流行得前端构建工具比较,以及gulp配置
前端现在三足鼎立的构建工具(不算比较老的ant,yeoman),非fis,grunt,gulp莫属了。
fis用起来最简单,我打算自己得项目中使用一下fis.
先说一下gulp安装吧。
第一步:安装node和npm,搭建node环境。
访问 http://nodejs.org。npm会随着安装包一起安装。
确保node 和npm安装,如果如下两个命令行没有正确安装得话,说明node没有安装正确。
$ node -v
v0.12.6 $ npm -v
2.11.2
第二步:安装gulp
认识npm:NPM是基于命令行的node包管理工具,它可以将node的程序模块安装到项目中,在它的 官网 中可以查看和搜索所有可用的程序模块。
sudo npm install -g gulp
- sudo是以管理员身份执行命令,一般会要求输入电脑密码
npm是安装node模块的工具,执行install命令
-g表示在全局环境安装,以便任何项目都能使用它
- 最后,gulp是将要安装的node模块的名字
- 完成后,在终端(Terminal)输入命令行,查看gulp有没有安装成功
yangh1deMac-mini:static_global yangh1$ gulp -v
CLI version 3.9.0Local version 3.9.0 - 我们需要将gulp安装到项目本地
npm install —-save-dev gulp
这里,我们使用
—-save-dev来更新package.json文件,更新devDependencies值,以表明项目需要依赖gulp。Dependencies可以向其他参与项目的人指明项目在开发环境和生产环境中的node模块依懒关系,想要更加深入的了解它可以看看 package.json文档 。
第三步:新建Gulpfile文件,运行gulp
安装好gulp后我们需要告诉它要为我们执行哪些任务,首先,我们自己需要弄清楚项目需要哪些任务。
- 检查Javascript
- 编译Sass(或Less之类的)文件
- 合并Javascript
- 压缩并重命名合并后的Javascript
安装依赖,提醒下,如果以上命令提示权限错误,需要添加 sudo 再次尝试。
npm install gulp-jshint gulp-sass gulp-concat gulp-uglify gulp-rename --save-dev
新建gulpfile文件
现在,组件都安装完毕,我们需要新建gulpfile文件以指定gulp需要为我们完成什么任务。
gulp只有五个方法: task , run , watch , src ,和 dest ,在项目根目录新建一个js文件并命名为 gulpfile.js ,把下面的代码粘贴进去://// 引入 gulp
var gulp = require('gulp');
// 引入组件
var jshint = require('gulp-jshint');
var sass = require('gulp-sass');
var concat = require('gulp-concat');
var uglify = require('gulp-uglify');
var rename = require('gulp-rename');
// 检查脚本
gulp.task('lint', function() {
gulp.src('./js/*.js')
.pipe(jshint())
.pipe(jshint.reporter('default'));
});
// 编译Sass
gulp.task('sass', function() {
gulp.src('./scss/*.scss')
.pipe(sass())
.pipe(gulp.dest('./css'));
});
// 合并,压缩文件
gulp.task('scripts', function() {
gulp.src('./js/*.js')
.pipe(concat('all.js'))
.pipe(gulp.dest('./dist'))
.pipe(rename('all.min.js'))
.pipe(uglify())
.pipe(gulp.dest('./dist'));
});
// 默认任务
gulp.task('default', function(){
gulp.run('lint', 'sass', 'scripts');
// 监听文件变化
gulp.watch('./js/*.js', function(){
gulp.run('lint', 'sass', 'scripts');
});
});
1.引入组件:我们引入了核心的gulp和其他依赖组件,接下来,分开创建lint, sass, scripts 和 default这四个不同的任务。
2.Lint:Link任务会检查 js/ 目录下得js文件有没有报错或警告。
3.sass任务:Sass任务会编译 scss/ 目录下的scss文件,并把编译完成的css文件保存到/css 目录中。
4.Scripts任务:scripts任务会合并 js/ 目录下得所有得js文件并输出到 dist/ 目录,然后gulp会重命名、压缩合并的文件,也输出到 dist/ 目录。
5.defaul任务:我们创建了一个基于其他任务的default任务。使用 .run() 方法关联和运行我们上面定义的任务,使用 .watch() 方法去监听指定目录的文件变化,当有文件变化时,会运行回调定义的其他任务。
多看一些
gulp和grunt比较不错得文章:http://www.jianshu.com/p/3779f708f5d7/ 我觉得写得比较清晰。
https://segmentfault.com/a/1190000002491282
http://www.ydcss.com/archives/18 目前发现写得最简单清晰gulp入门教程
Gruntfile维护起来那么困难,有几个原因:
配置和运行分离
程序员都知道,变量的声明和使用挨在一起,最方便理解和修改。但Gruntfile里,配置Task和调用它们的地方离得很远,极大地增加了心智负担。每个插件做的事太多
每个Task的结果必须写到磁盘文件,另一个Task再读,损害性能倒是小事,更麻烦的是让整个过程变复杂了。
就像一个个小作坊,来料加工又返回给客户,这中间的沟通成本、出错机会都大大增加。配置项过多
做事多了,配置项自然也多。至少输入和输出的位置得配吧。每个插件的配置规则还不尽相同。用每个插件,都得去学习一番。
Gulp是怎么解决的:
配置和运行分离
code over configuration,直接就在调用的地方配置。每个插件做的事太多
单一职责,依靠组合来发挥作用。就像一条自动化生产线,上一道工序的产出直接交给下一步,效率不要太高。配置项过多
既然大家都遵循同一个协议,很多配置就不需要了。
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