事件处理函数概述

JavaScript 可以处理的事件类型为:鼠标事件、键盘事件、HTML 事件

所有的事件处理函数都会都有两个部分组成,on + 事件名称,例如 click 事件的事件处理函数就是:onclick。

对于每一个事件,它都有自己的触发范围和方式,如果超出了触发范围和方式,事件处理将失效。

鼠标事件的处理函数

鼠标事件的处理函数在页面的所有元素中都可触发

click:当用户单击鼠标按钮(左键)

<script type="text/javascript">
window.onload = function(){
var input = document.getElementsByTagName('input')[0];
input.onclick = function () {
alert('Lee');
};
}
</script>
</head>
<body>
<input type="button" value="按钮" />
</body>

dblclick:当用户双击主鼠标按钮时触发

<script type="text/javascript">
window.onload = function(){
var input = document.getElementsByTagName('input')[0];
input.ondblclick = function () {
alert('Lee');
};
}
</script>
</head>
<body>
<input type="button" value="按钮" />
</body>

mousedown:当用户按下了鼠标还未弹起时触发

<script type="text/javascript">
window.onload = function(){
var input = document.getElementsByTagName('input')[0];
input.onmousedown = function () {
alert('Lee');
};
}
</script>
</head>
<body>
<input type="button" value="按钮" />
</body>

mouseup:当用户释放鼠标按钮时触发

<script type="text/javascript">
window.onload = function(){
var input = document.getElementsByTagName('input')[0];
input.onmouseup = function () {
alert('Lee');
};
}
</script>
</head>
<body>
<input type="button" value="按钮" />
</body>

mouseover:当鼠标移到某个元素上时触发

<script type="text/javascript">
window.onload = function(){
var input = document.getElementsByTagName('input')[0];
input.onmouseover = function () {
alert('Lee');
};
}
</script>
</head>
<body>
<input type="button" value="按钮" />
</body>

mouseout:当鼠标移出某个元素时触发

<script type="text/javascript">
window.onload = function(){
var input = document.getElementsByTagName('input')[0];
input.onmouseout = function () {
alert('Lee');
};
}
</script>
</head>
<body>
<input type="button" value="按钮" />
</body>

mousemove:当鼠标指针在元素上移动时触发(跟mouseover差不多鼠标移到某个元素上时就触发)

<script type="text/javascript">
window.onload = function(){
var input = document.getElementsByTagName('input')[0];
input.onmousemove = function () {
alert('Lee');
};
}
</script>
</head>
<body>
<input type="button" value="按钮" />
</body>

键盘事件的处理函数

keydown:当用户按下键盘上任意键触发,如果按住不放,会重复触发。

<script type="text/javascript">
window.onload = function(){
onkeydown = function () {//不需要对象调用
alert('Lee');
};
}
</script> </head>
<body>
<input type="button" value="按钮" />
</body>

keypress:当用户按下键盘上的字符键触发,如果按住不放,会重复触发(不需要对象调用)。

<script type="text/javascript">
window.onload = function(){
onkeypress = function () {
alert('Lee');
};
}
</script> </head>
<body>
<input type="button" value="按钮" />
</body>

keyup:当用户按了键盘上的任意键释放键盘上的键时会触发。

<script type="text/javascript">
window.onload = function(){
onkeyup = function () {
alert('Lee');
};
}
</script> </head>
<body>
<input type="button" value="按钮" />
</body>

HTML事件的处理函数

load:当页面完全加载后在 window 上面自动触发,或当框架集加载完毕后在框架集上触发。

<script type="text/javascript">
window.onload = function(){
alert('Lee');
}
</script>
</head>
<body>
<input type="button" value="按钮" />
</body>

unload:当页面完全卸载后(关闭没有,刷新的时候会有)在 window 上面自动触发,或当框架集卸载后在框架集上触发。

<script type="text/javascript">
window.onunload = function(){
alert('Lee');
}
</script> </head>
<body>
<input type="button" value="按钮" />
</body>

select:当用户选中文本框(input 或 textarea)中的一个或多个字符并松开后触发。

<script type="text/javascript">
window.onload = function(){
var input = document.getElementsByTagName("input")[0];
input.onselect=function(){
alert('Lee');
};
};
</script> </head>
<body>
<input type="text" value="按钮" />
</body>

change:当文本框(input 或 textarea)内容改变且失去焦点后触发

<script type="text/javascript">
window.onload = function(){
var input = document.getElementsByTagName("input")[0];
input.onchange=function(){
alert('Lee');
};
};
</script>
</head>
<body>
<input type="text" value="按钮" />
</body>

focus:当页面或者元素获得焦点时在 window 及相关元素上面触发

<script type="text/javascript">
window.onload = function(){
var input = document.getElementsByTagName("input")[0];
input.onfocus=function(){
alert('Lee');
};
};
</script> </head>
<body>
<input type="text" value="按钮" />
</body>

blur:当页面或元素失去焦点时在 window 及相关元素上触发。

<script type="text/javascript">
window.onload = function(){
var input = document.getElementsByTagName("input")[0];
input.onblur=function(){
alert('Lee');
};
};
</script>
</head>
<body>
<input type="text" value="按钮" />
</body>

submit:当用户点击提交按钮在<form>元素上触发。

<script type="text/javascript">
window.onload = function(){
var form = document.getElementsByTagName("form")[0];
form.onsubmit=function(){
alert('Lee');
};
};
</script>
</head>
<body>
<form>
<input type="submit" value="按钮" />
</form>
</body>

reset:当用户点击重置按钮在<form>元素上触发。

<script type="text/javascript">
window.onload = function(){
var form = document.getElementsByTagName("form")[0];
form.onreset=function(){
alert('Lee');
};
};
</script>
</head>
<body>
<form>
<input type="reset" value="按钮" />
</form>
</body>

resize:当窗口或框架的大小变化时在 window 或框架上触发(火狐会执行两次)。

<script type="text/javascript">
window.onresize = function(){
alert('Lee');
};
</script>

scroll:当用户滚动带滚动条的元素时触发(有些浏览器刷新的时候滚动条会动那么该事件也会执行)。

<script type="text/javascript">
window.onscroll = function(){
alert('Lee');
};
</script> </head>
<body>
<p>jkdasjfkasfja></p>
<br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/>
<br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/>
<br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/>
<br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/>
<br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/>
<br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/>
<br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/>
<br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/>
<br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/>
<p>jkdasjfkasfja></p>
</body>

JavaScript的事件的处理函数(鼠标,键盘,HTML)的更多相关文章

  1. JavaScript onkeydown事件入门实例(键盘某个按键被按下)

    JavaScript onkeydown 事件 用户按下一个键盘按键时会触发 onkeydown 事件.与 onkeypress事件不同的是,onkeydown 事件是响应任意键按下的处理(包括功能键 ...

  2. JavaScript事件基础-10-2.HTML事件; DOM0级事件; 掌握常用的鼠标与键盘事件 ; 掌握this的指向;

    JavaScript事件基础 学习目标 1.掌握什么是事件 2.掌握HTML事件 3.掌握DOM0级事件 4.掌握常用的鼠标与键盘事件 5.掌握this的指向 什么是事件 事件就是文档或浏览器窗口中发 ...

  3. JavaScript 事件 事件流 事件对象 事件处理程序 回调函数 error和try...catch和throw

    参考资料: 慕课网 DOM事件探秘    js事件对象 处理 事件驱动: JS是采用事件驱动的机制来响应用户操作的,也就是说当用户对某个html元素进行操作的时候,会产生一个时间,该时间会驱动某些函数 ...

  4. JavaScript Event 事件 事件流 事件对象 事件处理程序 回调函数 error和try...catch和throw

    参考资料: 慕课网 DOM事件探秘    js事件对象 处理 事件驱动: JS是采用事件驱动的机制来响应用户操作的,也就是说当用户对某个html元素进行操作的时候,会产生一个事件,该事件会驱动某些函数 ...

  5. javascript中事件总结&通用的事件侦听器函数封装&事件委托

    前言: JAVASCRIPT与HTML之间的交互是通过事件来实现的.事件,就是文档或浏览器窗口中发生的一些特定交互瞬间.可以使用侦听器( 或处理程序 )来预定事件,以便事件发生时执行相应的代码.这种在 ...

  6. Java基础--Java---IO流------GUI(布局)、Frame、事件监听机制、窗体事件、Action事件、鼠标事件、对话框Dialog、键盘事件、菜单

     * 创建图形化界面  * 1.创建frame窗体  * 2.对窗体进行基本设置  *   比如大小.位置.布局  * 3.定义组件  * 4.将组件通过窗体的add方法添加到窗体  * 5.让窗体显 ...

  7. Python——pyHook监听鼠标键盘事件

    pyHook包为Windows中的全局鼠标和键盘事件提供回调. 底层C库报告的信息包括事件的时间,事件发生的窗口名称,事件的值,任何键盘修饰符等. 而正常工作需要pythoncom等操作系统的API的 ...

  8. Tkinter 鼠标键盘事件(一)

    一: 鼠标事件 <Button-1>                                                                     鼠标左键单击 ...

  9. jquery鼠标键盘悬停事件,形变动画和淡入淡出

    鼠标和键盘悬停 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="U ...

随机推荐

  1. DDD学习笔记(一)

    最近开始筹备一个电商项目. 其实是公司的老本行了. 但今年公司希望在做项目的同时, 沉淀出一套针对电商的基础产品. 这样可以提高新项目的开发效率, 减少重复劳动. 那现如今, DDD(领域驱动设计)应 ...

  2. SSRS 报表中的Chart在IE中不显示

    解决办法: 重启SSRS服务...

  3. SQL Serever学习8——数据表3

    创建索引 索引就像是字典的目录一样,可以快速的指定需要的数据. 有没有索引的区别 一个没有索引的集合,如果我们需要查找某一个对象,需要遍历整个集合,直到找到匹配的对象,整个工作费时费力,这只是找一个对 ...

  4. golang类型转化

     int 转 float mean:= float32(sum)   float 转 int a := 5.0 b := int(a)   string 转 int i,_ := strconv.At ...

  5. 类库里面添加日志记录 log4net

    第一步: 新建一个公共类库common,添加CustomLog4jLogger.cs 并引用log4net.dll /// <summary> /// 日志记录 /// </summ ...

  6. Web前端性能优化的三个偏方

    首先牢骚几句...这一次性能优化针对的模块,初次开发阶段客户给的时间就非常少,俩月时间跳过设计一边需求分析一边编码,最后干出6000+的代码行.最终结果嘛,呵呵,除开一堆bug不说,性能就是个非常大的 ...

  7. 撩课-Java每天5道面试题第9天

    撩课Java+系统架构 视频 点击开始学习 76.XML技术的作用? XML技术用于数据存储. 信息配置. 数据交换三方面. 可以将数据存储在XML中, 通过节点. 元素内容. 属性标示数据内容及关系 ...

  8. Struts2 (三) — OGNL与值栈

    一.OGNL表达式 1.概述 1.1什么是OGNL ​ OGNL是Object-Graph Navigation Language的缩写,俗称对象图导航语言. 它是一种功能强大的表达式语言,通过它简单 ...

  9. 类库项目如何既能支持netcore2.0,也能支持net4.5

    手动更改项目配置 .csporj 中的代码 <TargetFramework>netcoreapp2.</TargetFramework> 改成 <TargetFrame ...

  10. PAT 1029. Median

    尼玛,数组偶数个数的时候取中位数是取中间两者中的前者,还tmd一直再算平均,卧槽 #include <iostream> #include <cstdio> #include ...