最近在看《大话设计模式》,这本书通过对话形式讲解设计模式的使用场景,有兴趣的可以去看一下。

第一篇讲的是简单工厂模式,要求输入两个数和运算符号,得到运行结果。

这个需求不难,难就难在类要怎么设计,才能达到可复用、维护性强、可拓展和灵活性高。

运算符可能是加、减、乘、除,未了方便以后可以拓展其它运算符,这里可以声明一个抽象接口,通过简单工厂设计模式返回不通的运算类。

package operate

type IOperate interface {
GetResult(a int, b int) int
}

首先声明一个IOperate抽象接口表示运算,然后新建AddSubMulDiv结构体实现这个运行接口:

package operate

type Add struct{}

func (o Add) GetResult(a int, b int) int {
return a + b
} type Sub struct{} func (o Sub) GetResult(a int, b int) int {
return a - b
} type Mul struct{} func (o Mul) GetResult(a int, b int) int {
return a * b
} type Div struct{} func (o Div) GetResult(a int, b int) int {
if b == 0 {
panic("除数不能为0")
}
return a / b
}

然后定义一个工厂,参数为运算符号:

package main

// NewOperate 按照操作符号创建操作对象
func NewOperate(o string) operate.IOperate {
switch o {
case "+":
return operate.Add{}
case "-":
return operate.Sub{}
case "*":
return operate.Mul{}
case "/":
return operate.Div{}
default:
panic("操作符号错误")
}
}

最后运行:

package main

import "fmt"

func main() {
var a, b int
fmt.Println("请输入两个数:")
fmt.Scanf("%d %d", &a, &b)
fmt.Println("请输入运算符号(+、-、*、/):")
var operate string
fmt.Scanf("%s", &operate)
operateObj := NewOperate(operate)
result := operateObj.GetResult(a, b)
fmt.Printf("%d %s %d = %d\n", a, operate, b, result)
}

要增加不同的运算操作只需要新增实现了抽象运算接口的结构体和修改工厂,因为go语言的函数也是一种类型,其实上面的代码可以简化,不用每次都新增一个结构体:

type OperateFun func(a, b int) int

// GetOperateFunc 按照操作符号创建操作函数,函数式编程
func GetOperateFunc(o string) OperateFun {
switch o {
case "+":
return func(a, b int) int {
return a + b
}
case "-":
return func(a, b int) int {
return a - b
}
case "*":
return func(a, b int) int {
return a * b
}
case "/":
return func(a, b int) int {
if b == 0 {
panic("除数不能为0")
}
return a / b
}
default:
panic("操作符号错误")
}

main函数可以这样调用:

var a, b int
fmt.Println("请输入两个数:")
fmt.Scanf("%d %d", &a, &b)
fmt.Println("请输入运算符号(+、-、*、/):")
var operate string
fmt.Scanf("%s", &operate)
operateFun := GetOperateFunc(operate)
result = operateFun(a, b)
fmt.Printf("%d %s %d = %d\n", a, operate, b, result)

写业务代码还是要多想一下用什么设计模式合适,避免编写的代码后面不好维护和扩展,这需要多练习。

【设计模式】使用 go 语言实现简单工厂模式的更多相关文章

  1. 设计模式(Java语言)- 简单工厂模式

    简单工厂模式有称为静态工厂模式,属于设计模式中的创建型模式.简单工厂模式通过对外提供一个静态方法来统一为类创建实例.简单工厂模式的目的是实现类与类之间解耦,其次是客户端不需要知道这个对象是如何被穿创建 ...

  2. [Python设计模式] 第1章 计算器——简单工厂模式

    github地址:https://github.com/cheesezh/python_design_patterns 写在前面的话 """ 读书的时候上过<设计模 ...

  3. 学习设计模式第二十七 - GoF之外简单工厂模式

    示例代码来自<深入浅出设计模式>和<大话设计模式> 概述 简单工厂模式又被称为静态工厂模式,属于类的创建型模式.其实质是由一个工厂类根据传入的参量,动态决定应该创建出哪一个产品 ...

  4. Java 设计模式系列(二)简单工厂模式和工厂方法模式

    Java 设计模式系列(二)简单工厂模式和工厂方法模式 实现了创建者和调用者的分离.分为:简单工厂模式.工厂方法模式.抽象工厂模式 简单工厂模式.工厂方法模式都很简单,就不详细介绍了. 一.简单工厂 ...

  5. Javascript设计模式理论与实战:简单工厂模式

    通常我们创建对象最常规的方法就是使用new关键字调用构造函数,这会导致对象之间的依赖性.工厂模式是一种有助于消除类之间依赖性的设计模式,它使用一个方法来决定要实例化哪一个类.本文详细介绍了简单工厂模式 ...

  6. 设计模式(C#)——02简单工厂模式

    推荐阅读:  我的CSDN  我的博客园  QQ群:704621321       工厂模式主要是为创建对象提供过渡接口,以便将创建对象的具体过程屏蔽隔离起来.通俗来说,你只关心怎么用,不用关心怎么做 ...

  7. 设计模式(二)——Java简单工厂模式

    简单工厂模式 案例: 披萨的项目(要便于披萨种类的扩展,要便于维护) 1)披萨的种类很多(比如 GreekPizz.CheesePizz 等) 2)披萨的制作有 prepare,bake, cut, ...

  8. PYTHON设计模式,创建型之简单工厂模式

    这个系统,感觉思路清爽,,相信多练练,多思考,就会熟悉的.. http://www.jianshu.com/p/2450b785c329 #!/usr/bin/evn python #coding:u ...

  9. PHP设计模式(一):简单工厂模式

  10. 设计模式之简单工厂模式(Simply Factory)摘录

    从设计模式的类型上来说,简单工厂模式是属于创建型模式,又叫静态工厂方法(Static Factory Method)模式.但不属于23种GOF设计模式之中的一个.简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出 ...

随机推荐

  1. Linux shell usage()使用说明

    usage()类似于执行文件-help展示的内容,即告诉使用者有哪些参数选项可供使用. usage()格式 点击查看代码 #!/bin/bash usage() { echo "Usage: ...

  2. Android笔记--文本输入

    编辑框EditText 相关内部部件取下: inputType的类型如下: 具体实现: 不同边框的实现: 焦点变更监听器 具体实现: 文本变化监听器 具体实现:

  3. Linux & 标准C语言学习 <DAY5>

    一.if分支语句     if(表达式)  //单分支语句     {           //表达式的值为真,则执行此处代码     }     if(表达式)  //双分支语句     {     ...

  4. java网络编程--5 URL 下载网络资源

    java网络编程--5 URL 下载网络资源 1.8.URL 统一资源定位符,定位互联网的某一个资源 DNS域名解析 www.baidu.com -->xxx.xxx.xxx.xxx // 协议 ...

  5. Windows下解决python pip命令下载慢的方法(超简单)

    首先,常用的国内镜像: 1 https://pypi.tuna.tsinghua.edu.cn/simple/ 清华大学(推荐) 2 http://pypi.douban.com/simple/ 豆瓣 ...

  6. 南昌航空大学-软件学院-22206104-段清如-JAVA第一次Blog作业

    南昌航空大学-软件学院-22206104-段清如-JAVA第一次Blog作业 前言: 这个学期才开始接触java,到现在一个多月的时间,已经差不多可以写出一些基本的简单的程序了.对比上个学期学习的C语 ...

  7. mongodb图片上传 初识vue

    1.回顾 1.1 node node 服务器 url querystring express express 项目生成器 ejs 1.2 mongodb mongod --dbpath d:\data ...

  8. [软件测试] sonar 常见问题及修复思路【待完善】

    1 sonar 概述 sonar 是什么? Sonar 是一个用于代码质量管理的开放平台.通过插件机制,Sonar 可以集成不同的测试工具,代码分析工具,以及持续集成工具. 与持续集成工具(例如 Hu ...

  9. pnpm 之降本增效

    作者:京东科技 于振京 受众简介 前端研发工程师 还在为npm i安装大量依赖等待时间较长,npm扁平化node_modules依赖版本冲突在苦恼吗,不用苦恼pnpm为你保驾护航 主要影响:安装依赖包 ...

  10. Java 8新特性之 Optional 类

    前言 java.util.Optional 是java8中引进的一个新的类,我们通过Optional类的源码可以看到,该方法的作用可以对可能缺失的值进行建模,而不是直接将null赋值给变量. Opti ...