Shell系列(4)- 历史命令
格式:history 【选项】 【历史命令保存文件】
选项:
- -c:清空历史命令
- -w:把缓存中的历史命令写入到历史命令保存文件~ /.bash_history;用户的家目录下
例子:
- 【root@localhost ~】# history -w test.text :将历史命令写入到test.text文件中;不仅包含之前的,还将本次登录到现在的命令写入
- 【root@localhost ~】# history -w :将历史命令写入到/root/.bash_history文件中;不仅包含之前的,还将本次登录到现在的命令写入
- 【root@localhost ~】# history :使用history 命令查看的, 不止有之前保存下来的, 还有本次登录后新操作的命令, 这些命令只有本次正确退出之后才会写入 ~./bash_history
历史命令快捷方式调用:
- 使用上、下箭头调用以前的历史命令;常用
- 使用 "!n" 重复执行一次第 n 条历史命令
- 使用 "!!" 重复执行一次上一条命令;
- 使用 "!字串" 重复执行一次最后一条以该字串开头的命令;常用
备注:
历史命令默认保存1000条, 可以再环境变量配置文件 /etc/profile 中进行修改 (HISTSIZE);grep -i “size” /etc/profile

Shell系列(4)- 历史命令的更多相关文章
- Linux笔记(shell基础,历史命令,命令补全/别名,通配符,输出重定向)
一.shell 基础 shell是个命令解释器,提供用户和机器之间的交互 每个用户都可以拥有自己特定的shell centos7默认Shell为bash(Bourne Agin shell) 除了ba ...
- Linux学习笔记(十)shell基础:历史命令、命令补全、输出重定向、输出重定向
一.历史命令 history [选项] [历史命令保存文件] -c 清空历史命令 -w 吧缓存中的历史命令写入历史命令保存文件~/.bash_history中 系统会默认将上次注销登录(正确退出)之前 ...
- BSA Network Shell系列-runcmd/runscript命令
runcmd和runscript ## 1 功能概述 runcmd/runscript:runcmd在一台或多台机器执行Network Shell命令(单个命令),而runscript执行的是脚本,二 ...
- Linux在shell中输入历史命令
在Linux的shell中,经常输入的命令有很多雷同,甚至是一样的, 如果是长命令,再次敲一遍效率真的是很低, 不过可以通过Ctl+r, 查找history中以前输入的命令,很是好用. 按Ctrl+ ...
- Shell脚本中cd命令使用
在写shell脚本的时候发现cd切换目录的时候无法切换,代码是下面的. #!/bin/bash #changedir.sh history cd /home/firefox sleep pwd 我仔细 ...
- BSA Network Shell系列-nexec | runcmd | runscript | scriptutil的异同
说明下nexec.runcmd.runscript.scriptutil的异同 相同点: 四者都可以在远程机器执行命令.或者调用脚本. 不同点: nexec支持NSH命令,可以执行远程机的本地命令(非 ...
- BSA Network Shell系列-nexec命令
# nexec ## 1 说明:nexec是远程命令接口引擎 ,用于在远程主机执行命令 nexec [-?] [-t term] [-o] [-i] [-l] [-nohup hostname &qu ...
- 8.1 shell介绍 8.2 命令历史 8.3 命令补全和别名 8.4 通配符 8.5 输入输出重定向
8.1 shell介绍 8.2 命令历史 8.3 命令补全和别名 8.4 通配符 8.5 输入输出重定向 什么是shell? shell是一个命令解释器,提供用户和及其之间的交互 致辞特定语法,比如逻 ...
- sqlite3 shell方向键、浏览历史命令不能用的问题
在sqlite3 shell下,按上下方向键可以浏览历史命令,按左右方向键则可以将光标移动到命令中任意字符位置,从而可以修改错误的语句或误敲的字符.所以方向键是sqlite3 shell下最常用的功能 ...
随机推荐
- STM32—串口通讯详解
串口通讯目录 物理层 协议层 USART简介 开发板与上位机的连接 代码讲解: 一.初始化结构体 二.NVIC配置中断优先级 三.USART配置函数讲解 四.传输数据的函数: 1.发送一个字节 2.发 ...
- 深入解析多态和方法调用在JVM中的实现
深入解析多态和方法调用在JVM中的实现 1. 什么是多态 多态(polymorphism)是面向对象编程的三大特性之一,它建立在继承的基础之上.在<Java核心技术卷>中这样定义: 一个对 ...
- NOIP 模拟 $38\; \rm b$
题解 \(by\;zj\varphi\) 考虑转化问题,将计算最大公约数换为枚举最大公约数. 设 \(sum_i\) 为最大公约数为 \(i\) 的方案数,可以容斥求解,\(sum_i=f_i-\su ...
- UWP App Data存储和获取
这篇博客介绍如何在UWP开发时,如何存储App Data和获取. App Data是指用户的一些设定,偏好等.例如,App的主题,是否接收推送,离线接收消息等.需要区分下App Data和User D ...
- C#基础知识---装箱与拆箱
一.定义 装箱:将值类型转化为引用类型,装箱一般会在堆上分配一块内存,用于存储要转换的值. 拆箱:将引用类型转化为值类型 注:.NET 2.0 引入的泛型其实在很大的程度上解决了装拆箱产生的类型转换问 ...
- 【转】CAP定理的含义
转自:https://blog.csdn.net/pengjunlee/article/details/86517935 1998年,加州大学的计算机科学家 Eric Brewer 提出了分布式系统的 ...
- springmvc框架(Spring SpringMVC, Hibernate整合)
直接干货 model 考虑给用户展示什么.关注支撑业务的信息构成.构建成模型. control 调用业务逻辑产生合适的数据以及传递数据给视图用于呈献: view怎样对数据进行布局,以一种优美的方式展示 ...
- JDBC基础篇(MYSQL)——PreparedStatement执行DML、DQL等
注意:其中的JdbcUtil是我自定义的连接工具类:代码例子链接: package day03.prepare; import java.sql.Connection; import java.sql ...
- 在C++中使用openmp进行多线程编程
在C++中使用openmp进行多线程编程 一.前言 多线程在实际的编程中的重要性不言而喻.对于C++而言,当我们需要使用多线程时,可以使用boost::thread库或者自从C++ 11开始支持的st ...
- SpringBoot应用中使用AOP记录接口访问日志
SpringBoot应用中使用AOP记录接口访问日志 本文主要讲述AOP在mall项目中的应用,通过在controller层建一个切面来实现接口访问的统一日志记录. AOP AOP为Aspect Or ...