0. 架构图

1. 主机列表

对应的ip地址与选择的系统,根据实际情况进行修改

主机IP 组件 系统
192.168.0.28 mavporxy linux-centos7.6
192.168.0.29 px4 linux-centos7.6
192.168.6.148 QGC window10
192.168.6.148 Airsim window10

2. 启动流程

airsim -- 仿真引擎 -- Windows下运行

  • 部署airsim运行环境

    • 下载虚拟引擎
    • 进入官网 https://www.unrealengine.com/zh-CN/,在导航栏最右边选择下载,进入下载页面,点击下载Epic Games启动程序
    • 安装并启动Epic Games,选择库(Library),选择对应的引擎,点击上方的 “库” 选项卡,然后点击引擎版本后面的 “+” 按钮,选择4.26版本(预估需要磁盘空间40G),点击 “安装” 即可自动下载安装,安装成功后,桌面会出现一个 Unreal Engine的快捷方式

    • 安装 Visual Studio,双击安装包开始安装,安装过程中需要手动选择一些组建来进行安装,在 ”工作负荷“ 选项卡下面,勾选 “使用C++的桌面开发”,同时在 “单个组件” 选项卡下面搜索并勾选 “Windows 10 SDK 10.0.18362”



  • 运行airsim
    • 拷贝LandscapeMountains代码到某个目录下,使用Visual Studio打开该项目: 文件 > 打开 > 项目/解决方案 选择 LandscapeMountains目录下的LandscapeMountains的点sh文件

    • 初始化配置
    • 修改目录C:\Users\Administrator\Documents\AirSim下setting.josn文件(没有则新建目录和文件)
    {
    "SettingsVersion": 1.2,
    "SimMode": "Multirotor",
    "Vehicles": {
    "UAV1": {
    "VehicleType": "SimpleFlight",
    "X": 0, "Y": 0, "Z": 0,
    "Yaw": 0
    },
    "UAV2": {
    "VehicleType": "SimpleFlight",
    "X": 4, "Y": 0, "Z": 0,
    "Yaw": 0
    },
    "UAV3": {
    "VehicleType": "SimpleFlight",
    "X": 4, "Y": 3, "Z": 0,
    "Yaw": 0
    },
    "UAV4":{
    "VehicleType": "PX4Multirotor",
    "LocalHostIp": "0.0.0.0",
    "UseSerial": false,
    "UseTcp": true,
    "TcpPort": 4560,
    "ControlPortLocal": 14540,
    "ControlPortRemote": 14580,
    "X": 0, "Y": 1, "Z": 0
    }
    }
    }
    • 在Visual Studio工具栏中选择DebugGame Win64,本地Windows调试器运行,会启动一个无人机仿真window程序,点击运行,将会加载配置文件,启动配置文件中配置的初始无人机



QGC -- 地面站,给无人机发指令的图形界面 -- Windows或Linux下运行

mavporxy -- 控制代理与协议转换 -- 容器中运行

# MavLinkTest 与 Mavproxy 是等价的,推荐选择MavLinkTest
# MavLinkTest
# 拉取镜像并启动容器
docker pull harbor.tiduyun.com/px4io/mavproxy:20211015
docker run --net=host --name=mavproxy -td harbor.tiduyun.com/px4io/mavproxy:20211015 bash
# 进入容器启动
docker exec -it mavproxy bash
# 配置QGC的IP地址
export QGC_ADDR=192.168.6.148
# -udp 指定服务监听的ip与端口,供QGC进行连接
# -proxy 指定连接代理的ip与端口
Mavproxy -server -udp:0.0.0.0:34550 -proxy:$QGC_ADDR:24550 # Mavproxy
docker pull harbor.tiduyun.com/px4io/mavproxy:20211026
docker run -dt --name mavproxy --net=host harbor.tiduyun.com/px4io/mavproxy:20211026 bash
# 配置QGC的IP地址
export QGC_ADDR=192.168.6.148
/root/.local/bin/mavproxy.py --master=udp:0.0.0.0:34550 --out=$QGC_ADDR:24550

px4 -- 无人机飞控 -- 容器中运行

# 启动容器
docker run --net=host --name=sim-225 -td harbor.tiduyun.com/px4io/airsim-px4-ros-melodic:2021-09-08 bash # 当连接不上ROS Master时,roslaunch命令会卡住
# 取消 ROS_MASTER_URI环境变量
unset ROS_MASTER_URI
# GCS_IP是mavporxy的IP地址
export GCS_IP=192.168.0.28
# 配置 airsim 服务的地址
export PX4_SIM_HOST_ADDR=192.168.6.148
./start.sh 0

3. 启动顺序

仿真引擎 --> px4 --> mavporxy --> QGC

4. 关联文档

airsim+px4无人机仿真平台的更多相关文章

  1. 开源自动驾驶仿真平台 AirSim (1) - Unreal Engine

    AirSim 官方Github: https://github.com/Microsoft/AirSim AirSim 是微软的开源自动驾驶仿真平台(其实它还能做很多事情,这里主要用于自动驾驶仿真研究 ...

  2. Modelsim的自动化脚本仿真平台

    自动化仿真平台由tcl语言搭建,大规模设计使用此平台让仿真便捷不少.大体上用tcl语言进行modelsim仿真的流程如下: 1. 建立库 2. 映射库到物理目录 3. 编译源代码 4. 启动仿真器 5 ...

  3. P2P/WSN信任建模与仿真平台

    1.ART Testbed 该平台是基于多代理的信任仿真平台,官网的介绍如下: The Agent Reputation and Trust (ART) Testbed initiative has ...

  4. 利用IT++搭建通信仿真平台

    IT++ is a C++ library of mathematical, signal processing and communication classes and functions.也就是 ...

  5. Aurora学习笔记连载一:仿真平台搭建

    由于公司项目需要,需要学习Aurora协议,才有了这样的连载学习笔记,也算是对自己学习的一份记录吧. 对于Aurora是什么,大家自行百度. 当然,Kevin也在此先提醒大家,本套学习笔记不是你想学就 ...

  6. 数字化制造-基于Plant Simulation的冲压车间数字化仿真平台研究

    冲压车间是将板材冲压形成汽车车身.车厢.车底板等部件的过程,冲压是汽车生产四大加工工艺的首个工序,直接影响着汽车焊装.涂装.总装车间的生产.冲压车间生产具有以下特点: 换模时间长:每种冲压件均有一套专 ...

  7. 图像处理算法的仿真平台之VGA时序

    一  概述 图像处理算法一般是用matla或OpenCV实现的,若是用FPGA实现,设计思路差别极大.matlab和opencv的优势:这些工具的优势在于可以方便地载入图像文件,或输出数据到图像文件, ...

  8. Matlab/Modelsim图像联合仿真平台

    FPGA图像仿真平台 1 引言 在使用modelsim进行图像算法的功能仿真时,无法得到图像的实时预览,因此直观性有所欠缺.因此可配合matlab使用,通过modelsim读出txt格式的图像,利用m ...

  9. AirSim 自动驾驶仿真 (2-3) python控制无人机 win10

    1首先搭建好环境 参考 2 python控制 https://blog.csdn.net/Zhaoxi_Li/article/details/108002544 官方代码位置 自己pythonj教程 ...

  10. 开源自动驾驶仿真平台 AirSim (2) - 编译 AirSim

    AirSim 的官方 Github: https://github.com/Microsoft/AirSim 对于 Unreal Engine 来说,AirSim 其实是作为一个插件存在,说白了就是把 ...

随机推荐

  1. MinIO入门

    MinIO 是一种高性能.S3 兼容的对象存储. 官方资料 中国官网 代码仓库 安装和部署MinIO 单节点单硬盘部署MinIO 单节点多硬盘部署MinIO 多节点多硬盘部署 站点复制概述 管理现有的 ...

  2. 2023-12-30:用go语言,给你一个下标从 0 开始的整数数组 nums ,它包含 n 个 互不相同 的正整数, 如果 nums 的一个排列满足以下条件,我们称它是一个特别的排列。 对于 0 <

    2023-12-30:用go语言,给你一个下标从 0 开始的整数数组 nums ,它包含 n 个 互不相同 的正整数, 如果 nums 的一个排列满足以下条件,我们称它是一个特别的排列. 对于 0 & ...

  3. 聊聊ChatGLM6B的微调脚本及与Huggingface的关联

    本文首先分析微调脚本trainer.sh的内容,再剖析ChatGLM是如何与Huggingface平台对接,实现transformers库的API直接调用ChatGLM模型,最后定位到了ChatGLM ...

  4. gsamplerCubeArrayShadow isn't supported in textureGrad, textureLod or texture with bias

    问题描述 跑rust的Bevy示例程序 运行3d的示例,cargo run --example 3d_shapes 发现报错: INFO bevy_render::renderer: AdapterI ...

  5. Spring Boot整合Spring Data连接postgreSQL完成简单的CRUD操作

    导入jpa依赖和postgresql依赖: <!-- jpa依赖 --> <dependency> <groupId>org.springframework.boo ...

  6. MyBatis入门操作

    MyBatis入门操作,其实是我只想验证一下instanceof是否能在xml中使用 根据官网,下面我创建一个普通Maven项目,引入依赖: <dependency> <groupI ...

  7. 七天.NET 8操作SQLite入门到实战 - 第七天BootstrapBlazor UI组件库引入(1)

    前言 由于第七天Blazor前端页面编写和接口对接的内容比较的多,所以这一章节将会分为三篇文章来进行讲解,大家可以认为分为早.中.晚来进行阶段性学习,从而提高学习效率. 七天.NET 8 操作 SQL ...

  8. 通过腾讯网页快捷登录协议截取 QQ邮箱 的 QQClientkey / QQKey 教程

    最近发现之前的老代码已经不能获取QQ邮箱的Clientkey,经过一番调试后发现QQ邮箱更新了获取的流程,所以决定重新发布一篇文章,废话不多,直接上教程,喜欢的朋友记得点赞加关注. step 1 首先 ...

  9. 带你深入理解Java的IO到底是个啥

    摘要:操作系统就是管家,电脑的设备就是资源,如果进程先要操作资源,必须要进行系统调用,有操作系统去处理,然后再返回给进程,这样的代理模式是不是很常见?因此app 就是你写的程序,资源就是硬盘或者其他的 ...

  10. 火山引擎ByteHouse联合Apache Airflow,让数据管理更加高效

    更多技术交流.求职机会,欢迎关注字节跳动数据平台微信公众号,回复[1]进入官方交流群   近日,火山引擎ByteHouse 正式宣布与 Apache Airflow 兼容,两者结合不仅可以高效地存储和 ...