Web前端工程师成长之路——知识汇总
一、何为Web前端工程师?
- HTML 甚至不是一门语言,他仅仅是简单的标记语言!
- CSS 只是无类型的样式修饰语言。当然可以勉强算作弱类型语言。
- Javascript 的基础部分相对来说不难,入手还算快。
- DOM结构——两个节点之间可能存在哪些关系以及如何在节点之间任意移动。
- DOM操作——怎样添加、移除、移动、复制、创建和查找节点。
- 事件——怎样使用事件以及IE和DOM事件模型之间存在哪些主要差别。
- XMLHttpRequest——这是什么、怎样完整地执行一次GET请求、怎样检测错误。
- 严格模式与混杂模式——如何触发这两种模式,区分它们有何意义。
- 盒模型——外边距、内边距和边框之间的关系,IE < 8中的盒模型有什么不同。
- 块级元素与行内元素——怎么用CSS控制它们、它们怎样影响周围的元素以及你觉得应该如何定义它们的样式。
- 浮动元素——怎么使用它们、它们有什么问题以及怎么解决这些问题。
- HTML与XHTML——二者有什么区别,你觉得应该使用哪一个并说出理由。
- JSON——它是什么、为什么应该使用它、到底该怎么使用它,说出实现细节来。
- 产品经理。这些是负责策划应用程序的一群人。他们会想出很多新鲜的、奇怪的、甚至是不可是实现的应用。一般来说,产品经理都追求丰富的功能。
- UI设计师。这些人负责应用程序的视觉设计和交互模拟。他们关心的是用户对什么敏感、交互的一贯性以及整体的好用性。一般来说,UI设计师于流畅靓丽、但并不容易实现的用户界面,而且他们经常不满前端工程师造成 1px 的误差。
- 项目经理。这些人负责实际地运行和维护应用程序。项目管理的主要关注点,无外乎正常运行时间、应用程序始终正常可用的时间、性能和截止日期。项目经理追求的目标往往是尽量保持事情的简单化,以及不在升级更新时引入新问题。
- 最终用户。指的是应用程序的主要消费者。尽管前端工程师不会经常与最终用户打交道,但他们的反馈意见至关重要。最终用户要求最多的就是对个人有用的功能,以及竞争性产品所具备的功能。
- 开发工具
- 代码质量
- 前端库/框架
- 前端标准/规范
- HTTP1.1
- ECMAScript3/5
- W3C/DOM/BOM/XHTML/XML/JSON/JSONP
- CommonJS/AMD
- HTML5/CSS3
- 性能
- 编程知识储备
- 数据结构
- OOP/AOP
- 原型链/作用域链
- 闭包
- 函数式编程
- 设计模式
- Javascript Tips
- 部署流程
- 代码组织
- 类库模块化
- CommonJS/AMD
- YUI3模块
- 业务逻辑模块化
- 文件加载
- 类库模块化
- 安全
- 移动Web
- HTML5/CSS3
- 响应式设计
- Zeptojs/iScroll
- V5/Sencha Touch
- PhoneGap
- jQuery Mobile
- JavaScript生态
- MongoDB/CouchDB
- 前沿技术社区/会议
- D2/WebRebuild
- NodeParty/W3CTech/HTML5梦工厂
- JSConf/沪JS(JSConf.cn)
- QCon/Velocity/SDCC
- JSConf/NodeConf
- YDN/YUIConf
- 计算机知识储备
- 编译原理
- 计算机网络
- 操作系统
- 算法原理
- 软件工程/软件测试原理
- 软技能
- 知识管理/总结分享
- 沟通技巧/团队协作
- 需求管理/PM
- 交互设计/可用性/可访问性知识
- 可视化
- 后端工程师
- 编程语言
- C/C++/Java/PHP/Ruby/Python/…
- 数据库
- SQL
- MySQL/MongoDB/Oracle
- 操作系统
- Unix/Linux/OS X/Windows
- 数据结构
- 编程语言
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