详细请看《C++ Primer plus》(第六版中文版)

http://www.cnblogs.com/lvpengms/archive/2011/02/21/1960078.html

备注:

函数对象
尽管函数指针被广泛用于实现函数回调,但C++还提供了一个重要的实现回调函数的方法,那就是函数对象。函数对象(也称“函数符”)是重载了“()”操作符的普通类对象。因此从语法上讲,函数对象与普通的函数行为类似。
用函数对象代替函数指针有几个优点:

  • 首先,因为对象可以在内部修改而不用改动外部接口,因此设计更灵活,更富有弹性。函数对象也具备有存储先前调用结果的数据成员。在使用普通函数时需要将先前调用的结果存储在全程或者本地静态变量中,但是全程或者本地静态变量有某些我们不愿意看到的缺陷。
  • 其次,在函数对象中编译器能实现内联调用,从而更进一步增强了性能。这在函数指针中几乎是不可能实现的。
  • C++11还提供了limbda表达式来实现函数的灵活调用。详见《C++ Primer Plus》第18章。

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 std::function是一组函数对象包装类的模板,实现了一个泛型的回调机制。function与函数指针比较相似,优点在于它允许用户在目标的实现上拥有更大的弹性,即目标既可以是普通函数,也可以是函数对象和类的成员函数,而且可以给函数添加状态。
声明一个function时,需要给出所包装的函数对象的返回值类型和各个参数的类型。比如,声明一个function,它返回一个bool类型并接受一个int类型和一个float类型的参数,可以像下面这样:
function<bool (int, float)> f;

下面简要介绍一下function的比较重要的几个接口。

--------------------------------------------------------------------------------

function();

缺省构造函数,创建一个空的函数对象。如果一个空的function被调用,将会抛出一个类型为bad_function_call的异常。

--------------------------------------------------------------------------------
template <typename F> function(F g);

这个泛型的构造函数接受一个兼容的函数对象,即这样一个函数或函数对象,它的返回类型与被构造的function的返回类型或者一样,或者可以隐式转换,并且它的参数也要与被构造的function的参数类型或者一样,或者可以隐式转换。

注意,也可以使用另外一个function实例来进行构造。这样做,并且function g为空,则被构造的function也为空。使用空的函数指针和空的成员函数指针也会产生空的function。如果这样做,并且function g为空,则被构造的function也为空。使用空的函数指针和空的成员函数指针也会产生空的function。

--------------------------------------------------------------------------------

template <typename F> function(reference_wrapper<F> g);
这个构造函数与前一个类似,但它接受的函数对象包装在一个reference_wrapper中,用以避免通过值来传递而产生函数或函数对象的一份拷贝。这同样要求函数对象兼容于function的签名。
--------------------------------------------------------------------------------
function& operator=(const function& g);
赋值操作符保存g中的函数或函数对象的一份拷贝;如果g为空,被赋值的函数也将为空。
--------------------------------------------------------------------------------
template<typename F> function& operator=(F g);
这个泛型赋值操作符接受一个兼容的函数指针或函数对象。
注意,也可以用另一个 function 实例(带有不同但兼容的签名)来赋值。这同样意味着,如果g是另一个function实例且为空,则赋值后的函数也为空。赋值一个空的函数指针或空的成员函数指针也会使function为空。
--------------------------------------------------------------------------------
bool empty() const;
这个成员函数返回一个布尔值,表示该function是否含有一个函数或函数对象。如果有一个目标函数或函数对象可被调用,它返回 false 。因为一个function可以在一个布尔上下文中测试,或者与0进行比较,因此这个成员函数可能会在未来版本的库中被取消,你应该避免使用它。
--------------------------------------------------------------------------------
void clear();
这个成员函数清除 function, 即它不再关联到一个函数或函数对象。如果function已经是空的,这个调用没有影响。在调用后,function肯定为空。令一个function为空的首选方法是赋0给它;clear 可能在未来版本的库中被取消。
--------------------------------------------------------------------------------
result_type operator()(Arg1 a1, Arg2 a2, ..., ArgN aN) const;
调用操作符是调用function的方法。你不能调用一个空的 function ,那样会抛出一个bad_function_call的异常。调用操作符的执行会调用function中的函数或函数对象,并返回它的结果。
--------------------------------------------------------------------------------
下面分别给出使用function来包装普通函数,函数对象和类的成员函数的参考代码。
1、普通函数
 int Add(int x, int y)

 {
return x+y;
}
function<int (int,int)> f = Add;
int z = f(, );

2、函数对象

  class CStudent
{
public:
void operator() (string strName, int nAge)
{
cout << strName << " : " << nAge << endl;
}
}; CStudent stu;
function<void (string, int)> f = stu;
f("Mike", );

3、类的成员函数

  struct TAdd
{
int Add(int x,int y)
{
return x+y;
}
}; function<int (TAdd *, int, int)> f = TAdd::Add;
TAdd tAdd;
f(&tAdd, , ); // 如果前面的模板参数为传值或引用,直接传入tAdd即可

接下来我们来看看使用function来保存函数对象状态的情况。考虑下面的代码:

  class CAdd
{
public:
CAdd():m_nSum() { NULL; }
int operator()(int i)  //重载 () 运算符
{
m_nSum += i;
return m_nSum;
} int Sum() const
{
return m_nSum;
} private:
int m_nSum;
}; int main()
{
CAdd add;
function<int (int)> f1 = add;
function<int (int)> f2 = add;
cout << f1() << "," << f2() << "," << add.Sum() << endl;
return ;
}
可能和大家想象的结果不一样,上面程序的输出是:10,10,0。我们将同一个函数对象赋值给了两个function,然后分别调用了这两个function,但函数对象中m_nSum的状态并没有被保持,问题出在哪儿呢?这是因为function的缺省行为是拷贝一份传递给它的函数对象,于是f1和f2中保存的都是add对象的拷贝,调用f1和f2后,add对象中的值并没有被修改。

C++ 11中提供了ref和cref函数,来提供对象的引用和常引用的包装。要使function能够正确地保存函数对象的状态,我们可以这样来修改代码:

 CAdd add;
function<int(int)> f1 = ref(add);
function<int(int)> f2 = ref(add);
另外,在两个function之间赋值时,如果源function保存的是函数对象的拷贝,则目标function保存的也是函数对象的拷贝;如果源function保存的是函数对象的引用,则目标function保存的也是函数对象的引用。

C++11新特性之八——函数对象function的更多相关文章

  1. C++ 11 新特性:函数声明auto

    1.概览 1.1 函数名中的箭头,用来表明函数的return type,其使用在函数的返回类型需要通过模板参数进行推导,使用在decltype()和declval()不方便的场景 2.正文 c++ 中 ...

  2. 【C++11】新特性——Lambda函数

    本篇文章由:http://www.sollyu.com/c11-new-lambda-function/ 文章列表 本文章为系列文章 [C++11]新特性--auto的使用 http://www.so ...

  3. C++11新特性应用--实现延时求值(std::function和std::bind)

    说是延时求值,注意还是想搞一搞std::function和std::bind. 之前博客<C++11新特性之std::function>注意是std::function怎样实现回调函数. ...

  4. C++11新特性总结 (二)

    1. 范围for语句 C++11 引入了一种更为简单的for语句,这种for语句可以很方便的遍历容器或其他序列的所有元素 vector<int> vec = {1,2,3,4,5,6}; ...

  5. [转载] C++11新特性

    C++11标准发布已有一段时间了, 维基百科上有对C++11新标准的变化和C++11新特性介绍的文章. 我是一名C++程序员,非常想了解一下C++11. 英文版的维基百科看起来非常费劲,而中文版维基百 ...

  6. 在C++98基础上学习C++11新特性

    自己一直用的是C++98规范来编程,对于C++11只闻其名却没用过其特性.近期因为工作的需要,需要掌握C++11的一些特性,所以查阅了一些C++11资料.因为自己有C++98的基础,所以从C++98过 ...

  7. c++ 11 线程池---完全使用c++ 11新特性

    前言: 目前网上的c++线程池资源多是使用老版本或者使用系统接口实现,使用c++ 11新特性的不多,最近研究了一下,实现一个简单版本,可实现任意任意参数函数的调用以及获得返回值. 0 前置知识 首先介 ...

  8. C++ 11学习和掌握 ——《深入理解C++ 11:C++11新特性解析和应用》读书笔记(一)

    因为偶然的机会,在图书馆看到<深入理解C++ 11:C++11新特性解析和应用>这本书,大致扫下,受益匪浅,就果断借出来,对于其中的部分内容进行详读并亲自编程测试相关代码,也就有了整理写出 ...

  9. C++11新特性总结 (一)

    1. 概述 最近在看C++ Primer5 刚好看到一半,总结一下C++11里面确实加了很多新东西,如果没有任何了解,别说自己写了,看别人写的代码估计都会有些吃力.C++ Primer5是学习C++1 ...

随机推荐

  1. SpringMVC之学习(0)

    Spring MVC 是一个模型 - 视图 - 控制器(MVC)的Web框架建立在中央前端控制器servlet(DispatcherServlet),它负责发送每个请求到合适的处理程序,使用视图来最终 ...

  2. 关于Unity树形插件Tree View Control的相关搜集

    博客http://blog.csdn.net/qq_15267341/article/details/51997926      的这个   Script Based Runtime Tree-Vie ...

  3. Hadoop计算中的Shuffle过程(转)

    Hadoop计算中的Shuffle过程 作者:左坚 来源:清华万博 时间:2013-07-02 15:04:44.0 Shuffle过程是MapReduce的核心,也被称为奇迹发生的地方.要想理解Ma ...

  4. BUS Matrix

    ARM的BUS Matrix就是多主(Core,DMA等).多从(内部RAM,APB,外部总线等)的交联和仲裁.目的是为了提高不同主机访问不同外设情况下的带宽,另外一个就是简化Bus Master的协 ...

  5. 责任链模式 - tomcat

    class filterChain{ private List<Filter> filters; public void addFilter(Filter filter){ filters ...

  6. 刘昕明:送给和我一样曾经浮躁过的PHP程序员

    作者注:2012年偶决定开始写博客了,不为别的,就希望可以通过博客记录我的成长历程同时也希望可以帮助一些刚毕业,刚入行业的兄弟姐们们.我们是一群充满浮躁.抱怨.迷茫的程序猿,想一想3年就这么过去了,社 ...

  7. js学习笔记34----自执行函数

    自执行函数的写法通常如下: 方式1: (function(){ *** 写事件处理代码 *** }()) 方式2: (function(){ *** 写事件处理代码 *** })() 方式3: !(f ...

  8. jQuery实现点击单选按钮切换选中状态效果

    实现效果:第一次点击单选按钮时选中该按钮,再次点击时取消选中该单选按钮. 关键就是要将单选按钮原来的值保存起来,第二次点击时.如果原来选中则取消,否则选中. 看代码吧,是用jQuery实现的,功能虽小 ...

  9. 从jQuery谈库与框架的设计之优劣

    jQuery是业内知名的javascript框架,它的实现和设计可以说代表了javascript界最高的水平,本文试从四个方面来以jQuery为例总结库与框架设计的原则和优劣判断. 解决问题 首先请看 ...

  10. 《FPGA全程进阶---实战演练》第四章之Quartus II使用技巧

    技巧1:“新”技能 hierarchies警告寻找 在编译之后,警告中“hierarchies”这个单词大家估计都很熟悉了,一看到这个警告,基本上就是例化时出现的问题.一般例化时,要是哪个连线没引出, ...