addFrameScript用法
如何判断一个mc播放完毕之后remove掉他呢,
目前我发现的两种做法,一种是:
var boomMc:MovieClip = LoadResource.getMC("boom",LoadResource.resourceDm);
boomMc.id = x+":"+y;
gameManager.gameWord.uiLayer.addChild(boomMc);
var nxy:Point = Node.getPostionByXY(x,y);
var p:Point = this.localToGlobal(nxy);
boomMc.x = p.x;
boomMc.y = p.y;
boomMc.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,_enterFrame);
}
private function _enterFrame(evt:Event):void
{
var boom:MovieClip = evt.target as MovieClip;
if(boom.currentFrame == boom.totalFrames)
{
boomsPlayFinishedNo ++;
boom.parent && boom.parent.removeChild(boom);
boom.removeEventListener(Event.ENTER_FRAME,_enterFrame);
}
}
另一种高大上的方法是:
/**
* NodeView 点击函数
*/
public function nodeClickHandler(node:Node):void
{
if(node.type == Node.TYPE_BOMBSHELL)
{
BattleEffectUtil.vibrationScreen(gameManager.gameWord);
var boomAll:MovieClip = LoadResource.getMC("boomAll",LoadResource.resourceDm);
function _remove():void
{
boomAll.parent && boomAll.parent.removeChild(boomAll);
}
boomAll.addFrameScript(boomAll.totalFrames-,_remove);
gameManager.gameWord.uiLayer.addChild(boomAll);
var nxy:Point = Node.getPostionByXY(node.x,node.y);
var p:Point = gameManager.uiManager.gridView.localToGlobal(nxy);
boomAll.x = p.x;
boomAll.y = p.y;
}
}
addFrameScript用法的更多相关文章
- EditText 基本用法
title: EditText 基本用法 tags: EditText,编辑框,输入框 --- EditText介绍: EditText 在开发中也是经常用到的控件,也是一个比较必要的组件,可以说它是 ...
- jquery插件的用法之cookie 插件
一.使用cookie 插件 插件官方网站下载地址:http://plugins.jquery.com/cookie/ cookie 插件的用法比较简单,直接粘贴下面代码示例: //生成一个cookie ...
- Java中的Socket的用法
Java中的Socket的用法 Java中的Socket分为普通的Socket和NioSocket. 普通Socket的用法 Java中的 ...
- [转载]C#中MessageBox.Show用法以及VB.NET中MsgBox用法
一.C#中MessageBox.Show用法 MessageBox.Show (String) 显示具有指定文本的消息框. 由 .NET Compact Framework 支持. MessageBo ...
- python enumerate 用法
A new built-in function, enumerate() , will make certain loops a bit clearer. enumerate(thing) , whe ...
- [转载]Jquery中$.get(),$.post(),$.ajax(),$.getJSON()的用法总结
本文对Jquery中$.get(),$.post(),$.ajax(),$.getJSON()的用法进行了详细的总结,需要的朋友可以参考下,希望对大家有所帮助. 详细解读Jquery各Ajax函数: ...
- 【JavaScript】innerHTML、innerText和outerHTML的用法区别
用法: <div id="test"> <span style="color:red">test1</span> tes ...
- chattr用法
[root@localhost tmp]# umask 0022 一.chattr用法 1.创建空文件attrtest,然后删除,提示无法删除,因为有隐藏文件 [root@localhost tmp] ...
- 萌新笔记——vim命令“=”、“d”、“y”的用法(结合光标移动命令,一些场合会非常方便)
vim有许多命令,网上搜有一堆贴子.文章列举出各种功能的命令. 对于"="."d"."y",我在无意中发现了它们所具有的相同的一些用法,先举 ...
随机推荐
- ASP.NET之报表--RDLC(一)---附源码
听同事介绍到RDLC,之前有了解过报表,但是确实没什么放在心上.最近有空,就研究下了. 一.RDLC实现 1.步骤 (1)首先新建一个项目RDLCDemo (2)新建一个DataSet数据集,并且绑定 ...
- jmeter -xml日志格式中网络时间与服务器时间的区分
在 LR 中是有一个“网页细分图”的,通过这个图,你可以比较容易的区分哪些请求的响应时间最长,如果响应时间过程,是消耗在server处理的时候,还是消耗在网络传输过程中——也就是所谓的 Server ...
- BZOj 墨墨的等式(转化为最短路)题解
题意:中文题意不解释... 思路:这道题居然可以转化为最短路orz,要等式有非负整数解,我们可以转化一下:每个ai不限数量,问你能用ai数组拼出多少个Bmin~Bmax范围内的数,有点像完全背包的感觉 ...
- BZOJ 2763 飞行路线(分层图最短路)题解
题意:中文题意不解释... 思路:分层图最短路,我们再开一维用来表示当前用了多少次免费次数,dis[i][j]就表示到达i点用了j次免费的最短路,有点DP的感觉. 当个模板用 参考:分层图最短路 代码 ...
- Python学习札记(三十九) 面向对象编程 Object Oriented Program 10
参考:使用枚举类 NOTE #!/usr/bin/env python3 from enum import Enum def main(): Mouth = Enum('Mouth', ('Jan', ...
- springboot2 统一异常处理
统一异常处理,不需要在每一层上单独捕获异常,只需要关注业务的开发: 代码如下: @RestControllerAdvice @Slf4j public class GlobalExceptionHan ...
- JS级联下拉框
//Ajax级联获取SDKfunction GetDropDownList(parent_ddlID, fill_dllID, url, param) { this.pId = parent_d ...
- Java网络编程和NIO详解1:JAVA 中原生的 socket 通信机制
Java网络编程和NIO详解1:JAVA 中原生的 socket 通信机制 JAVA 中原生的 socket 通信机制 摘要:本文属于原创,欢迎转载,转载请保留出处:https://github.co ...
- UVALive-2531 The K-League (最大流建模+枚举)
题目大意:有n支足球队,已知每支球队的已胜场数和任意两支球队之间还需要的比赛场数a[i][j],求最终可能夺冠的所有球队. 题目分析:枚举所有的球队,对于球队 i 让它在接下来的比赛中全部获胜,如果这 ...
- 使用springfox+swagger2书写API文档(十八)
使用springfox+swagger2书写API文档 springfox是通过注解的形式自动生成API文档,利用它,可以很方便的书写restful API,swagger主要用于展示springfo ...