[C++]多线程: 教你写第一个线程
原文:http://blog.csdn.net/cn_wk/article/details/62236057
hello thread!
声明线程A的端口号
#include <pthread.h> pthread_t tid;定义线程运行函数
void thread_function(void *args)
{
printf("thread_function is called!\n");
//注意区别 cout << "thread_function is called! << endl; 和上一行
}创建线程
pthread_create(&tid, NULL, &thread_function, NULL);(optional)阻塞: 挂起当前线程,直到tid线程结束
pthread_join(tid, NULL);
好了,这样就可以启一个线程了,完整代码如下:
#include<unistd.h>
#include<stdio.h>
#include<cstring>
#define MAX_THREAD 2 pthread_t thread[MAX_THREAD];
pthread_mutex_t mut; int num = ;
void* thread1(void *args)
{
printf("hi, I am thread1\n");
for(int i=; i < ; i++){
pthread_mutex_lock(&mut);
printf("[thread1]num=%d, i=%d\n", num, i);
num ++;
pthread_mutex_unlock(&mut);
sleep();
}
pthread_exit(NULL);
} void* thread2(void *args)
{
printf("hi, I am thread2\n");
for(int i = ; i < ; i++)
{
pthread_mutex_lock(&mut);
printf("[thread2]num=%d, i=%d\n", num, i);
num ++;
pthread_mutex_unlock(&mut);
sleep();
}
pthread_exit(NULL);
} void thread_create()
{
memset(&thread, , sizeof(thread));
if( !=pthread_create(&thread[], NULL, thread1, NULL))
printf("thread1 create faild\n");
else
printf("thread1 established\n"); if( != pthread_create(&thread[], NULL, thread2, NULL))
printf("thread2 create faild\n");
else
printf("thread2 established\n"); } void thread_wait()
{
if( != thread[])
{
pthread_join(thread[], NULL);
printf("thread 1 is over\n");
} if( != thread[])
{
pthread_join(thread[], NULL);
printf("thread 2 is over\n");
}
} int main()
{
pthread_mutex_init(&mut, NULL);
printf("main thread: creating threads...\n");
thread_create();
printf("main thread: waiting threads to accomplish task...\n");
thread_wait();
return ;
}
代码,得到结果:
tmain thread: creating threads…
thread1 established
hi, I am thread1
[thread1]num=0, i=0
thread2 established
main thread: waiting threads to accomplish task…
hi, I am thread2
[thread2]num=1, i=0
[thread1]num=2, i=1
[thread2]num=3, i=1
[thread1]num=4, i=2
[thread2]num=5, i=2
[thread1]num=6, i=3
[thread1]num=7, i=4
[thread2]num=8, i=3
[thread1]num=9, i=5
[thread2]num=10, i=4
thread 1 is over
[thread2]num=11, i=5
[thread2]num=12, i=6
[thread2]num=13, i=7
[thread2]num=14, i=8
[thread2]num=15, i=9
thread 2 is over
OK,现在说一下pthread_create方法的原型
pthread_create方法
作用
- 创建线程
原型
```
int pthread_create(pthread_t *restrict tidp,const pthread_attr_t *restrict_attr,void*(*start_rtn)(void*),void *restrict arg);
```
参数
- 第一个参数是指向线程标识符的指针
- 第二个参数用来设置线程的属性
- 第三个参数是线程运行函数的首地址
- 第四个参数是线程运行函数的参数
返回值
- 若成功,则返回0;否则,返回错误编号。
pthread_join方法
作用
- 这个函数是一个线程阻塞的函数
- 等待线程结束再继续往下执行,要不然主进程和下面的线程并行执行
原型
extern int pthread_join __P ((pthread_t __th, void **__thread_return))
参数
- 第一个参数是被等待线程的标识符
- 第二个参数是用户自定义的指针。用来存储被等待线程的返回值
[C++]多线程: 教你写第一个线程的更多相关文章
- 用JAVA写一个多线程程序,写四个线程,其中二个对一个变量加1,另外二个对一个变量减1
package com.ljn.base; /** * @author lijinnan * @date:2013-9-12 上午9:55:32 */ public class IncDecThrea ...
- Java 多线程详解(五)------线程的声明周期
Java 多线程详解(一)------概念的引入:http://www.cnblogs.com/ysocean/p/6882988.html Java 多线程详解(二)------如何创建进程和线程: ...
- 网络编程懒人入门(八):手把手教你写基于TCP的Socket长连接
本文原作者:“水晶虾饺”,原文由“玉刚说”写作平台提供写作赞助,原文版权归“玉刚说”微信公众号所有,即时通讯网收录时有改动. 1.引言 好多小白初次接触即时通讯(比如:IM或者消息推送应用)时,总是不 ...
- Android多线程编程<一>Android中启动子线程的方法
我们知道在Android中,要更新UI只能在UI主线程去更新,而不允许在子线程直接去操作UI,但是很多时候,很多耗时的工作都交给子线程去实现,当子线程执行完这些耗时的工作后,我们希望去修改 ...
- Python GUI之tkinter窗口视窗教程大集合(看这篇就够了) JAVA日志的前世今生 .NET MVC采用SignalR更新在线用户数 C#多线程编程系列(五)- 使用任务并行库 C#多线程编程系列(三)- 线程同步 C#多线程编程系列(二)- 线程基础 C#多线程编程系列(一)- 简介
Python GUI之tkinter窗口视窗教程大集合(看这篇就够了) 一.前言 由于本篇文章较长,所以下面给出内容目录方便跳转阅读,当然也可以用博客页面最右侧的文章目录导航栏进行跳转查阅. 一.前言 ...
- iOS多线程全套:线程生命周期,多线程的四种解决方案,线程安全问题,GCD的使用,NSOperation的使用
目的 本文主要是分享iOS多线程的相关内容,为了更系统的讲解,将分为以下7个方面来展开描述. 多线程的基本概念 线程的状态与生命周期 多线程的四种解决方案:pthread,NSThread,GCD,N ...
- 多线程的基本概念和Delphi线程对象Tthread介绍
多线程的基本概念和Delphi线程对象Tthread介绍 作者:xiaoru WIN 98/NT/2000/XP是个多任务操作系统,也就是:一个进程可以划分为多个线程,每个线程轮流占用CPU运行 ...
- 手把手教你写LKM rookit! 之 第一个lkm程序及模块隐藏(一)
唉,一开始在纠结起个什么名字,感觉名字常常的很装逼,于是起了个这<手把手教你写LKM rookit> 我觉得: 你们觉得:...... 开始之前,我们先来理解一句话:一切的操作都是系统调用 ...
- 手把手教你写电商爬虫-第三课 实战尚妆网AJAX请求处理和内容提取
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 系列教程: 手把手教你写电商爬虫-第一课 找个软柿子捏捏 手把手教你写电商爬虫-第二课 实战尚妆网分页商品采集爬虫 看完两篇,相信大家已经从开始的 ...
随机推荐
- Hibernate 工具类
1.HibernateConfigUtil.java(HIbernate配置工具类) import org.hibernate.Session; import org.hibernate.Sessio ...
- 网络基础 04_IP编址
1 IP地址简介 什么是IP地址 在IP网络中,任何一个节点都需要一个唯一的IP IPV4 :32位 点分十进制 2 IP编址分类 有类编址 IP地址的类别 IP地址类型 网络地址:指代网络的地址.在 ...
- hibernate调用mysql自己手动创建函数报错
split为自己手动在mysql中创建的函数,在hibernate调用时出错,解决方案如下: jdbc调用可以.不用改hibernate的方言. 正常的为:
- pycharm+gitee
Git操作 前言: 由于各种原因,很多时候我们写代码的电脑并不会随身携带,所以有的时候突发灵感想继续写代码就变得难以实现.相信大部分同学对此都有了解,那就通过代码托管平台来管理.原本想用GitHub来 ...
- 【笔记】AJAX基础
[笔记]AJAX基础 Django AJAX 知识储备:JSON 什么是 JSON JSON 是轻量级的文本数据交换格式 JSON 独立于语言和平台.JSON 解析器和 JSON 库支持许多不同的编 ...
- flot中文详解
调用plot函数的方法如下: var plot = $.plot(placeholder, data, options) Data的结构: data应该是data series的一个数组: [ ser ...
- Java学习之路(七):泛型
泛型的概述和基本使用 作用:把类型明确的工作推前到创建对象或者调用方法的时候 泛型是一种参数化类型,把类型当做参数一样传递来明确集合的元素类型 泛型的好处 提高安全性 省去强转的麻烦 泛型的基本使用 ...
- 【Guava】Optional接口来避免空指针错误
null会带来很多问题,从开始有null开始有无数程序栽在null的手里,null的含义是不清晰的,检查null在大多数情况下是不得不做的,而我们又在很多时候忘记了对null做检查,在我们的产品真正投 ...
- res/raw与assets目录的区别
1.相同点: 两者都会原封不动的保存在apk包中,不会被编译成二进制码. 2.不同点: raw目录下只能存放文件,不能存放下一级的文件夹,而assets可以存放下一级的文件夹. raw目录下的资源会映 ...
- select2 使用教程
用了这么久的Select2插件,也该写篇文章总结总结.当初感觉Select2不是特别好用,但又找不到比它更好的下拉框插件. 在我的印象里Select2有2个版本,最新版本有一些新的特性,并且更新了一下 ...