转载:http://blog.sina.com.cn/s/blog_7f1dc53b01010mqa.html

实验现象:

开始LED1亮,LED2熄灭,若不隔时间按KEY1则发现LED2因独立看门狗的作用使系统复位而不断闪烁,若间断的按KEY1则发现LED2不会闪烁,表明没有复位。

实验平台:

基于STM32F103C8T6的彩屏开发板

操作步骤:

1)向IWDG_KR 写入0X5555。
通过这步,我们取消IWDG_PR 和IWDG_RLR 的写保护,使后面可以操作这两个寄存器。
设置 IWDG_PR 和IWDG_RLR 的值。
这两步设置看门狗的分频系数,和重装载的值。由此,就可以知道看门狗的喂狗时间(也
就是看门狗溢出时间),该时间的计算方式为:
Tout=((4×2^prer) ×rlr) /40
其中Tout 为看门狗溢出时间(单位为ms);prer 为看门狗时钟预分频值(IWDG_PR 值),
范围为0~7;rlr 为看门狗的重装载值(IWDG_RLR 的值);
比如我们设定 prer 值为4,rlr 值为625,那么就可以得到Tout=64×625/40=1000ms,这样,
看门狗的溢出时间就是1s,只要你在一秒钟之内,有一次写入0XAAAA 到IWDG_KR,就不会导致看门狗复位(当然写入多次也是可以的)。这里需要提醒大家的是,看门狗的时钟不是准
确的40Khz,所以在喂狗的时候,最好不要太晚了,否则,有可能发生看门狗复位。

2)向IWDG_KR 写入0XAAAA。
通过这句,将使STM32 重新加载IWDG_RLR 的值到看门狗计数器里面。也可以用该命令
来喂狗。
3)向IWDG_KR 写入0XCCCC。
通过这句,来启动 STM32 的看门狗。注意IWDG 在一旦启用,就不能再被关闭!想要关
闭,只能重启,并且重启之后不能打开IWDG,否则问题依旧,所以在这里提醒大家,如果不
用IWDG 的话,就不要去打开它,免得麻烦。
通过上面 3 个步骤,我们就可以启动STM32 的看门狗了,使能了看门狗,在程序里面就
必须间隔一定时间喂狗,否则将导致程序复位。利用这一点,我们通过一个LED 灯来指
示程序是否重启,来验证STM32 的独立看门狗。

程序部分代码:

watchdong.h

#ifndef WATCHDOG_H
#define WATCHDOG_H
void WatchDog_Init(u8, u16);//申明看门狗的初始化函数
void WatchDog_Feed(void);//申明喂狗的函数
#endif

watchdong.c

#include"common.h"
#include"watchdog.h"
//看门狗初始化,参数:prer-分频,reld-计数器重装载值
void WatchDog_Init(u8 prer, u16 reld)
{
   IWDG->KR=0x5555; //允许访问PR和RLR寄存器
   IWDG->PR=prer;  //设置分频
   IWDG->RLR=reld; //设定计数器初值
   IWDG->KR=0xaaaa; //初次装初值
   IWDG->KR=0xcccc;  //启动看门狗定时器
}

//喂狗
void WatchDog_Feed(void)
{
 IWDG->KR=0xaaaa;
}
该代码就2 个函数,void IWDG_Init(u8 prer,u16 rlr)是独立看门狗初始化函数,就是按照
上面介绍的步骤来初始化独立看门狗的。该函数有2 个参数,分别用来设置与预分频数与重装
寄存器的值的。通过这两个参数,就可以大概知道看门狗复位的时间周期为多少了。其计算方
式上面有详细的介绍,这里不再多说了。
void IWDG_Feed(void)函数,该函数用来喂狗,因为STM32 的喂狗只需要向键值寄存器写
入0XAAAA 即可,

主函数
#include<stm32f10x_lib.h>
#include"common.h"
#include"led.h"
#include"key.h"
#include"watchdog.h"
int main(void)
{
 u8 temp2;
 Stm32_Clock_Init(9);   //系统时钟设置
 delay_init(72);    //延时初始化
 LED_Init();    //LED初始化
 KEY_Init();
 WatchDog_Init(4,625); //看门狗初始化
 LED1=1;
 LED2=0;
 while(1)
 {
   temp2=KEY_Scan(); //读取按键值
   if(temp2==1)
    WatchDog_Feed(); //喂狗
  
 }
}

stm32独立看门狗的更多相关文章

  1. STM32独立看门狗(IWDG)

    造成程序跑飞,只是程序的正常运行状态被打断而进入死循环,从而使单片机控制的系统无法正常工作.看门狗就是一种专门用于检测单片机程序运行状态的硬件结构. STM32内部自带了两个看门狗,独立看门狗(IWD ...

  2. 【转】STM32 独立看门狗简介

    STM32 的独立看门狗由内部专门的 40Khz 低速时钟驱动,即使主时钟发生故障,它也仍然有效. 看门狗的原理:单片机系统在外界的干扰下会出现程序跑飞的现象导致出现死循环,看门狗电路就是为了避免这种 ...

  3. stm32独立看门狗实验

    //ALIENTEK Mini STM32开发板V1.9范例代码5//独立看门狗实验//正点原子@ALIENTEK//技术论坛:www.openedv.com STM32F103RBT6属于中容量版本 ...

  4. stm32 独立看门狗学习

    STM32F10xxx内置两个看门狗,提供了更高的安全性.时间的精确性和使用的灵活性.两个看门狗设备(独立看门狗和窗口看门狗)可用来检测和解决由软件错误引起的故障. 独立看门狗(IWDG)由专用的低速 ...

  5. stm32 独立看门狗 IWDG

    独立看门狗IWDG 独立看门狗简单理解就是一个12位递减计数器,当计数器从某一个值递减到0时,系统就会产生一次复位 独立看门狗由专用低速时钟LSI驱动,其频率一般在30-60KHz之间,通常选择40K ...

  6. STM32之看门狗(独立与窗口)

    广大的互联网网友们,大家早上中午晚上好,我是某某某..对于狗..看过<忠犬八公>的我.无不深深的被狗的义气与灵气所震撼..我也觉得在所有mcu中用看门狗来形容让系统复位的功能是很恰当的.也 ...

  7. STM32之独立看门狗与窗口看门狗总结

    一.独立看门狗 STM32 的独立看门狗由内部专门的 40Khz 低速时钟驱动,即使主时钟发生故障,它也仍然有效. 看门狗的原理:单片机系统在外界的干扰下会出现程序跑飞的现象导致出现死循环,看门狗电路 ...

  8. STM32之------独立看门狗(IWDG)和窗体看门狗(WWDG)

    一     前沿废语: 之前有很风靡的游戏,名字叫<看门狗>.该游戏用了很新的引擎技术,打造出了一个辽阔庞大的世界,内容是玩家Aiden·Pearce(主角)是一名精通黑客技术的高手,当时 ...

  9. STM32之独立看门狗(IWDG)与窗口看门狗(WWDG)总结

    一.独立看门狗 STM32 的独立看门狗由内部专门的 40Khz 低速时钟驱动,即使主时钟发生故障,它也仍然有效. 看门狗的原理:单片机系统在外界的干扰下会出现程序跑飞的现象导致出现死循环,看门狗电路 ...

随机推荐

  1. Python基本数据类型详细介绍(转)

    1.空(None)表示该值是一个空对象,空值是Python里一个特殊的值,用None表示.None不能理解为0,因为0是有意义的,而None是一个特殊的空值.2.布尔类型(Boolean)在 Pyth ...

  2. python学习笔记—

    Microsoft Windows [版本 10.0.16299.431](c) 2017 Microsoft Corporation.保留所有权利. C:\Users\zyong>pip in ...

  3. 下载url地址的图片

    // string url = "https://api.weixin.qq.com/cgi-bin/media/get?access_token=cNaaMfvhpb1vmcVRXRAdI ...

  4. http连接优化

    http连接的性能优化 并行连接(能够同一时候和多台server建立HTTP连接) 持久连接 管道化连接 复用的连接 并行连接 长处: 并行连接能够在带宽资源充足的情况下同一时候建立多个HTTP连接, ...

  5. kubernetes 二

    部署harbor Habor是由VMWare中国团队开源的容器镜像仓库.事实上,Habor是在Docker Registry上进行了相应的企业级扩展,从而获 得了更加广泛的应用,这些新的企业级特性包括 ...

  6. Js 常用函数【持续更新】

    Js Math对象方法介绍:http://www.w3school.com.cn/jsref/jsref_obj_math.asp 1. 算数函数(Math) 1)Js小数取整 常用于:分页算法 js ...

  7. Spring注解 强大了个强大--详解注解方式

    好文章:http://tonyaction.blog.51cto.com/227462/83874/ http://www.ibm.com/developerworks/cn/java/j-lo-sp ...

  8. kafka工作原理简介

    消息队列 消息队列技术是分布式应用间交换信息的一种技术.消息队列可驻留在内存或磁盘上, 队列存储消息直到它们被应用程序读走.通过消息队列,应用程序可独立地执行--它们不需要知道彼此的位置.或在继续执行 ...

  9. Windows环境下文件的彻底删除与恢复,推荐几个工具(整理)

    1. 背景 在Windows(从XP到Win7)中删除文件时,无论是Delete或者是Shift+Delete,都不能真正的删除文件,它做的事情只是从文件分配表中删除了该文件的信息,而并未将文件从存储 ...

  10. Java:集合,Map接口框架图

    Java集合大致可分为Set.List和Map三种体系,其中Set代表无序.不可重复的集合:List代表有序.重复的集合:而Map则代表具有映射关系的集合.Java 5之后,增加了Queue体系集合, ...