对象替换当前对象。
说明:
call 方法可以用来代替另一个对象调用一个方法。call 方法可将一个函数的对象上下文从初始的上下文改变为由 thisObj 指定的新对象。
如果没有提供 thisObj 参数,那么 Global 对象被用作 thisObj。

apply方法:
语法:apply(thisObj,[argArray])
定义:应用某一对象的一个方法,用另一个对象替换当前对象。
说明:
如果 argArray 不是一个有效的数组或者不是 arguments 对象,那么将导致一个 TypeError。
如果没有提供 argArray 和 thisObj 任何一个参数,那么 Global 对象将被用作 thisObj, 并且无法被传递任何参数。

    var value = "Global value";

    function FunA() {
this.value = "AAA";
} function FunB() {
console.log(this.value);
}
FunB(); //Global value 因为是在全局中调用的FunB(),this.value指向全局的value
FunB.call(window); //Global value,this指向window对象,因此this.value指向全局的value
FunB.call(new FunA()); //AAA, this指向参数new FunA(),即FunA对象 FunB.apply(window); //Global value
FunB.apply(new FunA()); //AAA

在上述代码中,this的指向在call和apply中是一致的,只不过是调用参数的形式不一样。call是一个一个调用参数,而apply是调用一个数组。

javascript中的this作用域详解的更多相关文章

  1. javascript中=、==、===区别详解

    javascript中=.==.===区别详解今天在项目开发过中发现在一个小问题.在判断n==""结果当n=0时 n==""结果也返回了true.虽然是个小问题 ...

  2. JavaScript中return的用法详解

    JavaScript中return的用法详解 最近,跟身边学前端的朋友了解,有很多人对函数中的this的用法和指向问题比较模糊,这里写一篇博客跟大家一起探讨一下this的用法和指向性问题. 1定义 t ...

  3. javascript 中合并排序算法 详解

    javascript 中合并排序算法 详解 我会通过程序的执行过程来给大家合并排序是如何排序的...  合并排序代码如下: <script type="text/javascript& ...

  4. JavaScript中this的用法详解

    JavaScript中this的用法详解 最近,跟身边学前端的朋友了解,有很多人对函数中的this的用法和指向问题比较模糊,这里写一篇博客跟大家一起探讨一下this的用法和指向性问题. 1定义 thi ...

  5. JavaScript中数组Array方法详解

    ECMAScript 3在Array.prototype中定义了一些很有用的操作数组的函数,这意味着这些函数作为任何数组的方法都是可用的. 1.Array.join()方法 Array.join()方 ...

  6. javascript中this,call,apply详解

    javascript是一门解释型的语言,与很多面向对象语言相比有着不同特性,所以不能用面向对象的原理来理解this这个关键字. 在JS中,要真正理解this倒底指向哪个对象,必须先了解JS的作用域和原 ...

  7. JavaScript中的注释问题详解? 部分3

    注释:解释代码的含义,浏览器中不执行. 方便其他程序员了解代码 ,也可以注释自己不需要的代码(开发过程中)! 1. 单行注释 // 用于一行代码上面 2.多行注释 /* */ 用于一段代码上面 或者是 ...

  8. javascript中的闭包closure详解

    目录 简介 函数中的函数 Closure闭包 使用闭包实现private方法 闭包的Scope Chain 闭包常见的问题 闭包性能的问题 总结 简介 闭包closure是javascript中一个非 ...

  9. JavaScript中的async/await详解

    1.前言 ​ async函数,也就是我们常说的async/await,是在ES2017(ES8)引入的新特性,主要目的是为了简化使用基于Promise的API时所需的语法.async和await关键字 ...

随机推荐

  1. hdu1106 排序(字符串分割,strtok+sscanf)

    排序 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submissi ...

  2. hdu1051 Wooden Sticks(贪心+排序,逻辑)

    Wooden Sticks Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Tot ...

  3. CentOS 7.2 安装zabbix 3.4

    一.zabbix版本选择及部署环境说明 1.zabbix版本选择 zabbix官网地址:www.zabbix.com zabbix每半年发布一个长期支持版,目前长期支持版有2.0.3.0等,所以选择z ...

  4. Objective-C description方法 SEL类型

    description方法 #import "Person.h" @implementation Person - (void) setAge : (int) age { _age ...

  5. Unity制作人物头像小图标和小地图

    人物头像的制作: 在场景中添加人物模型和环境模型 设置人物的layer为Player 在主摄像机的基础上,新建一个次摄像机并将摄像机镜头对准人物面部,调整至合适大小. 设置次摄像机 culling m ...

  6. 互联网行业求职课-教你进入BAT

    互联网行业求职课--教你进入BAT 课时1. 课程内容介绍.导师介绍.服务安排和介绍等 课时2. 互联网行业.职业选择指导 互联网公司选择: 大公司:收获:大平台,系统思维,系统培训,系统性的发展,薪 ...

  7. 【转】从零开始学习Skynet_examples研究

    转自 http://blog.csdn.net/mr_virus/article/details/52330193 一.编译Skynet: 1.用ubuntu15.10直接 make linux 编译 ...

  8. URAL 1297 Palindrome(Manacher)

    The “U.S. Robots” HQ has just received a rather alarming anonymous letter. It states that the agent ...

  9. angularJS遇到的坑

    最近在用angularjs做一些东西,由于学艺不精,对angularjs了解不够,导致经常会不小心掉进一些自己挖的坑里(⊙_⊙),在这里记下来,谨防又踩. 1.angularjs ng-show no ...

  10. addeventlistener和attachevent

    区别: 1.ie8及以下版本前者无效,只能使用后者: 2,关于第三个参数,如果是true则捕获状态触发,为false;则为冒泡状态触发 何为冒泡,何为捕获? 这就好比捕鱼,冒泡吗,鱼向上吐泡泡,所以当 ...