c# T obj = default(T);
泛型类和泛型方法同时具备可重用性、类型安全和效率,这是非泛型类和非泛型方法无法具备的。泛型通常用在集合和在集合上运行的方法中。.NET Framework 2.0 版类库提供一个新的命名空间 System.Collections.Generic,其中包含几个新的基于泛型的集合类。建议面向 2.0 版的所有应用程序都使用新的泛型集合类,而不要使用旧的非泛型集合类,如 ArrayList。有关更多信息,请参见 .NET Framework 类库中的泛型(C# 编程指南)。
当然,也可以创建自定义泛型类型和方法,以提供自己的通用解决方案,设计类型安全的高效模式。下面的代码示例演示一个用于演示用途的简单泛型链接列表类。(大多数情况下,建议使用 .NET Framework 类库提供的 List<T> 类,而不要自行创建类。)在通常使用具体类型来指示列表中所存储项的类型时,可使用类型参数 T。其使用方法如下:
在 AddHead 方法中作为方法参数的类型。
在 Node 嵌套类中作为公共方法 GetNext 和 Data 属性的返回类型。
在嵌套类中作为私有成员数据的类型。
注意,T 可用于 Node 嵌套类。如果使用具体类型实例化 GenericList<T>(例如,作为 GenericList<int>),则所有的 T 都将被替换为 int。
// type parameter T in angle brackets
public class GenericList<T>
{
// The nested class is also generic on T
private class Node
{
// T used in non-generic constructor
public Node(T t)
{
next = null;
data = t;
} private Node next;
public Node Next
{
get { return next; }
set { next = value; }
} // T as private member data type
private T data; // T as return type of property
public T Data
{
get { return data; }
set { data = value; }
}
} private Node head; // constructor
public GenericList()
{
head = null;
} // T as method parameter type:
public void AddHead(T t)
{
Node n = new Node(t);
n.Next = head;
head = n;
} public IEnumerator<T> GetEnumerator()
{
Node current = head; while (current != null)
{
yield return current.Data;
current = current.Next;
}
}
}
下面的代码示例演示客户端代码如何使用泛型 GenericList<T> 类来创建整数列表。只需更改类型参数,即可方便地修改下面的代码示例,创建字符串或任何其他自定义类型的列表:
class TestGenericList
{
static void Main()
{
// int is the type argument
GenericList<int> list = new GenericList<int>(); for (int x = 0; x < 10; x++)
{
list.AddHead(x);
} foreach (int i in list)
{
System.Console.Write(i + " ");
}
System.Console.WriteLine("\nDone");
}
}
在泛型类和泛型方法中产生的一个问题是,在预先未知以下情况时,如何将默认值分配给参数化类型 T:
T 是引用类型还是值类型。
如果 T 为值类型,则它是数值还是结构。
给定参数化类型 T 的一个变量 t,只有当 T 为引用类型时,语句 t = null 才有效;只有当 T 为数值类型而不是结构时,语句 t = 0 才能正常使用。 解决方案是使用 default 关键字,此关键字对于引用类型会返回 null,对于数值类型会返回零。 对于结构,此关键字将返回初始化为零或 null 的每个结构成员,具体取决于这些结构是值类型还是引用类型。 对于可以为 null 的值类型,默认返回 System.Nullable(Of T),它像任何结构一样初始化。
namespace ConsoleApplication1
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// Test with a non-empty list of integers.
GenericList<int> gll = new GenericList<int>();
gll.AddNode(5);
gll.AddNode(4);
gll.AddNode(3);
int intVal = gll.GetLast();
// The following line displays 5.
System.Console.WriteLine(intVal); // Test with an empty list of integers.
GenericList<int> gll2 = new GenericList<int>();
intVal = gll2.GetLast();
// The following line displays 0.
System.Console.WriteLine(intVal); // Test with a non-empty list of strings.
GenericList<string> gll3 = new GenericList<string>();
gll3.AddNode("five");
gll3.AddNode("four");
string sVal = gll3.GetLast();
// The following line displays five.
System.Console.WriteLine(sVal); // Test with an empty list of strings.
GenericList<string> gll4 = new GenericList<string>();
sVal = gll4.GetLast();
// The following line displays a blank line.
System.Console.WriteLine(sVal);
}
} // T is the type of data stored in a particular instance of GenericList.
public class GenericList<T>
{
private class Node
{
// Each node has a reference to the next node in the list.
public Node Next;
// Each node holds a value of type T.
public T Data;
} // The list is initially empty.
private Node head = null; // Add a node at the beginning of the list with t as its data value.
public void AddNode(T t)
{
Node newNode = new Node();
newNode.Next = head;
newNode.Data = t;
head = newNode;
} // The following method returns the data value stored in the last node in
// the list. If the list is empty, the default value for type T is
// returned.
public T GetLast()
{
// The value of temp is returned as the value of the method.
// The following declaration initializes temp to the appropriate
// default value for type T. The default value is returned if the
// list is empty.
T temp = default(T); Node current = head;
while (current != null)
{
temp = current.Data;
current = current.Next;
}
return temp;
}
}
}
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