前面文章:

WebGL入门教程(一)-初识webgl

WebGL入门教程(二)-webgl绘制三角形

WebGL入门教程(三)-webgl动画

颜色效果图:

操作步骤:

1.创建HTML5 canvas

2.获取画布 canvas 的 ID

3.获取WebGL

4.编译着色器

5.使用缓冲区对象向顶点传入多个顶点数据

6.绘制图像

以上1~3参考:http://www.cnblogs.com/bsman/p/6128447.html

4.编译着色器

改顶点着色器,片着色器

//顶点着色器程序
var VSHADER_SOURCE =
"attribute vec4 a_Position;" +
"attribute vec4 a_Color;" +
"varying vec4 v_Color;" +
"void main(){" +
"gl_Position = a_Position;" +
"v_Color = a_Color;" +
"}"; //片元着色器
var FSHADER_SOURCE =
"precision mediump float;" +
"varying vec4 v_Color;" +
"void main() {" +
"gl_FragColor = v_Color;" +
"}";

解释:定义修改颜色的变量 varying,其中"v_Color = a_Color;" 表示将颜色数据传给片元着色器;"gl_FragColor = v_Color;"表示从顶点着色器接收数据;

5.使用缓冲区对象向顶点传入多个顶点数据

function initBuffers(gl,shaderProgram) {
//顶点坐标和颜色
var vertices = new Float32Array([
0.0, 0.5, 1.0, 0.0, 0.0,
-0.5, -0.5, 0.0, 1.0, 0.0,
0.5, -0.5, 0.0, 0.0, 1.0,
]);
var n = 3;//点的个数
//创建缓冲区对象
var vertexBuffer = gl.createBuffer(); //将缓冲区对象绑定到目标
gl.bindBuffer(gl.ARRAY_BUFFER,vertexBuffer);
//向缓冲区写入数据
gl.bufferData(gl.ARRAY_BUFFER,vertices,gl.STATIC_DRAW);
//获取单个字节
var FSIZE = vertices.BYTES_PER_ELEMENT; //获取坐标点
var a_Position = gl.getAttribLocation(shaderProgram, 'a_Position');
//将缓冲区对象分配给a_Position变量
gl.vertexAttribPointer(a_Position, 2, gl.FLOAT, false, FSIZE*5, 0);
//连接a_Position变量与分配给它的缓冲区对象
gl.enableVertexAttribArray(a_Position); //获取Color坐标点
var a_Color = gl.getAttribLocation(shaderProgram, 'a_Color');
//将缓冲区对象分配给a_Position变量
gl.vertexAttribPointer(a_Color, 3, gl.FLOAT, false, FSIZE*5, FSIZE*2);
//连接a_Position变量与分配给它的缓冲区对象
gl.enableVertexAttribArray(a_Color);
return n;
}

其中 vertexAttribPointer 方法注意此时数组中有多种数据,有坐标和颜色,此时就应该修改第五个(跨度)和第六个参数(位移)的值

第一个参数:指定待分配attribute变量的存储位置

第二个参数:指定缓存区中每个顶点的分量个数(1~4)

第三个参数:类型有,gl.UNSIGNED_BYTE无符号字节,gl.SHORT短整数,gl.UNSIGNED_SHORT无符号短整数,gl.INT整型,gl.UNSIGNED_INT无符号整型,gl.FLOAT浮点型。

第四个参数:表示是否将非浮点型的数据归到[0,1][-1,1]区间

第五个参数:相邻两个顶点的字节数。默认为0

第六个参数:表示缓存区对象的偏移量(以字节为单位),就是attribute变量从缓冲区中的何处开始存储。

6.绘制图像

 var n = initBuffers(gl,shaderProgram);

    if(n<0){
console.log('Failed to set the positions');
return;
}
// 清除指定<画布>的颜色
gl.clearColor(0.0, 0.0, 0.0, 1.0); // 清空 <canvas>
gl.clear(gl.COLOR_BUFFER_BIT); gl.drawArrays(gl.TRIANGLES, 0, n);

WebGL入门教程(四)-webgl颜色的更多相关文章

  1. WebGL入门教程(五)-webgl纹理

    前面文章: WebGL入门教程(一)-初识webgl WebGL入门教程(二)-webgl绘制三角形 WebGL入门教程(三)-webgl动画 WebGL入门教程(四)-webgl颜色 这里就需要用到 ...

  2. WebGL入门教程(三)-webgl动画

    前面文章: WebGL入门教程(一)-初识webgl WebGL入门教程(二)-webgl绘制三角形 WebGL动画有移动.旋转和缩放,我们将移动.旋转和缩放图形,然后将其绘制到屏幕上,称为变换(tr ...

  3. WebGL入门教程(二)-webgl绘制三角形

    前面已经介绍过了webgl,WebGL入门教程(一)-初识webgl(http://www.cnblogs.com/bsman/p/6128447.html),也知道了如何绘制一个点,接下来就用web ...

  4. WebGL简易教程(四):颜色

    目录 1. 概述 2. 示例:绘制三角形 1) 数据的组织 2) varying变量 3. 结果 4. 理解 1) 图形装配和光栅化 2) 内插过程 5. 参考 1. 概述 在上一篇教程<Web ...

  5. Elasticsearch入门教程(四):Elasticsearch文档CURD

    原文:Elasticsearch入门教程(四):Elasticsearch文档CURD 版权声明:本文为博主原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明. 本文链接: ...

  6. 无废话ExtJs 入门教程四[表单:FormPanel]

    无废话ExtJs 入门教程四[表单:FormPanel] extjs技术交流,欢迎加群(201926085) 继上一节内容,我们在窗体里加了个表单.如下所示代码区的第28行位置,items:form. ...

  7. PySide——Python图形化界面入门教程(四)

    PySide——Python图形化界面入门教程(四) ——创建自己的信号槽 ——Creating Your Own Signals and Slots 翻译自:http://pythoncentral ...

  8. RabbitMQ入门教程(四):工作队列(Work Queues)

    原文:RabbitMQ入门教程(四):工作队列(Work Queues) 版权声明:本文为博主原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明. 本文链接:https:/ ...

  9. JasperReports入门教程(四):多数据源

    JasperReports入门教程(四):多数据源 背景 在报表使用中,一个页面需要打印多个表格,每个表格分别使用不同的数据源是很常见的一个需求.假如我们现在有一个需求如下:需要在一个报表同时打印所有 ...

随机推荐

  1. centos7 cannot find a valid baseurl for repo base (转载)

    centos7 cannot find a valid baseurl for repo base     今天在虚拟机下安装centosmini版本,安装后第一件事就是yum update 但是有错 ...

  2. RN8209校正软件开发心得(1)

    最近领导突然让我做软件了,头大啊.以前也没怎么自己独立做过软件,这次来的突然啊,面对这么大的任务量自己只能加把劲了,还等着领导给涨工资呢,哈哈... 作为编程的小白,要自己做一款上位机的软件实属不易啊 ...

  3. 现代软件工程作业 github使用

    Github使用 版本库的创建与同步 第一步:创建远程版本库并同步到本地 创建远程版本库 在地址栏输入www.github.com 并sign in 进入到个人主页,如下图示: 创建远程版本库:点击N ...

  4. nodeJS爬虫---慕课网

    源代码一(爬取html源码) //引入http模块var http = require('http');//引入url地址var url = 'http://www.imooc.com/learn/2 ...

  5. Android之Linearlayouy线性布局

    写了个小例子xml代码如下: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout x ...

  6. 新型的Hbb项目目录结构

    - Hbb - ComponentPacket (底层组件包) 数据库组件 网络组件 格式化组件 - Resources (存放所有图片资源文件) - ToolClass (工具类/Helper 独立 ...

  7. 微信小程序开发工具的数据,配置,日志等目录在哪儿? 怎么找?

    原文地址:http://www.wxapp-union.com/portal.php?mod=view&aid=359 本文由本站halfyawn原创:感谢原创者:如有疑问,请在评论内回复   ...

  8. composer

    composer 是PHP框架的包安装工具,类似于bower ,npm.bundler. 是命令行工具,没有图形界面. 系统要求 运行 Composer 需要 PHP + 以上版本.一些敏感的 PHP ...

  9. xml读取节点

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <tplcd type=" product=" ...

  10. markdown博文测试

    一级标题 二级标题 正文 三级标题 C代码: // code #include <stdio.h> int main() { printf("Hello, World!\n&qu ...