[Qt] 事件机制(二)
在samp4_1中加一个小功能,点击右上角关闭按钮时,弹出“确认是否关闭”的消息框。如果点“yes”则关闭,如果点“No”则不关闭

在widget.h中添加代码:
#include <QCloseEvent>
protected:
void closeEvent(QCloseEvent *ev);
在widget.cpp中添加代码:
1 #include <QMessageBox>
2 void Widget::closeEvent(QCloseEvent *ev){
3 int ret = QMessageBox::question(this,"question","Close the Windows?");
4 if(ret == QMessageBox::Yes){
5 ev->accept();
6 }else{
7 ev->ignore();
8 }
9 }
- 重写了主窗口widget的事件处理函数(event handler)closeEvent()
- accept()和ignore()是事件对象的事件处理函数,accept()接收事件并终止传递,ignore()忽略事件不做处理,事件会传递给父组件
[Qt] 事件机制(二)的更多相关文章
- Qt事件机制浅析(定义,产生,异步事件循环,转发,与信号的区别。感觉QT事件与Delphi的事件一致,而信号则与Windows消息一致)
Qt事件机制 Qt程序是事件驱动的, 程序的每个动作都是由幕后某个事件所触发.. Qt事件的发生和处理成为程序运行的主线,存在于程序整个生命周期. Qt事件的类型很多, 常见的qt的事件如下: 键盘事 ...
- Qt事件机制---信号通过事件实现,事件可以过滤,事件更底层,事件是基础,信号是扩展。
转:http://www.cnblogs.com/findumars/p/8001484.html Qt事件机制(是动作发生后,一种通知对象的消息,是被动与主动的总和.先处理自己队列中的消息,然后再处 ...
- Qt事件机制(是动作发生后,一种通知对象的消息,是被动与主动的总和。先处理自己队列中的消息,然后再处理系统消息队列中的消息)
Qt事件机制 Qt程序是事件驱动的, 程序的每个动作都是由幕后某个事件所触发.. Qt事件的发生和处理成为程序运行的主线,存在于程序整个生命周期. Qt事件的类型很多, 常见的qt的事件如下: 键盘事 ...
- Qt事件机制浅析
Qt事件机制 Qt程序是事件驱动的, 程序的每个动作都是由幕后某个事件所触发.. Qt事件的发生和处理成为程序运行的主线,存在于程序整个生命周期. Qt事件的类型很多, 常见的qt的事件如下: 键盘事 ...
- 详解 QT 源码之 Qt 事件机制原理
QT 源码之 Qt 事件机制原理是本文要介绍的内容,在用Qt写Gui程序的时候,在main函数里面最后依据都是app.exec();很多书上对这句的解释是,使 Qt 程序进入消息循环.下面我们就到ex ...
- js的事件机制二
js的事件机制二 1.给合适的HTML标签添加合适的事件 onchange-----select下拉框 onload-----body标签 单双击-----用户会进行点击动作的HTML元素 鼠标事件 ...
- qt事件机制(转)
学习了一段时间的Qt之后,发现Qt的事件机制和其他语言的机制有些不同.Qt除了能够通过信号和槽机制来实现一些Action动作之外,还可以用对象所带的事件,或者用户自定义的事件来实现对象的一些行为处理. ...
- iOS事件机制(二)
从上一篇的内容我们知道,在iOS中一个事件用一个UIEvent对象表示,UITouch用来表示一次对屏幕的操作动作,由多个UITouch对象构成了一个UIEvent对象.另外,UIResponder是 ...
- Qt 事件机制
[1]事件 事件是可以被控件识别的操作.如按下确定按钮.选择某个单选按钮或复选框. 每种控件有自己可识别的事件,如窗体的加载.单击.双击等事件,编辑框(文本框)的文本改变事件等等. 事件就是用户对窗口 ...
- [Qt] 事件机制(一)
事件主要分为两种: 在与用户交互时发生.比如按下鼠标(mousePressEvent),敲击键盘(keyPressEvent)等 系统自动发生,比如计时器事件(timerEvent)等 每种事件对应一 ...
随机推荐
- Python代码简化
让代码更Pythonic 当然不要过分追求简洁,不然阅读的人就遭殃了, 部分逻辑复杂的情况还应按照清晰的逻辑脉络去写方便阅读, 毕竟我们是用代码实现功能然后维护,而不是单单的炫技. ######### ...
- Golang+Protobuf+PixieJS 开发 Web 多人在线射击游戏(原创翻译)
简介 Superstellar 是一款开源的多人 Web 太空游戏,非常适合入门 Golang 游戏服务器开发. 规则很简单:摧毁移动的物体,不要被其他玩家和小行星杀死.你拥有两种资源 - 生命值(h ...
- [Fundamental of Power Electronics]-PART II-9. 控制器设计-9.3 关键项1/(1+T)和T/(1+T)以及闭环传递函数的构建
9.3 关键项\(1/(1+T)\)和\(T/(1+T)\)以及闭环传递函数的构建 从式(9.4)到(9.9)的传递函数可以很容易的由图形代数方法进行构建.假设我们已经分析了反馈系统模块,并且已经画出 ...
- 通过Dapr实现一个简单的基于.net的微服务电商系统
本来想在Dpar 1.0GA时发布这篇文章,由于其他事情耽搁了放到现在.时下微服务和云原生技术如何如荼,微软也不甘示弱的和阿里一起适时推出了Dapr(https://dapr.io/),园子里关于da ...
- Java(25-40)【数据类型转换、运算符、方法入门】
1.ASCII编码表 0--48 A--65 a--97 2. Unicode万国码 字符'中'为20013 3.算数运算符 double类型的加上int类型结果为double byte short ...
- 如何在CSS中映射的鼠标位置,并实现通过鼠标移动控制页面元素效果
映射鼠标位置或实现拖拽效果,我们可以在 JavaScript 中做到这一点.但实际上,在CSS中有更加简洁的方法,我们可以在不使用JavaScript 的情况下,仍然可以实现相同的功能! 只使用CSS ...
- linux下更新gcc
1 下载源码 链接 目前最新为9.2版本. 2 解压 tar -zxvf gcc-9.2.0.tar.gz cd gcc-9.2.0 3 download_prerequisites脚本 运行这个脚本 ...
- shell脚本 3 流程控制
shell流程控制 流程控制是改变程序运行顺序的指令.linux shell有一套自己的流程控制语句,其中包括条件语句(if),循环语句(for,while),选择语句(case).下面我将通过例子介 ...
- docker 容器重启策略
查看docker 容器重启策略 docker inspect 容器ID docker run -d --restart=always bba-208 docker run -d --restart=o ...
- jmeter响应时间与postman响应时间为什么不一样?
postman响应时间 是一个线程或者一个用户再者说是发送一次请求的响应时间,一般都是200ms一下: 而jmeter属于并行,就是多个用户去访问这个功能点或者接口,多个用户同时访问,就会造成压力,自 ...