1.setter方法

  • 作用:用来设置成员变量,可以在方法里面过滤掉一些不合理的值

  • 命名规范:

    • 必须是对象方法
    • 返回值类型为void
    • 方法名必须以set开头,而且后面跟上成员变量名去掉”_” 首字母必须大写
    • 必须提供一个参数,参数类型必须与所对应的成员变量的类型一致
    • 形参名称和成员变量去掉下划线相同
  • 举例:

  如:如果成员变量为int _age 那么与之对应seter方法为
  -(void) setAge: (int) age;

  • setter方法的好处
  1. 不让数据暴露在外,保证了数据的安全性
  2. 对设置的数据进行过滤

2.getter方法

  • 作用:为调用者返回对象内部的成员变量的值

  • 命名规范:

    • 必须是对象方法
    • 必须有返回值,返回值的类型和成员变量的类型一致
    • 方法名必须是成员变量去掉下划线
    • 一定是没有参数的
  • 举例

如:如果成员变量为int _age 那么与之对应geter方法为
- (int) age;

  • getter方法的优点:

    • 可以让我们在使用getter方法获取数据之前,对数据进行加工;
    • 比如双十一活动,我们希望对全线商品的价格在原来的价格基础上打五折,那么我们只要去改成品类的价格的getter方法就可以了,让他返回的值为价格 * 0.5

3.getter/setter方法注意

  • 在实际的开发中,不一定set和get方法都会提供,如果内部的成员变量,比如学生的学号或计算出来的数据。这样的数据只允许外界读取,但是不允许修改的情况,则通常只提供get方法而不提供set方法 。

  • 成员变量名的命名以下划线开头,get方法名不需要带下划线

  • 成员变量名使用下划线开头有两个好处

    • 与get方法的方法名区分开来
    • 可以和一些其他的局部变量区分开来,下划线开头的变量,通常都是类的成员变量。当我看到以下划线开头变量,那么他一定是成员变量
 

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