zoo.cfg
 
# The number of milliseconds of each tick
tickTime=2000 # The number of ticks that the initial
# synchronization phase can take
initLimit=10 # The number of ticks that can pass between
# sending a request and getting an acknowledgement
syncLimit=5 # the directory where the snapshot is stored.
# do not use /tmp for storage, /tmp here is just
# example sakes.
dataDir=/home/myuser/zooA/data # the port at which the clients will connect
clientPort=2181 # ZooKeeper server and its port no. # ZooKeeper ensemble should know about every other machine in the ensemble # specify server id by creating 'myid' file in the dataDir # use hostname instead of IP address for convenient maintenance
server.1=127.0.0.1:2888:3888
server.2=127.0.0.1:2988:3988
server.3=127.0.0.1:2088:3088 #
# Be sure to read the maintenance section of the
# administrator guide before turning on autopurge.
#
# http://zookeeper.apache.org/doc/current/zookeeperAdmin.html#sc_maintenance
#
# The number of snapshots to retain in dataDir
# autopurge.snapRetainCount=3
# Purge task interval in hours
# Set to "0" to disable auto purge feature
#autopurge.purgeInterval=1
dataLogDir=/home/myuser/zooA/log

  

 
tickTime:心跳时间,为了确保连接存在的,以毫秒为单位,最小超时时间为两个心跳时间
initLimit:多少个心跳时间内,允许其他server连接并初始化数据,如果ZooKeeper管理的数据较大,则应相应增大这个值
clientPort:服务的监听端口
dataDir:用于存放内存数据库快照的文件夹,同时用于集群的myid文件也存在这个文件夹里(注意:一个配置文件只能包含一个dataDir字样,即使它被注释掉了。)
dataLogDir:用于单独设置transaction log的目录,transaction log分离可以避免和普通log还有快照的竞争
syncLimit:多少个tickTime内,允许follower同步,如果follower落后太多,则会被丢弃。
 
server.A=B:C:D:
A是一个数字,表示这个是第几号服务器,B是这个服务器的ip地址
C第一个端口用来集群成员的信息交换,表示的是这个服务器与集群中的Leader服务器交换信息的端口
D是在leader挂掉时专门用来进行选举leader所用

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