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OGNL是Object Graphic Navigation Language(对象图导航语言)的缩写,它是一个开源项目。Struts2使用OGNL作为默认的表达式语言。

相对于EL表达式,它提供了平时我们需要的一些功能,如:支持对象方法调用,支持各类静态方法调用和值访问,支持操作集合对象。OGNL有一个上下文的概念,这个上下文件实质就是一个Map结构,它实现了java.utils.Map接口,在struts2中上下文的实现为ActionContext,下面是上下文的结构示意图:

当struts2接受一个请求时,会迅速创建ActionContext,ValueStack,action。然后把action存放进ValueStack,所以action的实例变量可以接受OGNL访问。

访问上下文中的对象需要使用#号标注命名空间,如#application、#session。另外OGNL会设定一个根对象,在struts2中根对象就是ValueStack值栈对象,如果要访问根对象中对象的属性,则可以省略#命名空间,直接访问该对象的属性即可。在struts2中,根对象的实现类为OgnlValueStack,该对象不是我们想象的只存放单个值,而是存放一组对象,在OgnlValueStack类里有一个List类型的变量,就是使用这个List变量来存放一组对象。在root变量(List类型)中处于第一位的对象叫栈顶对象,通常我们在Ognl表达式里直接写上属性的名称即可访问root变量里对象的属性,搜索顺序是从栈顶对象开始寻找,如果栈顶对象不存在该属性,就会从第二个对象寻找,如果没有找到就从第三个对象寻找,依次往下寻找。 注意:struts2中 ,OGNL表达式需要配合struts的标签才可以使用。

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