11_使用SDL播放WAV
使用命令播放WAV
对于WAV文件来说,可以直接使用ffplay命令播放,而且不用像PCM那样增加额外的参数。因为WAV的文件头中已经包含了相关的音频参数信息。
ffplay in.wav
接下来演示一下如何使用SDL播放WAV文件。
初始化子系统
// 初始化Audio子系统
if (SDL_Init(SDL_INIT_AUDIO)) {
qDebug() << "SDL_Init error:" << SDL_GetError();
return;
}
加载WAV文件
// 存放WAV的PCM数据和数据长度
typedef struct {
Uint32 len = 0;
int pullLen = 0;
Uint8 *data = nullptr;
} AudioBuffer;
// WAV中的PCM数据
Uint8 *data;
// WAV中的PCM数据大小(字节)
Uint32 len;
// 音频参数
SDL_AudioSpec spec;
// 加载wav文件
if (!SDL_LoadWAV(FILENAME, &spec, &data, &len)) {
qDebug() << "SDL_LoadWAV error:" << SDL_GetError();
// 清除所有的子系统
SDL_Quit();
return;
}
// 回调
spec.callback = pull_audio_data;
// 传递给回调函数的userdata
AudioBuffer buffer;
buffer.len = len;
buffer.data = data;
spec.userdata = &buffer;
如果想要轻松加载MP3、Ogg、FLAC等格式的音频文件,可以使用第三方库:SDL_mixer。
打开音频设备
// 打开设备
if (SDL_OpenAudio(&spec, nullptr)) {
qDebug() << "SDL_OpenAudio error:" << SDL_GetError();
// 释放文件数据
SDL_FreeWAV(data);
// 清除所有的子系统
SDL_Quit();
return;
}
开始播放
// 开始播放(0是取消暂停)
SDL_PauseAudio(0);
// 计算一些参数
int sampleSize = SDL_AUDIO_BITSIZE(spec.format);
// 每一个样本的大小
int bytesPerSample = (sampleSize * spec.channels) >> 3;
while (!isInterruptionRequested()) {
// 只要从文件中读取的音频数据,还没有填充完毕,就跳过
if(buffer.len > 0) continue;
// 文件数据已经读取完毕
if (buffer.len <= 0) {
// 最后一次播放的样本数量
int samples = buffer.pullLen / bytesPerSample;
// 最后一次播放的时长
int ms = samples * 1000 / spec.freq;
SDL_Delay(ms);
break;
}
}
回调函数
// 等待音频设备回调(会回调多次)
void pull_audio_data(void *userdata,
// 需要往stream中填充PCM数据
Uint8 *stream,
// 希望填充的大小(samples * format * channels / 8)
int len
) {
// 清空stream
SDL_memset(stream, 0, len);
AudioBuffer *buffer = (AudioBuffer *) userdata;
// 文件数据还没准备好
if (buffer->len <= 0) return;
// 取len、bufferLen的最小值
buffer->pullLen = (len > (int) buffer->len) ? buffer->len : len;
// 填充数据
SDL_MixAudio(stream,
buffer->data,
buffer->pullLen,
SDL_MIX_MAXVOLUME);
buffer->data += buffer->pullLen;
buffer->len -= buffer->pullLen;
}
释放资源
// 释放WAV文件数据
SDL_FreeWAV(data);
// 关闭设备
SDL_CloseAudio();
// 清除所有的子系统
SDL_Quit();
11_使用SDL播放WAV的更多相关文章
- 【秒懂音视频开发】12_播放WAV
对于WAV文件来说,可以直接使用ffplay命令播放,而且不用像PCM那样增加额外的参数.因为WAV的文件头中已经包含了相关的音频参数信息. ffplay in.wav 接下来演示一下如何使用SDL播 ...
- C#播放wav文件
C#使用HWQPlayer类播放wav文件 类的代码: using System.IO; using System.Runtime.InteropServices; namespace HoverTr ...
- python 播放 wav 文件
未使用其他库, 只是使用 pywin32 调用系统底层 API 播放 wav 文件. # Our raison d'etre - playing sounds import pywintypes im ...
- MmSystem播放Wav格式声音
//MmSystem播放Wav格式声音 //MmSystem 支持 *.wav声音格式 snd ->SoundRecorderuses MmSystem; //引用MmSystem//播放系统声 ...
- 1.1.6-学习Opencv与MFC混合编程之---播放WAV音乐和 alpha融合功能
源代码:http://download.csdn.net/detail/nuptboyzhb/3961698 Alpha融合菜单项 1. 增加alpha融合菜单项,修改相应的属性,建立类向导 ...
- MFC中使用SDL播放音频没有声音的解决方法
本文所说的音频是指的纯音频,不包含视频的那种. 在控制台中使用SDL播放音频,一般情况下不会有问题. 但是在MFC中使用SDL播放音频的时候,会出现没有声音的情况.经过长时间探索,没有找到特别好的解决 ...
- 多浏览器播放wav格式的音频文件
html5的audio标签只在火狐下支持wav格式的音频播放,无法兼容IE和google , 使用audioplayer.js 基本上能支持大部分浏览器播放wav音频文件,经测试IE.火狐.googl ...
- WinAPI: sndPlaySound - 播放 wav 文件
WinAPI: sndPlaySound - 播放 wav 文件 //声明: sndPlaySound( lpszSoundName: PChar; {声音文件} uFlags: UINT{播 ...
- C++播放wav音乐和音效
1. #include <mmsystem.h>#pragma comment(lib,"winmm.lib")PlaySound(TEXT("c:\\te ...
- SDL播放音频的时候发现SDL_OpenAudioDevice打开一直失败
1:在使用SDL播放音频的时候发现SDL_OpenAudioDevice打开一直失败,导致SDL不能进入回调函数. 使用SDL_GetError()打印错误提示XAudio2: XAudio2Crea ...
随机推荐
- CF678F Lena and Queries题解
题目链接:CF 或者 洛谷 可以看到查询和插入就是李超线段树的基本操作,但在原有基础上多了一个删除操作,李超线段树不支持删除操作,但支持可撤销和可持久化,所以我们容易想到外层再套一个线段树分治即可.本 ...
- PostgreSQL-查询每个表的大小
1.查询数据库中单个表的大小(不包含索引) select pg_size_pretty(pg_relation_size('表名')); 2.查询所有表的大小并排序(包含索引) SELECT tabl ...
- 听说有 Hugging Face 陪伴的春节,是这样的…
辞旧迎新春节到,家家户户好热闹.Hugging Face 中国团队成员祝各位社区成员们新春快乐,万事如意! 过去的一年我们持续看到 AI 技术的腾飞和发展,以及诸多机构为开源 AI 作出巨大的贡献.非 ...
- 提升正则读写效率,超好用的正则图解工具Regulex与在线调试工具regexr
壹 ❀ 引 正则表达式可以说是不少开发者心中的一根刺,平时使用场景好像也不多,但一旦要用写起来又有些头疼.抱着长痛不如短痛的想法,我曾在2019年年末,花了半个月时间完整读完了老姚的正则迷你书,并在博 ...
- JS leetcode 旋转数组 题解分析
壹 ❀ 引 今天来做一道同样简单,但是挺有趣的题,题目来自leetcode189. 旋转数组,题目描述如下: 给定一个数组,将数组中的元素向右移动 k 个位置,其中 k 是非负数. 示例 1: 输入: ...
- NC16886 [NOI2001]炮兵阵地
题目链接 题目 题目描述 司令部的将军们打算在N*M的网格地图上部署他们的炮兵部队.一个N*M的地图由N行M列组成,地图的每一格可能是山地(用"H" 表示),也可能是平原(用&qu ...
- 多线程系列(三) -synchronized 关键字使用详解
一.简介 在之前的线程系列文章中,我们介绍了线程创建的几种方式以及常用的方法介绍. 今天我们接着聊聊多线程线程安全的问题,以及解决办法. 实际上,在多线程环境中,难免会出现多个线程对一个对象的实例变量 ...
- 从零开始手写缓存框架(12)redis expire 过期的随机特性详解及实现
前言 java从零手写实现redis(一)如何实现固定大小的缓存? java从零手写实现redis(二)redis expire 过期原理 java从零手写实现redis(三)内存数据如何重启不丢失? ...
- 【Android逆向】apk 反编译
1. Kali搭建apktool环境 1. 访问apktool 官网https://ibotpeaches.github.io/Apktool/install/ 参考红圈里的步骤处理即可 2. 执行命 ...
- 在SpringBoot中实践AOP编程
具体实践 Spring AOP是Spring框架中一个支持实现面向切面编程的模块,由于Spring Boot已经把Spring框架组合得非常好用,所以在基于Spring Boot框架的项目中实现AOP ...