上周,因为要测试一个方法的在并发场景下的结果是不是符合预期,我写了一段单元测试的代码。写完之后截了个图发了一个朋友圈,很多人表示短短的几行代码,涉及到好几个知识点。

还有人给出了一些优化的建议。那么,这是怎样的一段代码呢?涉及到哪些知识,又有哪些可以优化的点呢?

让我们来看一下。

背景

先说一下背景,也就是要知道我们单元测试要测的这个方法具体是什么样的功能。我们要测试的服务是AssetService,被测试的方法是update方法。

update方法主要做两件事,第一个是更新Asset、第二个是插入一条AssetStream。

更新Asset方法中,主要是更新数据库中的Asset的信息,这里为了防止并发,使用了乐观锁。

插入AssetStream方法中,主要是插入一条AssetStream的流水信息,为了防止并发,这里在数据库中增加了唯一性约束。

为了保证数据一致性,我们通过本地事务将这两个操作包在同一个事务中。

以下是主要的代码,当然,这个方法中还会有一些前置的幂等性校验、参数合法性校验等,这里就都省略了:

@Service
public class AssetServiceImpl implements AssetService { @Autowired
private TransactionTemplate transactionTemplate; @Override
public String update(Asset asset) {
//参数检查、幂等校验、从数据库取出最新asset等。
return transactionTemplate.execute(status -> {
updateAsset(asset);
return insertAssetStream(asset);
});
}
}

因为这个方法可能会在并发场景中执行,所以该方法通过事务+乐观锁+唯一性约束做了并发控制。关于这部分的细节就不多讲了,大家感兴趣的话后面我再展开关于如何防并发的内容。

单测

因为上面这个方法是可能在并发场景中被调用的,所以需要在单测中模拟并发场景,于是,我就写了以下的单元测试的代码:

public class AssetServiceImplTest {

    private static ThreadFactory namedThreadFactory = new ThreadFactoryBuilder()
.setNameFormat("demo-pool-%d").build(); private static ExecutorService pool = new ThreadPoolExecutor(5, 100,
0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue<Runnable>(128), namedThreadFactory, new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy()); @Autowired
AssetService assetService; @Test
public void test_updateConcurrent() {
Asset asset = getAsset();
//参数的准备
//... //并发场景模拟
CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(10);
AtomicInteger failedCount =new AtomicInteger();
//并发批量修改,只有一条可以修改成功
for (int i = 0; i < 10; i++) {
pool.execute(() -> {
try {
String streamNo = assetService.update(asset);
} catch (Exception e) {
System.out.println("Error : " + e);
failedCount.getAndIncrement();
} finally {
countDownLatch.countDown();
}
});
} try {
//主线程等子线程都执行完之后查询最新的资产
countDownLatch.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} Assert.assertEquals(failedCount.intValue(), 9); // 从数据库中反查出最新的Asset
// 再对关键字段做注意校验
}
}

以上,就是我做了简化之后的单元测试的部分代码。因为要测并发场景,所以这里面涉及到了很多并发相关的知识。

很多人之前和我说,并发相关的知识自己了解的很多,但是好像没什么机会写并发的代码。其实,单元测试就是个很好的机会。

我们来看看上面的代码涉及到哪些知识点?

知识点

以上这段单元测试的代码中涉及到几个知识点,我这里简单说一下。

线程池

这里面因为要模拟并发的场景,所以需要用到多线程, 所以我这里使用了线程池,而且我没有直接用Java提供的Executors类创建线程池。

而是使用guava提供的ThreadFactoryBuilder来创建线程池,使用这种方式创建线程时,不仅可以避免OOM的问题,还可以自定义线程名称,更加方便的出错的时候溯源。(关于线程池创建的OOM问题

CountDownLatch

因为我的单元测试代码中,希望在所有的子线程都执行之后,主线程再去检查执行结果。

所以,如何使主线程阻塞,直到所有子线程执行完呢?这里面用到了一个同步辅助类CountDownLatch。

用给定的计数初始化 CountDownLatch。由于调用了 countDown() 方法,所以在当前计数到达零之前,await 方法会一直受阻塞。(多线程中CountDownLatch的用法

AtomicInteger

因为我在单测代码中,创建了10个线程,但是我需要保证只有一个线程可以执行成功。所以,我需要对失败的次数做统计。

那么,如何在并发场景中做计数统计呢,这里用到了AtomicInteger,这是一个原子操作类,可以提供线程安全的操作方法。

异常处理

因为我们模拟了多个线程并发执行,那么就一定会存在部分线程执行失败的情况。

因为方法底层没有对异常进行捕获。所以需要在单测代码中进行异常的捕获。

    try {
String streamNo = assetService.update(asset);
} catch (Exception e) {
System.out.println("Error : " + e);
failedCount.increment();
} finally {
countDownLatch.countDown();
}

这段代码中,try、catch、finall都用上了,而且位置是不能调换的。失败次数的统计一定要放到catch中,countDownLatch的countDown也一定要放到finally中。

Assert

这个相信大家都比较熟悉,这就是JUnit中提供的断言工具类,在单元测试时可以用做断言。这就不详细介绍了。

优化点

以上代码涉及到了很多知识点,但是,难道就没有什么优化点了吗?

首先说一下,其实单元测试的代码对性能、稳定性之类的要求并不高,所谓的优化点,也并不是必要的。这里只是说讨论下,如果真的是要做到精益求精,还有什么点可以优化呢?

使用LongAdder代替AtomicInteger

我的朋友圈的网友@zkx 提出,可以使用LongAdder代替AtomicInteger。

java.util.concurrency.atomic.LongAdder是Java8新增的一个类,提供了原子累计值的方法。而且在其Javadoc中也明确指出其性能要优于AtomicLong。

首先它有一个基础的值base,在发生竞争的情况下,会有一个Cell数组用于将不同线程的操作离散到不同的节点上去(会根据需要扩容,最大为CPU核数,即最大同时执行线程数),sum()会将所有Cell数组中的value和base累加作为返回值。

核心的思想就是将AtomicLong一个value的更新压力分散到多个value中去,从而降低更新热点。所以在激烈的锁竞争场景下,LongAdder性能更好。

增加并发竞争

朋友圈网友 Cafebabe 和 @普渡众生的面瘫青年 都提到同一个优化点,那就是如何增加并发竞争。

这个问题其实我在发朋友圈之前就有想到过,心中早已经有了答案,只不过有两位朋友能够几乎同时提到这一点还是很不错的。

我们来说说问题是什么。

我们为了提升并发,使用线程池创建了多个线程,想让多个线程并发执行被测试的方法。

但是,我们是在for循环中依次执行的,那么理论上这10次update方法的调用是顺序执行的。

当然,因为有CPU时间片的存在,这10个线程会争抢CPU,真正执行的过程中还是会发生并发冲突的。

但是,为了稳妥起见,我们还是需要尽量模拟出多个线程同时发起方法调用的。

优化的方法也比较简单,那就是在每一个update方法被调用之前都wait一下,直到所有的子线程都创建成功了,再开始一起执行。

这就还可以用都到我们前面讲过的CountDownLatch。

所以,最终优化后的单测代码如下:

//主线程根据此CountDownLatch阻塞
CountDownLatch mainThreadHolder = new CountDownLatch(10); //并发的多个子线程根据此CountDownLatch阻塞
CountDownLatch multiThreadHolder = new CountDownLatch(1); //失败次数计数器
LongAdder failedCount = new LongAdder(); //并发批量修改,只有一条可以修改成功
for (int i = 0; i < 10; i++) {
pool.execute(() -> {
try {
//子线程等待,等待主线程通知后统一执行
multiThreadHolder.await();
//调用被测试的方法
String streamNo = assetService.update(asset);
} catch (Exception e) {
//异常发生时,对失败计数器+1
System.out.println("Error : " + e);
failedCount.increment();
} finally {
//主线程的阻塞器奇数-1
mainThreadHolder.countDown();
}
});
} //通知所有子线程可以执行方法调用了
multiThreadHolder.countDown(); try {
//主线程等子线程都执行完之后查询最新的资产池计划
mainThreadHolder.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} //断言,保证失败9次,则成功一次
Assert.assertEquals(failedCount.intValue(), 9); // 从数据库中反查出最新的Asset
// 再对关键字段做注意校验

以上,就是关于我的一次单元测试的代码所涉及到的知识点,以及目前所能想到的相关的优化点。

最后,还是想问一下,对于这部分代码,你觉得还有什么可以优化的地方吗?

你觉得我的这段Java代码还有优化的空间吗?的更多相关文章

  1. jsp页面:js方法里嵌套java代码(是操作数据库的),如果这个js 方法没被调用,当jsp页面被解析的时候,不管这个js方法有没有被调用这段java代码都会被执行?

    jsp页面:js方法里嵌套java代码(是操作数据库的),如果这个js 方法没被调用,当jsp页面被解析的时候,不管这个js方法有没有被调用这段java代码都会被执行? 因为在解析时最新解析的就是JA ...

  2. java代码之美(11)---java代码的优化

    java代码的优化 随着自己做开发时间的增长,越来越理解雷布斯说的: 敲代码要像写诗一样美.也能理解有一次面试官问我你对代码有洁癖吗? 一段好的代码会让人看就像诗一样,也像一个干净房间会让人看去很舒服 ...

  3. java代码(11) ---java代码的优化

    java代码的优化 参考了一些Java开发手册有关代码的规范,觉得一段好的代码可以从三个维度去分析.1)性能,2)可扩展性,3)可读性 让我们看看别人是怎么去分析,还有值得我们去学习的地方,也是我正在 ...

  4. 35 个 Java 代码性能优化总结

    前言 代码优化,一个很重要的课题.可能有些人觉得没用,一些细小的地方有什么好修改的,改与不改对于代码的运行效率有什么影响呢?这个问题我是这么考虑的,就像大海里面的鲸鱼一样,它吃一条小虾米有用吗?没用, ...

  5. Java 代码性能优化总结

    前言 代码优化,一个很重要的课题.可能有些人觉得没用,一些细小的地方有什么好修改的,改与不改对于代码的运行效率有什么影响呢?这个问题我是这么考虑的,就像大海里面的鲸鱼一样,它吃一条小虾米有用吗?没用, ...

  6. Java代码性能优化总结

    代码优化,一个很重要的课题.可能有些人觉得没用,一些细小的地方有什么好修改的,改与不改对于代码的运行效率有什么影响呢?这个问题我是这么考虑的,就像大海里面的鲸鱼一样,它吃一条小虾米有用吗?没用,但是, ...

  7. Java 代码性能优化

    代码优化,一个很重要的课题.可能有些人觉得没用,一些细小的地方有什么好修改的,改与不改对于代码的运行效率有什么影响呢?这个问题我是这么考虑的,就像大海里面的鲸鱼一样,它吃一条小虾米有用吗?没用,但是, ...

  8. 小细节,大用途,35 个 Java 代码性能优化总结!

    前言: 代码优化,一个很重要的课题.可能有些人觉得没用,一些细小的地方有什么好修改的,改与不改对于代码的运行效率有什么影响呢?这个问题我是这么考虑的,就像大海里面的鲸鱼一样,它吃一条小虾米有用吗?没用 ...

  9. 利用封装、继承对Java代码进行优化

    注:本文实例分别可以在oldcastle(未优化的代码)和newcastle(优化后的代码)中查看,网址见文末 城堡游戏: 城堡中有多个房间,用户通过输入north, south, east, wes ...

随机推荐

  1. scrapy异常状态码处理

    scrapy异常状态码处理 在setting.py中加入 scrapy  的 state 默认只处理200到300之间 # 403状态的响应不被自动忽略,对403 的响应做个性化处理 HTTPERRO ...

  2. 安装Keras出现的问题

    先是pip install tensorflow  给装好了,但是pip install  keras出现如下的问题: 只好搜帖子,参考如下的帖子,我直接 conda install keras wi ...

  3. 在Visual Studio 中使用git——分支管理-下(九)

    在Visual Studio 中使用git--什么是Git(一) 在Visual Studio 中使用git--给Visual Studio安装 git插件(二) 在Visual Studio 中使用 ...

  4. 适用于CUDA GPU的Numba例子

    适用于CUDA GPU的Numba例子 矩阵乘法 这是使用CUDA内核的矩阵乘法的简单实现: @cuda.jit def matmul(A, B, C): """Perf ...

  5. node和gulp版本的坑

    现在node版本最新的稳定版在14+ 然后我在接手项目的时候使用gulp打包,怎么也打包不了,这个问题纠结了挺久,然后百度了下,发现版本的问题 node 12+ 以上的版本不兼容 gulp 3的版本 ...

  6. Java 反射编程(上)

    文章目录 反射的泛型就是用`? `来描述 反射与类的操作 (取得父类信息) 取得父类信息 1. 获得本类的包名称: 2. 取得父类的Class 对象 3. 取得父类接口 案例: 使用上述方法 反射与类 ...

  7. .Net RabbitMQ实战指南——HTTP API接口调用

    RabbitMQ Management插件还提供了基于RESTful风格的HTTP API接口来方便调用.一共涉及4种HTTP方法:GET.PUT.DELETE和POST.GET方法一般用来获取如集群 ...

  8. Java中,一个存在十几年的bug...

    今天,分享一个JDK中令人惊讶的BUG,这个BUG的神奇之处在于,复现它的用例太简单了,人肉眼就能回答的问题,JDK中却存在了十几年.经过测试,我们发现从JDK8到14都存在这个问题. 大家可以在自己 ...

  9. 想玩转JAVA高并发,这些概念你必须懂

    高并发高并发 它是互联网分布式系统架构设计中必须考虑的因素之一,通常是指,保证系统能够同时并行化处理海量请求 同步和异步 同步:发送一个请求,等待返回,然后再发送下一个请求.提交请求 -> 等待 ...

  10. Linux-Jumpserver服务

    1.介绍 Jumpserver是一款由python编写开源的跳板机(堡垒机)系统,实现了跳板机应有的功能.基于ssh协议来管理,客户端无需安装agent. 特点: 完全开源,GPL授权 Python编 ...