隐藏、显示对象用UF_OBJ_set_blank_status()

查看对象显示情况用UF_OBJ_ask_display_properties()

效果:

源码:

#include "Text.h"
extern DllExport void ufusr(char *param, int *returnCode, int rlen)
{
UF_initialize();
tag_t tagBody = 44754; uc1601("即将隐藏", 1);
UF_OBJ_set_blank_status(tagBody, UF_OBJ_BLANKED); UF_OBJ_disp_props_t disp_props0;
UF_OBJ_ask_display_properties(tagBody, &disp_props0);
if (disp_props0.blank_status == UF_OBJ_BLANKED)
{
uc1601("体被隐藏", 1);
}
else
{
uc1601("体被显示", 1);
} uc1601("即将显示", 1);
UF_OBJ_set_blank_status(tagBody, UF_OBJ_NOT_BLANKED);
UF_OBJ_disp_props_t disp_props1;
UF_OBJ_ask_display_properties(tagBody, &disp_props1);
if (disp_props1.blank_status == UF_OBJ_BLANKED)
{
uc1601("体被隐藏", 1);
}
else
{
uc1601("体被显示", 1);
} UF_terminate();
} extern int ufusr_ask_unload(void)
{
return (UF_UNLOAD_IMMEDIATELY);
}

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