原文:http://blog.csdn.net/cn_wk/article/details/62236057

hello thread!

  1. 声明线程A的端口号


    #include <pthread.h> pthread_t tid;
  2. 定义线程运行函数

    void thread_function(void *args)
    {
    printf("thread_function is called!\n");
    //注意区别 cout << "thread_function is called! << endl; 和上一行
    }
  3. 创建线程

    pthread_create(&tid, NULL, &thread_function, NULL);
  4. (optional)阻塞: 挂起当前线程,直到tid线程结束

    pthread_join(tid, NULL);

好了,这样就可以启一个线程了,完整代码如下:

#include<unistd.h>
#include<stdio.h>
#include<cstring>
#define MAX_THREAD 2 pthread_t thread[MAX_THREAD];
pthread_mutex_t mut; int num = ;
void* thread1(void *args)
{
printf("hi, I am thread1\n");
for(int i=; i < ; i++){
pthread_mutex_lock(&mut);
printf("[thread1]num=%d, i=%d\n", num, i);
num ++;
pthread_mutex_unlock(&mut);
sleep();
}
pthread_exit(NULL);
} void* thread2(void *args)
{
printf("hi, I am thread2\n");
for(int i = ; i < ; i++)
{
pthread_mutex_lock(&mut);
printf("[thread2]num=%d, i=%d\n", num, i);
num ++;
pthread_mutex_unlock(&mut);
sleep();
}
pthread_exit(NULL);
} void thread_create()
{
memset(&thread, , sizeof(thread));
if( !=pthread_create(&thread[], NULL, thread1, NULL))
printf("thread1 create faild\n");
else
printf("thread1 established\n"); if( != pthread_create(&thread[], NULL, thread2, NULL))
printf("thread2 create faild\n");
else
printf("thread2 established\n"); } void thread_wait()
{
if( != thread[])
{
pthread_join(thread[], NULL);
printf("thread 1 is over\n");
} if( != thread[])
{
pthread_join(thread[], NULL);
printf("thread 2 is over\n");
}
} int main()
{
pthread_mutex_init(&mut, NULL);
printf("main thread: creating threads...\n");
thread_create();
printf("main thread: waiting threads to accomplish task...\n");
thread_wait();
return ;
}

代码,得到结果:

tmain thread: creating threads… 
thread1 established 
hi, I am thread1 
[thread1]num=0, i=0 
thread2 established 
main thread: waiting threads to accomplish task… 
hi, I am thread2 
[thread2]num=1, i=0 
[thread1]num=2, i=1 
[thread2]num=3, i=1 
[thread1]num=4, i=2 
[thread2]num=5, i=2 
[thread1]num=6, i=3 
[thread1]num=7, i=4 
[thread2]num=8, i=3 
[thread1]num=9, i=5 
[thread2]num=10, i=4 
thread 1 is over 
[thread2]num=11, i=5 
[thread2]num=12, i=6 
[thread2]num=13, i=7 
[thread2]num=14, i=8 
[thread2]num=15, i=9 
thread 2 is over

OK,现在说一下pthread_create方法的原型

pthread_create方法

作用

  • 创建线程

原型

```
int pthread_create(pthread_t *restrict tidp,const pthread_attr_t *restrict_attr,void*(*start_rtn)(void*),void *restrict arg);
```

参数

  • 第一个参数是指向线程标识符的指针
  • 第二个参数用来设置线程的属性
  • 第三个参数是线程运行函数的首地址
  • 第四个参数是线程运行函数的参数

返回值

  • 若成功,则返回0;否则,返回错误编号。

pthread_join方法

作用

  • 这个函数是一个线程阻塞的函数
  • 等待线程结束再继续往下执行,要不然主进程和下面的线程并行执行

原型

extern int pthread_join __P ((pthread_t __th, void **__thread_return))

参数

  • 第一个参数是被等待线程的标识符
  • 第二个参数是用户自定义的指针。用来存储被等待线程的返回值

[C++]多线程: 教你写第一个线程的更多相关文章

  1. 用JAVA写一个多线程程序,写四个线程,其中二个对一个变量加1,另外二个对一个变量减1

    package com.ljn.base; /** * @author lijinnan * @date:2013-9-12 上午9:55:32 */ public class IncDecThrea ...

  2. Java 多线程详解(五)------线程的声明周期

    Java 多线程详解(一)------概念的引入:http://www.cnblogs.com/ysocean/p/6882988.html Java 多线程详解(二)------如何创建进程和线程: ...

  3. 网络编程懒人入门(八):手把手教你写基于TCP的Socket长连接

    本文原作者:“水晶虾饺”,原文由“玉刚说”写作平台提供写作赞助,原文版权归“玉刚说”微信公众号所有,即时通讯网收录时有改动. 1.引言 好多小白初次接触即时通讯(比如:IM或者消息推送应用)时,总是不 ...

  4. Android多线程编程<一>Android中启动子线程的方法

          我们知道在Android中,要更新UI只能在UI主线程去更新,而不允许在子线程直接去操作UI,但是很多时候,很多耗时的工作都交给子线程去实现,当子线程执行完这些耗时的工作后,我们希望去修改 ...

  5. Python GUI之tkinter窗口视窗教程大集合(看这篇就够了) JAVA日志的前世今生 .NET MVC采用SignalR更新在线用户数 C#多线程编程系列(五)- 使用任务并行库 C#多线程编程系列(三)- 线程同步 C#多线程编程系列(二)- 线程基础 C#多线程编程系列(一)- 简介

    Python GUI之tkinter窗口视窗教程大集合(看这篇就够了) 一.前言 由于本篇文章较长,所以下面给出内容目录方便跳转阅读,当然也可以用博客页面最右侧的文章目录导航栏进行跳转查阅. 一.前言 ...

  6. iOS多线程全套:线程生命周期,多线程的四种解决方案,线程安全问题,GCD的使用,NSOperation的使用

    目的 本文主要是分享iOS多线程的相关内容,为了更系统的讲解,将分为以下7个方面来展开描述. 多线程的基本概念 线程的状态与生命周期 多线程的四种解决方案:pthread,NSThread,GCD,N ...

  7. 多线程的基本概念和Delphi线程对象Tthread介绍

    多线程的基本概念和Delphi线程对象Tthread介绍 作者:xiaoru    WIN 98/NT/2000/XP是个多任务操作系统,也就是:一个进程可以划分为多个线程,每个线程轮流占用CPU运行 ...

  8. 手把手教你写LKM rookit! 之 第一个lkm程序及模块隐藏(一)

    唉,一开始在纠结起个什么名字,感觉名字常常的很装逼,于是起了个这<手把手教你写LKM rookit> 我觉得: 你们觉得:...... 开始之前,我们先来理解一句话:一切的操作都是系统调用 ...

  9. 手把手教你写电商爬虫-第三课 实战尚妆网AJAX请求处理和内容提取

    版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 系列教程: 手把手教你写电商爬虫-第一课 找个软柿子捏捏 手把手教你写电商爬虫-第二课 实战尚妆网分页商品采集爬虫 看完两篇,相信大家已经从开始的 ...

随机推荐

  1. JS框架设计之对象扩展一种子模块

    对象扩展 说完了,对象的创建(框架的命名空间的创建)以及如何解决多库之间的命名空间冲突问题之后,接下来,就是要扩展我们的对象,来对框架进行扩展,我们需要一种新功能,将新添加的功能整合到我们定义的对象中 ...

  2. WPF DataTemplate與ControlTemplate

    一. 前言     什麼是DataTemplate? 什麼是ControlTemplate? 在stackoverflow有句簡短的解釋 "A DataTemplate, therefore ...

  3. java多线程---------java.util.concurrent并发包

    所有已知相关的接口 1.BlockingDeque<E> 2.BlockingQueue<E> 3.Callable<V> 4.CompletionService& ...

  4. 什么是SharePoint?

    在聊SharePoint开发之前,有必要说下什么是SharePoint. 在我工作的过程中,经常遇到客户对SharePoint不太了解的情况.有客户说,SharePoint太烂了,DropBox能做到 ...

  5. [作业] Python入门基础---购物车小程序

    1.购物车小程序: 1.1用户输入工资取60% 1.2打印输出商品菜单 1.3由用户输入数字选择 #__author:Mifen #date: 2018/11/27 # 购物车程序 #把工资作为账户的 ...

  6. 【angular5项目积累总结】panel组件

    view code panel.component.css :host { display:flex; min-width:300px } panel.component.html <heade ...

  7. 【原】Ajax技术原理

    主要内容: Ajax原理 Ajax核心技术 Ajax是Asynchronous JavaScript and XML的简称,意思是异步的JavaScript和XML. 主要包括技术: web标准的XH ...

  8. emit 方法表翻译

      Name Description Add Adds two values and pushes the result onto the evaluation stack.添加两个值并将结果推送到评 ...

  9. 怎样在 Azure 应用服务中生成和部署 Java API 应用

    先决条件 Java 开发人员工具包 8(或更高版本) 已在开发计算机上安装 Maven 已在开发计算机上安装 Git Azure 订阅付费版或试用版 HTTP 测试应用程序,如 Postman 使用 ...

  10. Winform学习之随笔一:Log4net

    前提题要:因为我最近负责的Winform项目,好多都用到了这个log4net的日志功能,开发程序对数据一般都要求做到雁过留痕,所以日志对于我们程序员是不可或缺.因此我把对log4net的使用做一个记录 ...