介绍

所谓类的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法(静态方法)。

比如 Hibernate 的 SessionFactory,它充当数据存储源的代理,并负责创建 Session 对象。SessionFactory 并不是轻量级的,一般情况下,一个项目通常只需要一个 SessionFactory 就够,这是就会使用到单例模式。

典型代表

  1. Runtime类使用饿汉式单例模式。

推荐使用的方式

饿汉式(静态常量)

不管程序是否需要这个对象的实例,总是在类加载的时候就先创建好实例,理解起来就像不管一个人想不想吃东西都把吃的先买好,如同饿怕了一样。

  • 实现步骤:
  1. 构造器私有化 (防止 new )
  2. 类的内部创建对象
  3. 向外暴露一个静态的公共方法:getInstance
public class Singleton {
private static Singleton instance = new Singleton();
private Singleton() {
}
public static Singleton getInstance() {
return instance;
}
}
  • 优点:这种写法比较简单,就是在类装载的时候就完成实例化。避免了线程同步问题。
  • 缺点:在类装载的时候就完成实例化,没有达到 Lazy Loading 的效果。如果从始至终从未使用过这个实例,则会造成内存的浪费。

饿汉式(静态代码块)

  1. 这种方式和上面的方式其实类似,只不过将类实例化的过程放在了静态代码块中,也是在类装载的时候,就执
    行静态代码块中的代码,初始化类的实例。优缺点和上面是一样的。
class Singleton {
//1. 构造器私有化, 外部能 new
private Singleton() {
}
//2.本类内部创建对象实例
private static Singleton instance;
static { // 在静态代码块中,创建单例对象
instance = new Singleton();
}
//3. 提供一个公有的静态方法,返回实例对象
public static Singleton getInstance() {
return instance;
}
}

双重检查(最推荐)

  1. Double-Check 概念是多线程开发中常使用到的,如代码中所示,我们进行了两次 if (singleton == null)检查,这样就可以保证线程安全了。
  2. 这样,实例化代码只用执行一次,后面再次访问时,判断 if (singleton == null),直接 return 实例化对象,也避免的反复进行方法同步.
  3. 线程安全;延迟加载;效率较高
// 懒汉式(线程安全,同步方法)
class Singleton {
private static volatile Singleton instance; private Singleton() {
} //提供一个静态的公有方法,加入双重检查代码,解决线程安全问题, 同时解决懒加载问题
//同时保证了效率, 推荐使用
public static synchronized Singleton getInstance() {
if (instance == null) {
synchronized (Singleton.class) {
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
}
}
return instance;
}
}

静态内部类

  1. 这种方式采用了类装载的机制来保证初始化实例时只有一个线程。
  2. 静态内部类方式在 Singleton 类被装载时并不会立即实例化,而是在需要实例化时,调用 getInstance 方法,才
    会装载 SingletonInstance 类,从而完成 Singleton 的实例化。
  3. 类的静态属性只会在第一次加载类的时候初始化,所以在这里,JVM 帮助我们保证了线程的安全性,在类进行
    初始化时,别的线程是无法进入的。
  4. 优点:避免了线程不安全,利用静态内部类特点实现延迟加载,效率高
// 静态内部类完成, 推荐使用
class Singleton {
private static volatile Singleton instance; //构造器私有化
private Singleton() {
} //写一个静态内部类,该类中有一个静态属性 Singleton
private static class SingletonInstance {
private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
} //提供一个静态的公有方法,直接返回 SingletonInstance.INSTANCE
public static synchronized Singleton getInstance() {
return SingletonInstance.INSTANCE;
}
}

枚举

  1. 这借助 JDK1.5 中添加的枚举来实现单例模式。不仅能避免多线程同步问题,而且还能防止反序列化重新创建新的对象。
  2. 这种方式是 Effective Java 作者 Josh Bloch 提倡的方式
//使用枚举,可以实现单例, 推荐
enum Singleton {
INSTANCE; //属性
public void sayOK() {
System.out.println("ok~");
}
}

Java设计模式-单例模式Singleton的更多相关文章

  1. JAVA设计模式-单例模式(Singleton)线程安全与效率

    一,前言 单例模式详细大家都已经非常熟悉了,在文章单例模式的八种写法比较中,对单例模式的概念以及使用场景都做了很不错的说明.请在阅读本文之前,阅读一下这篇文章,因为本文就是按照这篇文章中的八种单例模式 ...

  2. 设计模式 单例模式(Singleton) [ 转载2 ]

    设计模式 单例模式(Singleton) [ 转载2 ] @author java_my_life 单例模式的结构 单例模式的特点: 单例类只能有一个实例. 单例类必须自己创建自己的唯一实例. 单例类 ...

  3. 设计模式 单例模式(Singleton) [ 转载 ]

    设计模式 单例模式(Singleton) [ 转载 ] 转载请注明出处:http://cantellow.iteye.com/blog/838473 前言 懒汉:调用时才创建对象 饿汉:类初始化时就创 ...

  4. java设计模式单例模式 ----懒汉式与饿汉式的区别

    常用的五种单例模式实现方式 ——主要: 1.饿汉式(线程安全,调用率高,但是,不能延迟加载.) 2.懒汉式(线程安全,调用效率不高,可以延时加载.) ——其他: 1.双重检测锁式(由于JVM底层内部模 ...

  5. Java设计模式の单例模式

    -------------------------------------------------- 目录 1.定义 2.常见的集中单例实现 a.饿汉式,线程安全 但效率比较低 b.单例模式的实现:饱 ...

  6. 【设计模式】Java设计模式 - 单例模式

    [设计模式]Java设计模式 - 单例模式 不断学习才是王道 继续踏上学习之路,学之分享笔记 总有一天我也能像各位大佬一样 分享学习心得,欢迎指正,大家一起学习成长! 原创作品,更多关注我CSDN: ...

  7. Java设计模式 - - 单例模式 装饰者模式

    Java设计模式 单例模式 装饰者模式 作者 : Stanley 罗昊 [转载请注明出处和署名,谢谢!] 静态代理模式:https://www.cnblogs.com/StanleyBlogs/p/1 ...

  8. Java 设计模式 —— 单例模式

    1. 概念: 单例模式是一种常用的软件设计模式.核心结构中只包含一个被称为单例的特殊类.通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例而且该实例易于外界访问,从而方便对实例个数的控制并节约系统资源.如果 ...

  9. 浅谈设计模式--单例模式(Singleton Pattern)

    题外话:好久没写blog,做知识归纳整理了.本来设计模式就是个坑,各种文章也写烂了.不过,不是自己写的东西,缺少点知识的存在感.目前还没做到光看即能记住,得写.所以准备跳入设计模式这个大坑. 开篇先贡 ...

  10. Java设计模式 - 单例模式 (懒汉方式和饿汉方式)

    概念: Java中单例模式是一种常见的设计模式,单例模式的意思就是只有一个实例.单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例.这个类称为单例类. 单例模式的写法有好几种,这 ...

随机推荐

  1. [转帖]故障分析 | 让top命令直接显示Java线程名?-- 解析OpenJDK的一个bug修复

    https://zhuanlan.zhihu.com/p/413136873 作者:阎虎青DBLE 开源项目负责人,负责分布式数据库中间件研发工作:持续专注于数据库方面的技术,始终在一线从事开发:对数 ...

  2. [转帖]CentOS7上systemctl的使用

    https://www.cnblogs.com/yeyuzhuanjia/p/14676182.html CentOS 7.x开始,CentOS开始使用systemd服务来代替daemon,原来管理系 ...

  3. [转帖]nginx 反向代理中proxy_set_header的含义

    https://www.jianshu.com/p/cd813d68ed25 0.1212020.10.23 09:29:53字数 284阅读 9,939 1.proxy_set_header设置的请 ...

  4. [转帖]ldconfig命令

    https://linux265.com/course/linux-command-ldconfig.html ldconfig命令的作用主要是在默认搜寻目录/lib和/usr/lib以及动态库配置文 ...

  5. IBM Z15设备信息

     

  6. 如何安装typescript-如何运行typescript

    如何安装 typescript npm install typescript -g 安装 ts 之前需要安装 node 哈 查看 ts 的版本 tsc -V 我的是 3.6.3 的版本 typescr ...

  7. C# 理解委托与事件(烧水壶例子)

    引言 委托 和 事件在 .Net Framework中的应用非常广泛,然而,较好地理解委托和事件对很多接触C#时间不长的人来说并不容易.它们就像是一道槛儿,过了这个槛的人,觉得真是太容易了,而没有过去 ...

  8. lua开发和调试环境

    Lua开发环境搭建 Lua官网提供源码下载需要自己编译,Lua官网:https://www.lua.org/ftp/ lua for windows.exe(占二十多MB那个) 目前在网络上没有找到 ...

  9. 大语言模型的预训练[1]:基本概念原理、神经网络的语言模型、Transformer模型原理详解、Bert模型原理介绍

    大语言模型的预训练[1]:基本概念原理.神经网络的语言模型.Transformer模型原理详解.Bert模型原理介绍 1.大语言模型的预训练 1.LLM预训练的基本概念 预训练属于迁移学习的范畴.现有 ...

  10. 4.4 Windows驱动开发:内核监控进程与线程创建

    当你需要在Windows操作系统中监控进程的启动和退出时,可以使用PsSetCreateProcessNotifyRoutineEx函数来创建一个MyCreateProcessNotifyEx回调函数 ...