multimap容器

multimap容器保存的是有序的键/值对,但是可以保存重复的元素。multimap中会出现具有相同键值的元素序列。multimap大部分成员函数的使用方式和map相同。因为重复键的原因,multimap有一些函数的使用方式和map有一些区别。

1. 访问元素

multimap 不支持下标运算符,因为键并不能确定一个唯一元素。和 map 相似,multimap 也不能使用 at() 函数。

find函数

multimap 的成员函数 find() 可以返回一个键和参数匹配的元素的迭代器。例如:

std::multimap<std::string, size_t> people {{"Ann",25},{"Bill", 46}, {"Jack", 77}, {"Jack", 32},{"Jill", 32}, {"Ann", 35} };
std::string name {"Bill"};
auto iter = people.find(name);
if (iter ! = std::end (people))
std::cout << name << " is " << iter->second << std::endl;
iter = people.find ("Ann");
if (iter != std::end(people))
std::cout << iter->first << " is " << iter->second <<std::endl;

如果没有找到键,会返回一个结束迭代器,所以我们应该总是对返回值进行检查。第一个 find() 调用的参数是一个键对象,因为这个键是存在的,所以输出语句可以执行。第二个 find() 调用的参数是一个字符串常量,它说明参数不需要和键是相同的类型。对容器来说,可以用任何值或对象作为参数,只要可以用函数对象将它们和键进行比较。最后一条输出语句也可以执行,因为有等于 "Ann" 的键。事实上,这里有两个等于 "Ann" 的键,你可能也会得到不同的运行结果。

equal_range

如果我们想访问给定键对应的所有元素。成员函数 equal_range() 就可以做到这一点。它会返回一个封装了两个迭代器的 pair 对象,这两个迭代器所确定范围内的元素的键和参数值相等。例如:

auto pr = people.equal_range("Ann");
if(pr.first != std::end(people))
{
for (auto iter = pr.first ; iter != pr.second; ++iter)
std:cout << iter->first << " is " << iter->second << std::endl;
}

equal_range() 的参数可以是和键同类型的对象,或是不同类型的但可以和键比较的对象。返回的 pair 对象的成员变量 first 是一个迭代器,它指向第一个大于等于参数的元素;如果键和参数相等的元素存在的话,它是第一个键和参数相同的元素。如果键不存在,pair 的成员变量 first 就是容器的结束迭代器,所以应该总是对它们进行捡查。

lower_bound 和 upper_bound

multimap 的成员函数 lower_bound() 会返回一个迭代器,它指向键值和参数相等或大于参数的第一个元素,或者指向结束迭代器。upper_bound() 也返回一个迭代器,它指向键值大于函数参数的第一个元素,如果这样的元素不出现的话,它就是一个结束迭代器。所以,当存在一个或多个相等键时,这些函数会返回一个开始迭代器和一个结束迭代器,它们指定了和参数匹配的元素的范围,这和 equal_range() 返回的迭代器是相同的。因而前面的代码段可以这样重写:

auto iter1 = people.lower_bound("Ann");
auto iter2 = people.lower_bound("Ann");
if(iter1 != std::end(people))
{
for(auto iter = iterl ; iter != iter2; ++iter)
std::cout << iter->first << " is " << iter->second << std::endl;
}

它和前一个代码段的输出结果是相同的。

count函数

通过调用 multimap 的成员函数 count() 可以知道有多少个元素的键和给定的键相同。

  1. 删除元素

    erase函数

multimap 的成员函数 erase() 有 3 个版本:

  • 以待删除兀素的迭代器作为参数,这个函数没有返回值;
  • 以一个键作为参数,它会删除容器中所有含这个键的元素,返回容器中被移除元素的个数;
  • 接受两个迭代器参数,它们指定了容器中的一段元素,这个范围内的所有元素都会被删除,这个函数返回的迭代器指向最后一个被删除元素的后一个位置。

STL multimap容器的更多相关文章

  1. STL Map和multimap 容器

    STL Map和multimap 容器 map/multimap的简介 map是标准的关联式容器,一个map是一个键值对序列,即(key,value)对.它提供 基于key的快速检索能力.       ...

  2. STL之Map和multimap容器

    1.Map和multimap容器 1)map是标准的关联式容器,一个map是一个键值对序列,即(key,value)对.它提供基于key的快速检索能力. 2)map中key值是唯一的.集合中的元素按一 ...

  3. C++ STL 学习笔记__(8)map和multimap容器

    10.2.9 Map和multimap容器 map/multimap的简介 ²  map是标准的关联式容器,一个map是一个键值对序列,即(key,value)对.它提供基于key的快速检索能力. ² ...

  4. 2.9 C++STL map/multimap容器详解

    文章目录 2.9.1 引入 2.9.2 代码示例 map案列 multimap案列 2.9.3 代码运行结果 总结 2.9.1 引入 map相对于set区别,map具有键值和实值,所有元素根据键值自动 ...

  5. STL List容器

    转载http://www.cnblogs.com/fangyukuan/archive/2010/09/21/1832364.html 各个容器有很多的相似性.先学好一个,其它的就好办了.先从基础开始 ...

  6. c++复习:STL之容器

    1 STL的string 1 String概念 string是STL的字符串类型,通常用来表示字符串.而在使用string之前,字符串通常是用char*表示的.string与char*都可以用来表示字 ...

  7. STL关联容器

    这里简单学习一下STL关联容器,主要是map.multimap.set.multiset以及unordered_map.前四个底层实现都是利用红黑树实现的,查找算法时间复杂度为\(O(log(n))\ ...

  8. C++ STL vector容器学习

    STL(Standard Template Library)标准模板库是C++最重要的组成部分,它提供了一组表示容器.迭代器.函数对象和算法的模板.其中容器是存储类型相同的数据的结构(如vector, ...

  9. STL之容器适配器queue的实现框架

    说明:本文仅供学习交流,转载请标明出处,欢迎转载! 上篇文章STL之容器适配器stack的实现框架已经介绍了STL是怎样借助基础容器实现一种经常使用的数据结构stack (栈),本文介绍下第二种STL ...

  10. STL的容器算法迭代器的设计理念

    1) STL的容器通过类模板技术,实现数据类型和容器模型的分离. 2) STL的迭代器技术实现了遍历容器的统一方法:也为STL的算法提供了统一性. 3) STL的函数对象实现了自定义数据类型的算法运算 ...

随机推荐

  1. sql-lab通关

    page1-less1-22 联合查询 第一关 发现是有回显的,且传入的参数是通过'1'包裹的,所以我们的payload,如下 测试列数 ?id=1' order by 3 --+ //超过第一条语句 ...

  2. Django创建数据库时设置字符集

    在控制台输入一下命令: create database 数据库名 charset=utf8;

  3. 操作过滤器—MVC中使用操作过滤器实现JWT权限认证

    前言 上一篇文章分享了授权过滤器实现JWT进行鉴权,文章链接:授权过滤器-MVC中使用授权过滤器实现JWT权限认证,接下来将用操作过滤器实现昨天的JWT鉴权. 一.什么是操作过滤器? ​ 与授权过滤器 ...

  4. WPF如何构建MVVM+模块化的桌面应用

    为何模块化 模块化是一种分治思想,不仅可以分离复杂的业务逻辑,还可以进行不同任务的分工.模块与模块之间相互独立,从而构建一种松耦合的应用程序,便于开发和维护. 开发技术 .Net 6 + WPF + ...

  5. 转 致创业者:APP已死 服务永生

    前几日,有位创业者和我讲他在带领团队做一个将爱踢球的人集中在一起的App,我告诉他你的创业方向错了.原因在于你的目的是要为爱踢球的人提供服务,而你现在却在竭尽全力的做App,你应该做的是设计你为爱踢球 ...

  6. AI 与智能化 API 治理的探索实践

    7月 Eolink 受邀参加 QECon 2023 全球软件质量&效能大会(北京站).Eolink CEO 刘昊臻,发表了主题为「AI 与智能化 API 治理的探索实践」的演讲,分享 Eoli ...

  7. 系统内存管理:虚拟内存、内存分段与分页、页表缓存TLB以及Linux内存管理

    虚拟内存 虚拟内存是一种操作系统提供的机制,用于将每个进程分配的独立的虚拟地址空间映射到实际的物理内存地址空间上.通过使用虚拟内存,操作系统可以有效地解决多个应用程序直接操作物理内存可能引发的冲突问题 ...

  8. 给微软.Net runtime运行时提交的几个Issues

    前言 因为目前从事的CLR+JIT,所以会遇到一些非常底层的问题,比如涉及到微软的公共运行时和即时编译器或者AOT编译器的编译异常等情况,这里分享下自己提的几个Issues. Issues 一.iss ...

  9. CentOS 内网YUM源配置使用

    YUM介绍 yum,是Yellow dog Updater, Modified 的简称,是杜克大学为了提高RPM 软件包安装性而开发的一种软件包管理器.起初是由yellow dog 这一发行版的开发者 ...

  10. Docker部署cas

    一.首先安装cas镜像 1.拉取cas docker镜像 docker pull apereo/cas 2.启动容器: docker run  --name cas -p 8443:8443 -p 8 ...