正题

题目链接:http://www.ybtoj.com.cn/problem/752


题目大意

\(n\)个人,每个人有\(c_i\)和\(d_i\)分别表示这个人所在的队伍的最少/最多人数。

然后要求将这些人分成编号连续的若干队使得队伍最多,并且求分队方案数。

\(1\leq n\leq 10^6\)


解题思路

阴间题目...

为了方便计算先定义一个结构体(包含答案和方案数)和加法运算表示取最大值/相同加方案数作为答案。

设\(f_i\)表示以第\(i\)个作为末尾的答案,首先\(d_i\)就相当于限制了一个后缀的范围,所以可以先用单调队列算出\(left_i\)表示根据\(d\)的限制从\(i\)能选到的最左位置\(-1\)。

然后\(c_i\)的限制很阴间,因为它的限制显然不是一个连续的范围。

考虑到一个\(l\sim r\)的转移的\(c\)限制只由这个区间最大的\(c_i\)来限制,所以可以考虑在笛卡尔树上做。这样其实加个数据结构可以轻松做到\(O(n\log^2 n)\),但是这样过不了,还得优化。

分类讨论一下,我们现在考虑一个在右边的\(i\)和一个在左边的\(j\),我们已经处理好了左边的答案,要用它来更新右边的。

  1. \(left_i<L\)且\(i< mid+c_{mid}\),此时可以先不管\(left\)了,只需要考虑后面那个,而且注意到每次\(i\)移动一格后\(j\)会多一个取值位置,所以我们维护一个记录区间最优答案的线段树。然后先用线段树查询出第一个满足条件的\(i\)的答案,然后后面每次加一个答案就好了

    然后这里一次的复杂度是左右区间的最小长度,和启发式合并类似时间复杂度\(O(n\log n)\)
  2. \(left_i<L\)且\(i\geq mid+c_{mid}\),此时对于所有的\(i\),\(j\)的取值范围都是\([L,mid-1]\),直接拿线段树查出最大的答案,然后向右边区间修改就好了。
  3. \(L\leq left_i<mid\),这个好像只能对于每个\(i\)用线段树暴力查询。但是可以注意到,对于每个\(i\)从头到尾只会到一次这种情况,所以时间复杂度还是\(O(n\log n)\)的
  4. \(left_i\geq mid\),这个向右边分治的时候会解决,不需要这里统计

上面这四个情况的都是在一个区间里的,而且是按顺序出现的,需要注意的时候第二种情况是不能暴力枚举的,所以我们需要二分出这个情况区间的末尾

然后总共的时间复杂度就是\(O(n\log n)\)的了,细节有点多,比如建笛卡尔树的时候还要用\(st\)表查区间最大之类的。


code

#pragma GCC optimize(2)
%:pragma GCC optimize(3)
%:pragma GCC optimize("Ofast")
%:pragma GCC optimize("inline")
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#include<queue>
#include<cctype>
#define ll long long
using namespace std;
const ll N=1e6+10,P=1e9+7,nul=-1e9+6;
struct node{
ll f,g;
node(ll ff=0,ll gg=0)
{f=ff;g=gg;return;}
};
node operator+(node x,node y){
if(x.f>y.f)return node(x.f,x.g);
else if(x.f<y.f)return node(y.f,y.g);
return node(x.f,(x.g+y.g)%P);
}
node plu(node x)
{return node(x.f+1,x.g);}
ll read() {
ll x=0,f=1; char c=getchar();
while(!isdigit(c)) {if(c=='-')f=-f;c=getchar();}
while(isdigit(c)) x=(x<<1)+(x<<3)+c-48,c=getchar();
return x*f;
}
ll n,c[N],d[N],left[N],st[N][20],lg[N];
deque<ll > q;node f[N];
struct SegTree{
node w[N<<2],lazy[N<<2];
void Downdata(ll x,ll L,ll R){
if(lazy[x].f==nul)return;
ll mid=(L+R)>>1;
w[x*2]=w[x*2]+lazy[x];
w[x*2+1]=w[x*2+1]+lazy[x];
lazy[x*2]=lazy[x*2]+lazy[x];
lazy[x*2+1]=lazy[x*2+1]+lazy[x];
lazy[x].f=nul;return;
}
void Change(ll x,ll L,ll R,ll l,ll r,node p){
if(l>r||l<0)return;
if(L==l&&R==r){
w[x]=w[x]+p;
lazy[x]=lazy[x]+p;
return;
}
ll mid=(L+R)>>1;Downdata(x,L,R);
if(r<=mid)Change(x*2,L,mid,l,r,p);
else if(l>mid)Change(x*2+1,mid+1,R,l,r,p);
else Change(x*2,L,mid,l,mid,p),Change(x*2+1,mid+1,R,mid+1,r,p);
w[x]=w[x*2]+w[x*2+1];
}
void Set(ll x,ll L,ll R,ll pos,node p){
if(L==R){w[x]=p;return;}
ll mid=(L+R)>>1;Downdata(x,L,R);
if(pos<=mid)Set(x*2,L,mid,pos,p);
else Set(x*2+1,mid+1,R,pos,p);
w[x]=w[x*2]+w[x*2+1];
}
node Ask(ll x,ll L,ll R,ll l,ll r){
if(l>r||l<0)return node(nul,nul);
if(L==l&&R==r)return w[x];
ll mid=(L+R)>>1;Downdata(x,L,R);
if(r<=mid)return Ask(x*2,L,mid,l,r);
if(l>mid)return Ask(x*2+1,mid+1,R,l,r);
return Ask(x*2,L,mid,l,mid)+Ask(x*2+1,mid+1,R,mid+1,r);
}
}T;
ll Ask(ll l,ll r){
ll z=lg[r-l+1];
ll x=st[l][z],y=st[r-(1<<z)+1][z];
return (c[x]>=c[y])?x:y;
}
void solve(ll L,ll R){
if(L==R){
f[L]=f[L]+T.Ask(1,0,n,L,L);
T.Set(1,0,n,L,f[L]);
return;
}
ll x=Ask(L+1,R);
solve(L,x-1);
ll l=x,r=R;
while(l<=r){
ll mid=(l+r)>>1;
if(left[mid]>=L)r=mid-1;
else l=mid+1;
}
ll pos=r;
l=max(x,L+c[x]);
r=min(min(R,x+c[x]),pos);
node tmp=T.Ask(1,0,n,L,l-c[x]);
ll p=l-c[x]+1;
for(ll i=l;i<=r;i++){
f[i]=f[i]+plu(tmp);
if(p<x)tmp=tmp+f[p],p++;
}
tmp=T.Ask(1,0,n,L,x-1);
if(r+1>=x)T.Change(1,0,n,r+1,pos,plu(tmp));
for(ll i=pos+1;i<=R;i++){
if(left[i]>=x)break;
tmp=T.Ask(1,0,n,left[i],min(i-c[x],x-1));
f[i]=f[i]+plu(tmp);
} solve(x,R);
return;
}
signed main()
{
freopen("schooldays.in","r",stdin);
freopen("schooldays.out","w",stdout);
n=read();
for(ll i=1;i<=n;i++){
c[i]=read();d[i]=read();
ll &l=left[i];l=left[i-1];
while(!q.empty()&&d[q.back()]>=d[i])
q.pop_back();
q.push_back(i);
while(i-l>d[q.front()]){
l++;
if(q.front()==l)q.pop_front();
}
st[i][0]=i;
}
for(ll i=2;i<=n;i++)lg[i]=lg[i>>1]+1;
for(ll j=1;(1<<j)<=n;j++)
for(ll i=1;i+(1<<j)-1<=n;i++){
ll x=st[i][j-1],y=st[i+(1<<j-1)][j-1];
st[i][j]=(c[x]>=c[y])?x:y;
}
for(int i=0;i<(N<<2);i++)
T.lazy[i]=node(nul,0),T.w[i]=node(-1e9,0);
for(ll i=1;i<=n;i++)f[i]=node(nul,nul);
f[0]=node(0,1);solve(0,n);
if(f[n].f<=0)return 0&puts("-1");
printf("%lld %lld\n",f[n].f,f[n].g);
return 0;
}

YbtOJ#752-最优分组【笛卡尔树,线段树】的更多相关文章

  1. 浅谈树套树(线段树套平衡树)&学习笔记

    0XFF 前言 *如果本文有不好的地方,请在下方评论区提出,Qiuly感激不尽! 0X1F 这个东西有啥用? 树套树------线段树套平衡树,可以用于解决待修改区间\(K\)大的问题,当然也可以用 ...

  2. P4755-Beautiful Pair【笛卡尔树,线段树】

    正题 题目链接:https://www.luogu.com.cn/problem/P4755 题目大意 \(n\)个数字的一个序列,求有多少个点对\(i,j\)满足\(a_i\times a_j\le ...

  3. Codeforces 1045A Last chance 网络流,线段树,线段树优化建图

    原文链接https://www.cnblogs.com/zhouzhendong/p/CF1045A.html 题目传送们 - CF1045A 题意 你有 $n$ 个炮,有 $m$ 个敌人,敌人排成一 ...

  4. 【BZOJ3600】没有人的算术 - 替罪羊树+线段树

    题意: 题解: Orz vfleaking……真·神题 做法大概是先把题意中定义的“数”都赋一个实数权值,用平衡树来维护整个从大到小排序过的序列,再用线段树查询最值: 这样做为什么是对的?考虑插入一个 ...

  5. [NOI2019]弹跳(KD-Tree/四分树/线段树套平衡树 优化建图+Dijkstra)

    本题可以用的方法很多,除去以下三种我所知道的就还有至少三种. 方法一:类似线段树优化建图,将一个平面等分成四份(若只有一行或一列则等分成两份),然后跑Dijkstra即可.建树是$O(n\log n) ...

  6. 【BZOJ-3306】树 线段树 + DFS序

    3306: 树 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 256 MBSubmit: 792  Solved: 262[Submit][Status][Discuss] De ...

  7. BZOJ_3196_二逼平衡树_(树套树,线段树+Treap)

    描述 http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=3196 可以处理区间问题的平衡树. 3196: Tyvj 1730 二逼平衡树 Time Lim ...

  8. Bzoj 1901: Zju2112 Dynamic Rankings 树套树,线段树,平衡树,Treap

    1901: Zju2112 Dynamic Rankings Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 6471  Solved: 2697[Su ...

  9. [BZOJ 1901] Dynamic Rankings 【树状数组套线段树 || 线段树套线段树】

    题目链接:BZOJ - 1901 题目分析 树状数组套线段树或线段树套线段树都可以解决这道题. 第一层是区间,第二层是权值. 空间复杂度和时间复杂度均为 O(n log^2 n). 线段树比树状数组麻 ...

随机推荐

  1. Unity遮罩之Mask、RectMask2D与Sprite Mask适用场景分析

    遮罩,顾名思义是一种可以掩盖其它元素的控件.常用于修改其它元素的外观,或限制元素的形状.比如ScrollView或者圆头像效果都有用到遮罩功能.本系列文章希望通过阅读UGUI源码的方式,来探究遮罩的实 ...

  2. 初识nest.js

    nest的核心概念: Nest的核心概念是提供一种体系结构,它帮助开发人员实现层的最大分离,并在应用程序中增加抽象. 架构预览: 主要有三个核心概念:模块Module,  控制器Controller, ...

  3. spring cloud 的hystrix 熔断器 和feign 调用的使用

    1, 添加依赖 <dependency> <groupId>org.springframework.cloud</groupId> <artifactId&g ...

  4. 在C#中使用C++编写的类——用托管C++进行封装

    现在在Windows下的应用程序开发,VS.Net占据了绝大多数的份额.因此很多以前搞VC++开发的人都转向用更强大的VS.Net.在这种情况下,有很多开发人员就面临了如何在C#中使用C++开发好的类 ...

  5. C# 计时器用法(DispatcherTimer、System.Timers.Timer、System.Threading.Timer)

    首先,我觉得三种计时器最大的区别是:DispatcherTimer触发的内容会直接转到主线程去执行(耗时操作会卡住主线程),另外两个则是在副线程执行,如果需要修改界面,则需要手动转到主线程. Disp ...

  6. Flink DataStream API 中的多面手——Process Function详解

    之前熟悉的流处理API中的转换算子是无法访问事件的时间戳信息和水位线信息的.例如:MapFunction 这样的map转换算子就无法访问时间戳或者当前事件的时间. 然而,在一些场景下,又需要访问这些信 ...

  7. 【MATLAB】常用命令快速入门,国赛加油

    矩阵运算 矩阵的基本生成 m1 = 1:5 % 生成行矩阵[1,2,3,4,5] m2 = 1:2:10 % 起点:步长:终点 [1,3,5,7,9] linspace(x1,x2,n) % 生成 n ...

  8. Workflow Core + asp.net core 5.0 实现简单审批工作流

    我们知道企业业务系统到处都可以审批工作流的,但也很少有像OA系统一样复杂多级多条件的审批工作流需要设计,所以我们需要一个轻量级的容易上手的workflow框架,通过GitHub,我发现danielge ...

  9. Hexo搭建个人静态博客网站

    前言 前段时间博客园整改,许多博客无法查看,偶然的机会接触到了许多博客框架,可用来快速搭建一个静态博客网站:最后选择使用hexo,看了不少大佬的教程,觉得挺有意思的,于是也总结了一下自己的搭建步骤,可 ...

  10. 微信小程序的button按钮设置宽度无效

    亲,你是不是也遇到了微信小程序的button按钮设置宽度无效.让我来告诉你怎么弄 方法1. 样式中加入!important,即:width: 100% !important; wxss代码示例 1 2 ...