Makefile 总述

———————

一、Makefile里有什么?

Makefile里主要包含了五个东西:显式规则、隐晦规则、变量定义、文件指示和注释。

1、显式规则。显式规则说明了,如何生成一个或多的的目标文件。这是由Makefile的书写者明显指出,要生成的文件,文件的依赖文件,生成的命令。

2、隐晦规则。由于我们的make有自动推导的功能,所以隐晦的规则可以让我们比较粗糙地简略地书写Makefile,这是由make所支持的。

3、变量的定义。在Makefile中我们要定义一系列的变量,变量一般都是字符串,这个有点你C语言中的宏,当Makefile被执行时,其中的变量都会被扩展到相应的引用位置上。

4、文件指示。其包括了三个部分,一个是在一个Makefile中引用另一个Makefile,就像C语言中的include一样;另一个是指根据某些情况指定Makefile中的有效部分,就像C语言中的预编译#if一样;还有就是定义一个多行的命令。有关这一部分的内容,我会在后续的部分中讲述。

5、注释。Makefile中只有行注释,和UNIX的Shell脚本一样,其注释是用“#”字符,这个就像C/C++中的“//”一样。如果你要在你的Makefile中使用“#”字符,可以用反斜框进行转义,如:“/#”。

最后,还值得一提的是,在Makefile中的命令,必须要以[Tab]键开始。

二、Makefile的文件名

默认的情况下,make命令会在当前目录下按顺序找寻文件名为“GNUmakefile”、“makefile”、“Makefile”的文件,找到了解释这个文件。在这三个文件名中,最好使用“Makefile”这个文件名,因为,这个文件名第一个字符为大写,这样有一种显目的感觉。最好不要用“GNUmakefile”,这个文件是GNU的make识别的。有另外一些make只对全小写的“makefile”文件名敏感,但是基本上来说,大多数的make都支持“makefile”和“Makefile”这两种默认文件名。

当然,你可以使用别的文件名来书写Makefile,比如:“Make.Linux”,“Make.Solaris”,“Make.AIX”等,如果要指定特定的Makefile,你可以使用make的“-f”和“--file”参数,如:make -f Make.Linux或make --file Make.AIX。

三、引用其它的Makefile

在Makefile使用include关键字可以把别的Makefile包含进来,这很像C语言的#include,被包含的文件会原模原样的放在当前文件的包含位置。include的语法是:

include <filename>

filename可以是当前操作系统Shell的文件模式(可以保含路径和通配符)

在include前面可以有一些空字符,但是绝不能是[Tab]键开始。include和<filename>可以用一个或多个空格隔开。举个例子,你有这样几个Makefile:a.mk、b.mk、c.mk,还有一个文件叫foo.make,以及一个变量$(bar),其包含了e.mk和f.mk,那么,下面的语句:

include foo.make *.mk $(bar)

等价于:

include foo.make a.mk b.mk c.mk e.mk f.mk

make命令开始时,会把找寻include所指出的其它Makefile,并把其内容安置在当前的位置。就好像C/C++的#include指令一样。如果文件都没有指定绝对路径或是相对路径的话,make会在当前目录下首先寻找,如果当前目录下没有找到,那么,make还会在下面的几个目录下找:

1、如果make执行时,有“-I”或“--include-dir”参数,那么make就会在这个参数所指定的目录下去寻找。

    2、如果目录<prefix>/include(一般是:/usr/local/bin或/usr/include)存在的话,make也会去找。

如果有文件没有找到的话,make会生成一条警告信息,但不会马上出现致命错误。它会继续载入其它的文件,一旦完成makefile的读取,make会再重试这些没有找到,或是不能读取的文件,如果还是不行,make才会出现一条致命信息。如果你想让make不理那些无法读取的文件,而继续执行,你可以在include前加一个减号“-”。如:

-include <filename>

    其表示,无论include过程中出现什么错误,都不要报错继续执行。和其它版本make兼容的相关命令是sinclude,其作用和这一个是一样的。

四、环境变量 MAKEFILES

如果你的当前环境中定义了环境变量MAKEFILES,那么,make会把这个变量中的值做一个类似于include的动作。这个变量中的值是其它的Makefile,用空格分隔。只是,它和include不同的是,从这个环境变中引入的Makefile的“目标”不会起作用,如果环境变量中定义的文件发现错误,make也会不理。

但是在这里我还是建议不要使用这个环境变量,因为只要这个变量一被定义,那么当你使用make时,所有的Makefile都会受到它的影响,这绝不是你想看到的。在这里提这个事,只是为了告诉大家,也许有时候你的Makefile出现了怪事,那么你可以看看当前环境中有没有定义这个变量。

五、make的工作方式

GNU的make工作时的执行步骤入下:(想来其它的make也是类似)

1、读入所有的Makefile。

    2、读入被include的其它Makefile。

    3、初始化文件中的变量。

    4、推导隐晦规则,并分析所有规则。

    5、为所有的目标文件创建依赖关系链。

    6、根据依赖关系,决定哪些目标要重新生成。

    7、执行生成命令。

1-5步为第一个阶段,6-7为第二个阶段。第一个阶段中,如果定义的变量被使用了,那么,make会把其展开在使用的位置。但make并不会完全马上展开,make使用的是拖延战术,如果变量出现在依赖关系的规则中,那么仅当这条依赖被决定要使用了,变量才会在其内部展开。

当然,这个工作方式你不一定要清楚,但是知道这个方式你也会对make更为熟悉。有了这个基础,后续部分也就容易看懂了。

原文:http://blog.csdn.net/haoel/article/details/2888

跟我一起写 Makefile(三)的更多相关文章

  1. 跟我一起写Makefile(三)

    书写规则———— 规则包含两个部分,一个是依赖关系,一个是生成目标的方法. 在Makefile中,规则的顺序是很重要的,因为,Makefile中只应该有一个最终目标,其它的目标都是被这个目标所连带出来 ...

  2. 跟我一起写 Makefile(三)[转]

    原文链接 http://bbs.chinaunix.net/thread-408225-1-1.html(出处: http://bbs.chinaunix.net/) make 的运行—————— 一 ...

  3. 怎么写makefile?(转)

    跟我一起写 Makefile 陈皓 第一章.概述 什么是makefile?或许很多Winodws的程序员都不知道这个东西,因为那些Windows的IDE都为你做了这个工作,但我觉得要作一个好的和 pr ...

  4. 跟我一起写 Makefile

    转自 陈皓 的博客:http://blog.csdn.net/haoel/article/details/2886 1. 概述 2. 关于程序的编译和链接 3. Makefile 介绍 4. Make ...

  5. 【转载】Linux下makefile详解--跟我一起写 Makefile

    概述 —— 什么是makefile?或许很多Winodws的程序员都不知道这个东西,因为那些Windows的IDE都为你做了这个工作,但我觉得要作一个好的和professional的程序员,makef ...

  6. 【转】[精华] 跟我一起写 Makefile

    陈皓 概述  —— 什么是makefile?或许很多Winodws的程序员都不知道这个东西,因为那些Windows的IDE都为你做了这个工作,但我觉得要作一个好的和professional的程序员,m ...

  7. (转)跟我一起写MAKEFILE

    概述 —— 什么是makefile?或许很多Winodws的程序员都不知道这个东西,因为那些Windows的IDE都为你做了这个工作,但我觉得要作一个好的和professional的程序员,makef ...

  8. 跟我一起写 Makefile(一)

    跟我一起写 Makefile  陈皓 概述—— 什么是makefile?也许非常多Winodws的程序猿都不知道这个东西,由于那些Windows的IDE都为你做了这个工作,但我认为要作一个好的和pro ...

  9. 怎样写Makefile文件(C语言部分)

    本文摘抄自"跟我一起写Makefile ",只是原文中我自己感觉比较精要的一部分,并且只针对C语言,使用GCC编译器. 原文请看这里:http://wiki.ubuntu.org. ...

  10. 跟我一起写Makefile

    跟我一起写Makefile 来源  https://blog.csdn.net/fhaitao900310/article/details/82657193 陈皓 (博客地址:http://blog. ...

随机推荐

  1. vue v-if条件判断

    <view class='circle-G' v-if="item.status === 'G'"></view> <view class='circ ...

  2. CRM企业管理系统一年多少钱?

    CRM系统一年多少钱?这是很多企业管理者比较关心的问题.目前市面上的CRM系统分为本地部署型和云部署型.云部署型CRM费用相对较低,只需要按需购买账号,连接网络即可使用:本地部署型CRM费用较高,企业 ...

  3. Android hacking event 2017

    1.you can't find me, 老规矩先打开jeb,然后看下主活动, 发现又调用了mainthread类的startWrites方法,继续跟进去. 发现是新建了一个随机输入流的文件对象,然后 ...

  4. C语言字符串处理库函数大全(转)

    一.string.h中字符串处理函数 在头文件<string.h>中定义了两组字符串函数.第一组函数的名字以str开头:第二组函数的名字以mem开头. 只有函数memmove对重叠对象间的 ...

  5. ESP32低功耗模式

    1.ESP32 系列芯片提供三种可配置的睡眠模式,针对这些睡眠模式,我们提供了了多种低功耗解决方案,用户可以结合具体需求选择睡眠模式并进行配置.三种睡眠模式如下: Modem-sleep 模式:CPU ...

  6. 一行代码打印python之禅

    就这一句: import this 输出: The Zen of Python, by Tim Peters Beautiful is better than ugly. Explicit is be ...

  7. 解决Git Clone速度过慢的方法

    Git Clone速度慢,原因很简单,默认的源是国外的,只需要使用国内源,速度就起飞了(当然,也没有太快,至少可以忍受了).使用方法很简单,在clone某个项目的时候将github.com替换为git ...

  8. 足不出户,一探古今,打造线上3D数字博物馆!

    随着3D技术的不断革新,为了让更多的用户领略历史之美,越来越多的博物馆开始举办线上展览.通过模拟不同的环境.灯光投影.360°无死角放大缩小展品,观众可以享受到身临其境的沉浸体验.不仅如此,给展品加上 ...

  9. AT2390 Games on DAG

    AT2390 Games on DAG 题意 \(1,2\) 号点各一个石头,每次沿边移动一个石头,不能动者输.求所有连边子集中先手胜的情况. 思路 发现对于两个石头的 SG 函数是独立的,输者两个石 ...

  10. 【洛谷P1507 NASA的食物计划】动态规划

    分析 二维费用背包模板 AC代码 #include <bits/stdc++.h> using namespace std; const int Maxn=505; int a[Maxn] ...