在大部分情况下,获取当前所运行的应用程序的所在路径时,常用的就是 Assembly.Location 属性,按照之前的经验,使用 Assembly.Location 是最为稳定的做法,然而在 dotnet 发布单文件时,此属性将会为空,导致一些不符合预期的行为

通过 Assembly.Location 属性可以返回程序集所在的文件路径,这个一个比较稳定的获取某个路径方式,至少比获取当前的工作路径 Environment.CurrentDirectoryDirectory.GetCurrentDirectory() 都要稳定得多。每次使用 Assembly.Location 都是返回程序集所在的文件路径,而工作路径 Environment.CurrentDirectoryDirectory.GetCurrentDirectory() 则是返回当前的工作路径,而大家都知道,工作路径是可以非常简单的被进行更改的,从而导致每次调用 Environment.CurrentDirectoryDirectory.GetCurrentDirectory() 都可以返回不同的值。当然了,是否使用工作路径,这也是看大家的需求的

如果大家在阅读以上内容时,还没有工作路径的概念,还请先自行了解一下工作路径是什么以及工作路径的用途是什么

在单文件发布这个功能之前,当咱需要获取当前的应用程序安装路径,在不考虑插件 DLL 存在的情况下,我是推荐使用 Assembly.Location 属性获取当前的应用程序所在的文件夹的,大概的代码如下

string installFolder = Path.GetDirectoryName(Assembly.GetExecutingAssembly().Location)!;

这里无论是采用 GetExecutingAssembly 也好,还是 GetEntryAssembly 方法都对于应用程序来说是正确的。但是由于单元测试下是没有入口的程序集的也就是 GetEntryAssembly 将返回空,于是此时换成 GetExecutingAssembly 获取当前正在运行的代码所在的程序集将是更加稳定的

通过以上方式获取应用程序路径将比使用 AppDomainSetup.ApplicationBase 更加稳定,如以下代码是通过 AppDomainSetup.ApplicationBase 获取路径

// 以下代码是不推荐的
string? installFolder = AppDomain.CurrentDomain.SetupInformation.ApplicationBase;

然而原本比较稳定的 Assembly.Location 属性将在进行单文件发布时,返回空字符串。这就让许多现有的逻辑不能正常工作,好在发布单文件时,将会看到 VisualStudio 的以下提示内容

IL3000: Avoid accessing Assembly file path when publishing as a single file

这时候的推荐使用的是 AppContext.BaseDirectory 属性,这个属性也是用来返回当前应用程序的安装路径的稳定属性

换句话说就是在使用 dotnet core 时,无论是 .NET Core 3.1 还是 dotnet 6 版本,在获取当前应用程序的安装路径时,都可以使用 AppContext.BaseDirectory 属性。使用这个属性不仅代码短,且稳定

那此时就有伙伴会疑惑,为什么我之前推荐都是使用 Assembly.Location 属性。这是因为我的许多基础库和项目那会都需要兼容 .NET Framework 4.5 版本,而 AppContext.BaseDirectory 是在 .NET Framework 4.6 之后才引入的,这就是为什么我没有推荐过这个属性的原因

如果自己的项目里面有大量的旧代码都是采用 Assembly.Location 属性,感觉改不动,或者是在基础库里面就是采用 Assembly.Location 属性的,那可以使用配置方式切换为兼容逻辑,如下面代码

AppContext.SetSwitch("Switch.System.Reflection.Assembly.SimulatedLocationInBaseDirectory", true);

以上配置推荐加在 Main 函数第一句话里面,加上以上配置之后,即可让 Assembly.Location 属性返回的是当前单文件的路径,而不会返回空字符串

以上的配置内容是在 https://github.com/dotnet/corert/issues/5467 里面大佬提供的

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