Map

Map 用于保存具有映射关系的数据,因此 Map 集合里保存着两组值,一组值用于保存 Map 里的 Key,另外一组用于保存 Map 里的 Value
Map 中的 key 和 value 都可以是任何引用类型的数据
Map 中的 Key 不允许重复,即同一个 Map 对象的任何两个 Key 通过 equals 方法比较中返回 false
Key 和 Vlaue 之间存在单向一对一关系,即通过指定的 Key 总能找到唯一的,确定的 Value。

Map 常用方法

HashMap & Hashtable

HashMap 和 Hashtable 是 Map 接口的两个典型实现类
  区别:
  Hashtable 是一个古老的 Map 实现类,不建议使用
  Hashtable 是一个线程安全的 Map 实现,但 HashMap 是线程不安全的。
  Hashtable 不允许使用 null 作为 key 和 value,而 HashMap 可以
  与 HashSet 集合不能保证元素的顺序的顺序一样,Hashtable 、HashMap 也不能保证其中 key-value 对的顺序
  Hashtable 、HashMap 判断两个 Key 相等的标准是:两个 Key 通过 equals 方法返回 true,hashCode 值也相等。
  Hashtable 、HashMap 判断两个 Value相等的标准是:两个 Value 通过 equals 方法返回 true

LinkedHashMap
  LinkedHashMap 是 HashMap 的子类
  LinkedHashMap 可以维护 Map 的迭代顺序:迭代顺序与 Key-Value 对的插入顺序一致

Properties
  Properties 类是 Hashtable 的子类,该对象用于处理属性文件
  由于属性文件里的 key、value 都是字符串类型,所以 properties 里的 Key 和 Value 都是字符串类型的

TreeMap

TreeMap 存储 Key-Value 对时,需要根据 Key 对 key-value 对进行排序。TreeMap 可以保证所有的 Key-Value 对处于有序状态。
TreeMap 的 Key 的排序:
  自然排序:TreeMap 的所有的 Key 必须实现 Comparable 接口,而且所有的 Key 应该是同一个类的对象,否则将会抛出ClasssCastException
  定制排序:创建 TreeMap 时,传入一个 Comparator 对象,该对象负责对 TreeMap 中的所有 key 进行排序。此时不需要 Map 的 Key 实现 Comparable 接口

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