程序挂在dynamic_cast<CCObject*>(pDelegate)->retain();
CCTargetedTouchDelegate 的继承 和 dynamic_cast
想写个可以响应touch的sprite
类定义成了这个样子:
- class GemBoard : public CCSprite, CCTargetedTouchDelegate
然后注册touch消息的时候
- CCTouchDispatcher::sharedDispatcher()->addTargetedDelegate(this, 0, true);
在这挂了,查了一下午,挂在了
-addTargetedDelegate
-CCTargetedTouchHandler::handlerWithDelegate
-initWithDelegate
-CCTouchHandler::initWithDelegate
-dynamic_cast<CCObject*>(pDelegate)->retain();
-void CCObject::retain(void)
跟到这里,编译器告诉我CCObject的this指针是0,我晕呀。感觉太诡异了。
原因:CCTargetedTouchDelegate在上面的写法中是私有继承,而根据dynamic_cast的作用:(运算符可以在执行期决定真正的类型。如果downcast是安全的(也就说,如果基类指针或者引用确实指向一个派生类对象)这个运算符会传回适当转型过的指针。如果downcast不安全,这个运算符会传回空指针(也就是说,基类指针或者引用没有指向一个派生类对象)。)上面的情况就合情合理了。
今天学到了2个知识点:
1. class B: public A, C 这种情况下A是public继承,C是private继承;class B: A 这个A也是private继承
2.dynamic_cast 除了public 的其他都返回null
所以改成
- class GemBoard : public CCSprite, public CCTargetedTouchDelegate
//改成public继承就可以
就正确了。发现自己的c++基础真烂。
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