如何判断一个mc播放完毕之后remove掉他呢,

目前我发现的两种做法,一种是:

    var boomMc:MovieClip = LoadResource.getMC("boom",LoadResource.resourceDm);
boomMc.id = x+":"+y;
gameManager.gameWord.uiLayer.addChild(boomMc);
var nxy:Point = Node.getPostionByXY(x,y);
var p:Point = this.localToGlobal(nxy);
boomMc.x = p.x;
boomMc.y = p.y;
boomMc.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,_enterFrame);
}
private function _enterFrame(evt:Event):void
{
var boom:MovieClip = evt.target as MovieClip;
if(boom.currentFrame == boom.totalFrames)
{
boomsPlayFinishedNo ++;
boom.parent && boom.parent.removeChild(boom);
boom.removeEventListener(Event.ENTER_FRAME,_enterFrame);
}
}

另一种高大上的方法是:

    /**
* NodeView 点击函数
*/
public function nodeClickHandler(node:Node):void
{
if(node.type == Node.TYPE_BOMBSHELL)
{
BattleEffectUtil.vibrationScreen(gameManager.gameWord);
var boomAll:MovieClip = LoadResource.getMC("boomAll",LoadResource.resourceDm);
function _remove():void
{
boomAll.parent && boomAll.parent.removeChild(boomAll);
}
boomAll.addFrameScript(boomAll.totalFrames-,_remove);
gameManager.gameWord.uiLayer.addChild(boomAll);
var nxy:Point = Node.getPostionByXY(node.x,node.y);
var p:Point = gameManager.uiManager.gridView.localToGlobal(nxy);
boomAll.x = p.x;
boomAll.y = p.y;
}
}

addFrameScript用法的更多相关文章

  1. EditText 基本用法

    title: EditText 基本用法 tags: EditText,编辑框,输入框 --- EditText介绍: EditText 在开发中也是经常用到的控件,也是一个比较必要的组件,可以说它是 ...

  2. jquery插件的用法之cookie 插件

    一.使用cookie 插件 插件官方网站下载地址:http://plugins.jquery.com/cookie/ cookie 插件的用法比较简单,直接粘贴下面代码示例: //生成一个cookie ...

  3. Java中的Socket的用法

                                   Java中的Socket的用法 Java中的Socket分为普通的Socket和NioSocket. 普通Socket的用法 Java中的 ...

  4. [转载]C#中MessageBox.Show用法以及VB.NET中MsgBox用法

    一.C#中MessageBox.Show用法 MessageBox.Show (String) 显示具有指定文本的消息框. 由 .NET Compact Framework 支持. MessageBo ...

  5. python enumerate 用法

    A new built-in function, enumerate() , will make certain loops a bit clearer. enumerate(thing) , whe ...

  6. [转载]Jquery中$.get(),$.post(),$.ajax(),$.getJSON()的用法总结

    本文对Jquery中$.get(),$.post(),$.ajax(),$.getJSON()的用法进行了详细的总结,需要的朋友可以参考下,希望对大家有所帮助. 详细解读Jquery各Ajax函数: ...

  7. 【JavaScript】innerHTML、innerText和outerHTML的用法区别

    用法: <div id="test">   <span style="color:red">test1</span> tes ...

  8. chattr用法

    [root@localhost tmp]# umask 0022 一.chattr用法 1.创建空文件attrtest,然后删除,提示无法删除,因为有隐藏文件 [root@localhost tmp] ...

  9. 萌新笔记——vim命令“=”、“d”、“y”的用法(结合光标移动命令,一些场合会非常方便)

    vim有许多命令,网上搜有一堆贴子.文章列举出各种功能的命令. 对于"="."d"."y",我在无意中发现了它们所具有的相同的一些用法,先举 ...

随机推荐

  1. ASP.NET之报表--RDLC(一)---附源码

    听同事介绍到RDLC,之前有了解过报表,但是确实没什么放在心上.最近有空,就研究下了. 一.RDLC实现 1.步骤 (1)首先新建一个项目RDLCDemo (2)新建一个DataSet数据集,并且绑定 ...

  2. jmeter -xml日志格式中网络时间与服务器时间的区分

    在 LR 中是有一个“网页细分图”的,通过这个图,你可以比较容易的区分哪些请求的响应时间最长,如果响应时间过程,是消耗在server处理的时候,还是消耗在网络传输过程中——也就是所谓的 Server ...

  3. BZOj 墨墨的等式(转化为最短路)题解

    题意:中文题意不解释... 思路:这道题居然可以转化为最短路orz,要等式有非负整数解,我们可以转化一下:每个ai不限数量,问你能用ai数组拼出多少个Bmin~Bmax范围内的数,有点像完全背包的感觉 ...

  4. BZOJ 2763 飞行路线(分层图最短路)题解

    题意:中文题意不解释... 思路:分层图最短路,我们再开一维用来表示当前用了多少次免费次数,dis[i][j]就表示到达i点用了j次免费的最短路,有点DP的感觉. 当个模板用 参考:分层图最短路 代码 ...

  5. Python学习札记(三十九) 面向对象编程 Object Oriented Program 10

    参考:使用枚举类 NOTE #!/usr/bin/env python3 from enum import Enum def main(): Mouth = Enum('Mouth', ('Jan', ...

  6. springboot2 统一异常处理

    统一异常处理,不需要在每一层上单独捕获异常,只需要关注业务的开发: 代码如下: @RestControllerAdvice @Slf4j public class GlobalExceptionHan ...

  7. JS级联下拉框

    //Ajax级联获取SDKfunction GetDropDownList(parent_ddlID, fill_dllID, url, param) {    this.pId = parent_d ...

  8. Java网络编程和NIO详解1:JAVA 中原生的 socket 通信机制

    Java网络编程和NIO详解1:JAVA 中原生的 socket 通信机制 JAVA 中原生的 socket 通信机制 摘要:本文属于原创,欢迎转载,转载请保留出处:https://github.co ...

  9. UVALive-2531 The K-League (最大流建模+枚举)

    题目大意:有n支足球队,已知每支球队的已胜场数和任意两支球队之间还需要的比赛场数a[i][j],求最终可能夺冠的所有球队. 题目分析:枚举所有的球队,对于球队 i 让它在接下来的比赛中全部获胜,如果这 ...

  10. 使用springfox+swagger2书写API文档(十八)

    使用springfox+swagger2书写API文档 springfox是通过注解的形式自动生成API文档,利用它,可以很方便的书写restful API,swagger主要用于展示springfo ...