跟我一起写 Makefile(三)
Makefile 总述
———————
一、Makefile里有什么?
Makefile里主要包含了五个东西:显式规则、隐晦规则、变量定义、文件指示和注释。
1、显式规则。显式规则说明了,如何生成一个或多的的目标文件。这是由Makefile的书写者明显指出,要生成的文件,文件的依赖文件,生成的命令。
2、隐晦规则。由于我们的make有自动推导的功能,所以隐晦的规则可以让我们比较粗糙地简略地书写Makefile,这是由make所支持的。
3、变量的定义。在Makefile中我们要定义一系列的变量,变量一般都是字符串,这个有点你C语言中的宏,当Makefile被执行时,其中的变量都会被扩展到相应的引用位置上。
4、文件指示。其包括了三个部分,一个是在一个Makefile中引用另一个Makefile,就像C语言中的include一样;另一个是指根据某些情况指定Makefile中的有效部分,就像C语言中的预编译#if一样;还有就是定义一个多行的命令。有关这一部分的内容,我会在后续的部分中讲述。
5、注释。Makefile中只有行注释,和UNIX的Shell脚本一样,其注释是用“#”字符,这个就像C/C++中的“//”一样。如果你要在你的Makefile中使用“#”字符,可以用反斜框进行转义,如:“/#”。
最后,还值得一提的是,在Makefile中的命令,必须要以[Tab]键开始。
二、Makefile的文件名
默认的情况下,make命令会在当前目录下按顺序找寻文件名为“GNUmakefile”、“makefile”、“Makefile”的文件,找到了解释这个文件。在这三个文件名中,最好使用“Makefile”这个文件名,因为,这个文件名第一个字符为大写,这样有一种显目的感觉。最好不要用“GNUmakefile”,这个文件是GNU的make识别的。有另外一些make只对全小写的“makefile”文件名敏感,但是基本上来说,大多数的make都支持“makefile”和“Makefile”这两种默认文件名。
当然,你可以使用别的文件名来书写Makefile,比如:“Make.Linux”,“Make.Solaris”,“Make.AIX”等,如果要指定特定的Makefile,你可以使用make的“-f”和“--file”参数,如:make -f Make.Linux或make --file Make.AIX。
三、引用其它的Makefile
在Makefile使用include关键字可以把别的Makefile包含进来,这很像C语言的#include,被包含的文件会原模原样的放在当前文件的包含位置。include的语法是:
include <filename>
filename可以是当前操作系统Shell的文件模式(可以保含路径和通配符)
在include前面可以有一些空字符,但是绝不能是[Tab]键开始。include和<filename>可以用一个或多个空格隔开。举个例子,你有这样几个Makefile:a.mk、b.mk、c.mk,还有一个文件叫foo.make,以及一个变量$(bar),其包含了e.mk和f.mk,那么,下面的语句:
include foo.make *.mk $(bar)
等价于:
include foo.make a.mk b.mk c.mk e.mk f.mk
make命令开始时,会把找寻include所指出的其它Makefile,并把其内容安置在当前的位置。就好像C/C++的#include指令一样。如果文件都没有指定绝对路径或是相对路径的话,make会在当前目录下首先寻找,如果当前目录下没有找到,那么,make还会在下面的几个目录下找:
1、如果make执行时,有“-I”或“--include-dir”参数,那么make就会在这个参数所指定的目录下去寻找。
2、如果目录<prefix>/include(一般是:/usr/local/bin或/usr/include)存在的话,make也会去找。
如果有文件没有找到的话,make会生成一条警告信息,但不会马上出现致命错误。它会继续载入其它的文件,一旦完成makefile的读取,make会再重试这些没有找到,或是不能读取的文件,如果还是不行,make才会出现一条致命信息。如果你想让make不理那些无法读取的文件,而继续执行,你可以在include前加一个减号“-”。如:
-include <filename>
其表示,无论include过程中出现什么错误,都不要报错继续执行。和其它版本make兼容的相关命令是sinclude,其作用和这一个是一样的。
四、环境变量 MAKEFILES
如果你的当前环境中定义了环境变量MAKEFILES,那么,make会把这个变量中的值做一个类似于include的动作。这个变量中的值是其它的Makefile,用空格分隔。只是,它和include不同的是,从这个环境变中引入的Makefile的“目标”不会起作用,如果环境变量中定义的文件发现错误,make也会不理。
但是在这里我还是建议不要使用这个环境变量,因为只要这个变量一被定义,那么当你使用make时,所有的Makefile都会受到它的影响,这绝不是你想看到的。在这里提这个事,只是为了告诉大家,也许有时候你的Makefile出现了怪事,那么你可以看看当前环境中有没有定义这个变量。
五、make的工作方式
GNU的make工作时的执行步骤入下:(想来其它的make也是类似)
1、读入所有的Makefile。
2、读入被include的其它Makefile。
3、初始化文件中的变量。
4、推导隐晦规则,并分析所有规则。
5、为所有的目标文件创建依赖关系链。
6、根据依赖关系,决定哪些目标要重新生成。
7、执行生成命令。
1-5步为第一个阶段,6-7为第二个阶段。第一个阶段中,如果定义的变量被使用了,那么,make会把其展开在使用的位置。但make并不会完全马上展开,make使用的是拖延战术,如果变量出现在依赖关系的规则中,那么仅当这条依赖被决定要使用了,变量才会在其内部展开。
当然,这个工作方式你不一定要清楚,但是知道这个方式你也会对make更为熟悉。有了这个基础,后续部分也就容易看懂了。
原文:http://blog.csdn.net/haoel/article/details/2888
跟我一起写 Makefile(三)的更多相关文章
- 跟我一起写Makefile(三)
书写规则———— 规则包含两个部分,一个是依赖关系,一个是生成目标的方法. 在Makefile中,规则的顺序是很重要的,因为,Makefile中只应该有一个最终目标,其它的目标都是被这个目标所连带出来 ...
- 跟我一起写 Makefile(三)[转]
原文链接 http://bbs.chinaunix.net/thread-408225-1-1.html(出处: http://bbs.chinaunix.net/) make 的运行—————— 一 ...
- 怎么写makefile?(转)
跟我一起写 Makefile 陈皓 第一章.概述 什么是makefile?或许很多Winodws的程序员都不知道这个东西,因为那些Windows的IDE都为你做了这个工作,但我觉得要作一个好的和 pr ...
- 跟我一起写 Makefile
转自 陈皓 的博客:http://blog.csdn.net/haoel/article/details/2886 1. 概述 2. 关于程序的编译和链接 3. Makefile 介绍 4. Make ...
- 【转载】Linux下makefile详解--跟我一起写 Makefile
概述 —— 什么是makefile?或许很多Winodws的程序员都不知道这个东西,因为那些Windows的IDE都为你做了这个工作,但我觉得要作一个好的和professional的程序员,makef ...
- 【转】[精华] 跟我一起写 Makefile
陈皓 概述 —— 什么是makefile?或许很多Winodws的程序员都不知道这个东西,因为那些Windows的IDE都为你做了这个工作,但我觉得要作一个好的和professional的程序员,m ...
- (转)跟我一起写MAKEFILE
概述 —— 什么是makefile?或许很多Winodws的程序员都不知道这个东西,因为那些Windows的IDE都为你做了这个工作,但我觉得要作一个好的和professional的程序员,makef ...
- 跟我一起写 Makefile(一)
跟我一起写 Makefile 陈皓 概述—— 什么是makefile?也许非常多Winodws的程序猿都不知道这个东西,由于那些Windows的IDE都为你做了这个工作,但我认为要作一个好的和pro ...
- 怎样写Makefile文件(C语言部分)
本文摘抄自"跟我一起写Makefile ",只是原文中我自己感觉比较精要的一部分,并且只针对C语言,使用GCC编译器. 原文请看这里:http://wiki.ubuntu.org. ...
- 跟我一起写Makefile
跟我一起写Makefile 来源 https://blog.csdn.net/fhaitao900310/article/details/82657193 陈皓 (博客地址:http://blog. ...
随机推荐
- Destroying The Graph 最小点权集--最小割--最大流
Destroying The Graph 构图思路: 1.将所有顶点v拆成两个点, v1,v2 2.源点S与v1连边,容量为 W- 3.v2与汇点连边,容量为 W+ 4.对图中原边( a, b ), ...
- AcWing 201. 可见的点
在一个平面直角坐标系的第一象限内,如果一个点(x,y)与原点(0,0)的连线中没有通过其他任何点,则称该点在原点处是可见的. 编写一个程序,计算给0<x,y<=n定整数N的情况下,满足的可 ...
- Spring:Spring项目多接口实现类报错找不到指定类
spring可以通过applicationContext.xml进行配置接口实现类 applicationContext.xml中可以添加如下配置: 在application.properties中添 ...
- cke编辑器插入&ZeroWidthSpace占位字符的问题记录
背景 本博文主要记录在使用cke编辑器时,遇到的一系列的问题 问题1:在执行某些业务操作后,编辑器会偶现在页面头部或者尾部插入&ZeroWidthSpace占位符(编辑器好像就爱干这事~) 解 ...
- 「CF662C」 Binary Table
「CF662C」 Binary Table 题目链接 题目所给的 \(n\) 很小,于是我们可以考虑这样一种朴素做法:暴力枚举第 \(i\) 行是否翻转,这样每一行的状态就确定了,这时取每一列 \(0 ...
- 痞子衡嵌入式:串行NOR Flash的页编程模式对于量产时间的影响
大家好,我是痞子衡,是正经搞技术的痞子.今天痞子衡给大家分享的是串行NOR Flash的页编程模式对于量产时间的影响. 任何嵌入式产品最终都绕不开量产效率话题,尤其是对于主控是非内置 Flash 型 ...
- C语言:基本数据类型及表示范围
类型名称 标识符 printf()标志 占据 范围 无符号 unsigned 范围 类型名称 类型标识符 printf标志 占字节数 表示范围 ...
- C语言:带参数的宏与函数的区别
带参数的宏和函数很相似,但有本质上的区别:宏展开仅仅是字符串的替换,不会对表达式进行计算:宏在编译之前就被处理掉了,它没有机会参与编译,也不会占用内存.而函数是一段可以重复使用的代码,会被编译,会给它 ...
- lombok之@Data
在实体类的编写过程中,常常需要应用大量的get.set方法,需要写大量的重复代码,即有的工具有自动生成功能,当时也会使实体类中产生大量冗余代码,使得代码变,springboot为我们提供了相应注解可以 ...
- PAT甲级:1124 Raffle for Weibo Followers (20分)
PAT甲级:1124 Raffle for Weibo Followers (20分) 题干 John got a full mark on PAT. He was so happy that he ...