通过代码触发事件(第10章)、由对象触发的事件(Timer每隔Interval指定时间,就触发Tick事件,第8章使用Timer)。

目录:

  • 避免递归事件
  • 访问对象的事件
  • 使用事件参数
  • 创建事件处理程序
  • 更新事件名称

每个对象只要支持事件,都包含一组自己特有的事件。

TextBox事件:

TextChanged事件:每一次文本内容改变(一次性删掉多个文本,也可以一次性只删掉一个),都会调用.TextChanged += 的方法。

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