#include<iostream>
using namespace std;
class Test {
public:
Test(int a=, int b=)
{
this->a = a;
this->b = b;
}
Test & add_menber(Test &t2)
{
this->a += t2.a;
this->b += t2.b;
return *this;
}
void printf(Test &t)
{
cout << "a="<<t.a << "b=" << t.b << endl;
}
~Test()
{ }
//private://全局函数如果不是友元函数不能访问私有属性
int a;
int b; };
Test add(Test &t1, Test &t2)
{
Test temp;
temp.a= t1.a + t2.a;
temp.b = t1.b + t2.b;
return temp;
}
int main()
{
Test t1(, ), t2(, ), t3;
t3 = add(t1, t2);
cout << "t3.a="<<t3.a<<"t3.b="<<t3.b << endl; Test t4(, ),t5(,);
t4.printf(t4.add_menber(t5));
cout << "hello world!\n";
return ;
}

summary:

非静态成员函数有this指针,这样的成员函数实现参数会比全局函数少一个,反之全局函数参数会比非静态成员函数多一个。c++中多使用引用更好。

c++全局函数 && 成员函数的更多相关文章

  1. C++基础 (4) 第四天 this指针 全局函数和成员函数 友元 操作符重载

    1static强化练习-仓库进货和出货 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <iostream> using namespace std; c ...

  2. C++类内存布局图(成员函数和成员变量分开讨论)

    一.成员函数 成员函数可以被看作是类作用域的全局函数,不在对象分配的空间里,只有虚函数才会在类对象里有一个指针,存放虚函数的地址等相关信息. 成员函数的地址,编译期就已确定,并静态绑定或动态的绑定在对 ...

  3. C++中 线程函数为静态函数 及 类成员函数作为回调函数

    线程函数为静态函数: 线程控制函数和是不是静态函数没关系,静态函数是在构造中分配的地址空间,只有在析构时才释放也就是全局的东西,不管线程是否运行,静态函数的地址是不变的,并不在线程堆栈中static只 ...

  4. C++类成员函数与成员变量的内存布局

    一.成员函数 成员函数可以被看作是类作用域的全局函数,不在对象分配的空间里,只有虚函数才会在类对象里有一个指针,存放虚函数的地址等相关信息.

  5. C++并发与多线程学习笔记--future成员函数、shared_future、atomic

    std::future的其他成员函数 std::shared_future 原子操作.概念.基本用法 多线程主要是为了执行某个函数,本文的函数的例子,采用如下写法 int mythread() { c ...

  6. c++ 学习之const专题之const成员函数

    一些成员函数改变对象,一些成员函数不改变对象. 例如: int Point::GetY() { return yVal; } 这个函数被调用时,不改变Point对象,而下面的函数改变Point对象: ...

  7. C++ Const成员函数

    一些成员函数改变对象,一些成员函数不改变对象. 例如:  int Point::GetY() { return yVal; }  这个函数被调用时,不改变Point对象,而下面的函数改变Point对象 ...

  8. C++中类成员函数作为回调函数

    注:与tr1::function对象结合使用,能获得更好的效果,详情见http://blog.csdn.net/this_capslock/article/details/38564719 回调函数是 ...

  9. C++ 类 & 对象-类成员函数-类访问修饰符-C++ 友元函数-构造函数 & 析构函数-C++ 拷贝构造函数

    C++ 类成员函数 成员函数可以定义在类定义内部,或者单独使用范围解析运算符 :: 来定义. 需要强调一点,在 :: 运算符之前必须使用类名.调用成员函数是在对象上使用点运算符(.),这样它就能操作与 ...

随机推荐

  1. TRIZ系列-创新原理-25-自服务原理

    自服务原理的详细表述例如以下:1)物体在实施辅助和维修操作时.必须能自我服务:2)利用废弃的材料和能量: 自服务原理的第1)个比較好理解,假设一个系统在执行过程中须要进行辅助和维护操作时,最好不要借助 ...

  2. 一个简单的knockout.js 和easyui的绑定

    <!DOCTYPE html><html><head><meta charset="UTF-8"><title>Basi ...

  3. 微信小程序:bindtap方法传参

    1.wxml <view bindtap="pay_again" data-name="{{orderList.jid}}" data-fee=" ...

  4. Java中entity(实体类)的写法规范

    在日常的Java项目开发中,entity(实体类)是必不可少的,它们一般都有很多的属性,并有相应的setter和getter方法.entity(实体类)的作用一般是和数据表做映射.所以快速写出规范的e ...

  5. js 随机变换图片

    <div style="position:absolute;left:40%;top:10%;border-style:dotted"> <img src=&qu ...

  6. JavaScript 设计模式之命令模式

    一.命令模式概念解读 1.命令模式概念文字解读 命令模式(Command)的定义是:用来对方法调用进行参数化处理和传送,经过这样处理过的方法调用可以在任何需要的时候执行.也就是说该模式旨在将函数的调用 ...

  7. Ubuntu用户root密码设置

    我们在安装Ubuntu后发现个问题,就是不像Linux系统那样会在安装过程中设置root的密码,那以后如果需要root的权限时该如何操作呢? Ubuntu里有个命令叫sudo,是以管理员的身份运行命令 ...

  8. 使用Windbg调试.Net应用程序 [转]

    Windbg+Procdump解决w3wp.exe CPU过百问题[转] High CPU Dump收集工具 - ProcDump使用方法[转] ProcDump v9.0[官方] windbg查找c ...

  9. 整理mysql的28个知识点(转)

    版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://blog.csdn.net/weixin_39220472/article/details/80247011整理mysql28个知 ...

  10. python练习笔记——丑数的计算

    只包含因子2,3,5的正整数被称作丑数,比如4,10,12都是丑数,而7,23,111则不是丑数,另外1也不是丑数.——摘自百度百科 get_num = int(input("请您输入丑数的 ...