Time Limit: 20 Sec  Memory Limit: 512 MB
Submit: 432  Solved: 223
[Submit][Status][Discuss]

Description

【故事背景】
还记得去年JYY所研究的强连通分量的问题吗?去年的题目里,JYY研究了对于有向图的“加边”问题。对于图论有着强烈兴趣的JYY,今年又琢磨起了“删边”的问题。
【问题描述】
对于一个N个点(每个点从1到N编号),M条边的有向图,JYY发现,如果从图中删去一些边,那么原图的连通性会发生改变;而也有一些边,删去之后图的连通性并不会发生改变。
JYY想知道,如果想要使得原图任意两点的连通性保持不变,我们最多能删掉多少条边呢?
为了简化一下大家的工作量,这次JYY保证他给定的有向图一定是一个有向无环图(JYY:大家经过去年的问题,都知道对于给任意有向图的问题,最后都能转化为有向无环图上的问题,所以今年JYY就干脆简化一下大家的工作)。

Input

输入一行包含两个正整数N和M。
接下来M行,每行包含两个1到N之间的正整数x_i和y_i,表示图中存在一条从x_i到y_i的有向边。
输入数据保证,任意两点间只会有至多一条边存在。
N<=30,000,M<=100,000

Output

输出一行包含一个整数,表示JYY最多可以删掉的边数。

Sample Input

5 6

1 2

2 3

3 5

4 5

1 5

1 3

Sample Output

2

HINT

 

Source

[Submit][Status][Discuss]

题解 :
        cmp函数:不加类型的话本地不会编译错误,(il好像也是);

删边互相之间是无影响的,所以可删就删,和顺序无关; 
        由于没有重边的无环DAG,一条边可删即这条边的u,v有另一种方式到达;
        DAG转成topsort序列,bitset优化N*M连通性dp
        $O( \frac{NM}{64} + M*logM)$
        //毕姥爷说得对,还是写一下的好,不然连bitset的空间都不会开(和vector一样);
        20181031

 #include<cstdio>
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<cstring>
#include<queue>
#include<cmath>
#include<vector>
#include<stack>
#include<map>
#include<bitset>
#define rg register
#define il inline
#define Run(i,l,r) for(int i=l;i<=r;i++)
#define Don(i,l,r) for(int i=l;i>=r;i--)
#define ll long long
#define ld long double
#define inf 0x3f3f3f3f
using namespace std;
const int N= , M=;
bitset<N>f[N];
int n,m,o,hd[N],st[N],id[N],d[N],idx,q[N],t,w;
vector<int>g[N];
char gc(){
static char*p1,*p2,s[];
if(p1==p2)p2=(p1=s)+fread(s,,,stdin);
return(p1==p2)?EOF:*p1++;
}
int rd(){
int x=; char c=gc();
while(c<''||c>'')c=gc();
while(c>=''&&c<='')x=(x<<)+(x<<)+c-'',c=gc();
return x;
}
il bool cmp(const int &a,const int &b){return id[a]<id[b];}
il void topsort(){
for(rg int i=;i<=n;i++)if(!d[i])q[++w]=i;
while(t<w){
int u=q[++t];
st[id[u]=++idx]=u;
for(rg int i=;i<(int)g[u].size();i++){
int v=g[u][i];
if(!--d[v]){
q[++w]=v;
}
}
}
}
int main(){
freopen("in.in","r",stdin);
freopen("out.out","w",stdout);
n=rd(); m=rd();
for(rg int i=,u,v;i<=m;i++){
u=rd(); v=rd();
g[u].push_back(v);
d[v]++;
}
topsort();
for(rg int i=;i<=n;i++){
sort(g[i].begin(),g[i].end(),cmp);
}
int ans=;
for(rg int i=n;i;i--){
int u=st[i];
for(rg int j=;j<(int)g[u].size();j++){
int v=g[u][j];
if(f[u].test(id[v])){
ans++;
}else{
f[u][id[v]]=;
f[u]|=f[v];
}
}
}
cout<<ans<<endl;
return ;
}//by tkys_Austin;

【bzoj4484】【jsoi2015】最小表示的更多相关文章

  1. BZOJ4484 JSOI2015最小表示(拓扑排序+bitset)

    考虑在每个点的出边中删除哪些.如果其出边所指向的点中存在某点能到达另一点,那么显然指向被到达点的边是没有用的.于是拓扑排序逆序处理,按拓扑序枚举出边,bitset维护可达点集合即可. #include ...

  2. BZOJ4484: [Jsoi2015]最小表示(拓扑排序乱搞+bitset)

    Time Limit: 20 Sec  Memory Limit: 512 MBSubmit: 348  Solved: 172[Submit][Status][Discuss] Descriptio ...

  3. [BZOJ4484][JSOI2015]最小表示[拓扑排序+bitset]

    题意 给你一个 \(n\) 个点 \(m\) 条边的 \(\rm DAG\) ,询问最多能够删除多少条边,使得图的连通性不变 \(n\leq 3\times 10^4\ ,m\leq 10^5\) . ...

  4. bzoj4484[JSOI2015]最小表示

    题意 给出一张DAG,要求删除尽量多的边使得连通性不变.(即:若删边前u到v有路径,则删边后仍有路径).点数30000,边数100000. 分析 如果从u到v有(u,v)这条边,且从u到v只有这一条路 ...

  5. 4484: [Jsoi2015]最小表示(拓扑序+bitset维护连通性)

    4484: [Jsoi2015]最小表示 题目链接 题解: bitset的题感觉都好巧妙啊QAQ. 因为题目中给出的是一个DAG,如果\(u->v\)这条边可以删去,等价于还存在一个更长的路径可 ...

  6. [JSOI2015]最小表示

    题目大意:尽可能多地去掉一个有向无环图上的边,使得图的连通性不变. 思路:拓扑排序,然后倒序求出每个结点到出度为$0$的点的距离$d$,再倒序遍历每一个点$x$,以$d$为关键字对其出边降序排序,尝试 ...

  7. bzoj 4484 [Jsoi2015]最小表示——bitset

    题目:https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=4484 每个点上存一下它到每个点的连通性.用 bitset 的话空间就是 \( \frac{n ...

  8. BZOJ 4484: [Jsoi2015]最小表示(拓扑排序+bitset)

    传送门 解题思路 \(bitset\)维护连通性,给每个点开个\(bitset\),第\(i\)位为\(1\)则表示与第\(i\)位联通.算答案时显然要枚举每条边,而枚举边的顺序需要贪心,一个点先到达 ...

  9. bzoj AC倒序

    Search GO 说明:输入题号直接进入相应题目,如需搜索含数字的题目,请在关键词前加单引号 Problem ID Title Source AC Submit Y 1000 A+B Problem ...

随机推荐

  1. Visual Studio设置字体及护眼背景色

    打开vs 菜单栏选择: 工具 -> 选择 -> 环境 -> 字体和颜色,如图所示 字体可以如上选择,背景色选择项背景,点击自定义,如下设置即可.

  2. Qt-QML-电子罗盘

    使用QML中的Canvas实现电子罗盘绘制,效果图如下 一个简单的电子罗盘,红色N极.其中中间飞机表示当前的指向, 还是比较简单的,直接上代码吧 /* 作者:张建伟 时间:2018年4月27日 简述: ...

  3. gtest命令行测试案例

    使用gtest编写的测试案例通常本身就是一个可执行文件,因此运行起来非常方便.同时,gtest也为我们提供了一系列的运行参数(环境变量.命令行参数或代码里指定),使得我们可以对案例的执行进行一些有效的 ...

  4. Siki_Unity_2-3_UGUI_Unity4.6 UI Beta版本入门学习(未学)

    Unity 2-3 UGUI Unity4.6 UI Beta版本入门学习(未学)

  5. 获取Java线程返回值的几种方式

    在实际开发过程中,我们有时候会遇到主线程调用子线程,要等待子线程返回的结果来进行下一步动作的业务. 那么怎么获取子线程返回的值呢,我这里总结了三种方式: 主线程等待. Join方法等待. 实现Call ...

  6. TCP/IP三次握手四次挥手分析

    流程图 全部11种状态 客户端独有的:(1)SYN_SENT (2)FIN_WAIT1 (3)FIN_WAIT2 (4)CLOSING (5)TIME_WAIT 服务器独有的:(1)LISTEN (2 ...

  7. 音频分析框架pyAudioAnalysis文档

    “ pyAudioAnalysis是一个非常好用且强大的音频分析开源工具,能实现音频的特征提取.分类和回归模型的训练和执行,以及其他一些实用的功能.此外,本文档并非直译,也有部分比较简略,可以结合源码 ...

  8. XSS 注入检查点

    如果你有个论坛,一般你会很注意用户发帖的注入问题,往往这个地方不会被注入,因为开发特别照顾.原则上XSS都是用户输入的,但是许多边角还是容易忽略.枚举一些检查点. 分页 分页通用组件获取url,修改p ...

  9. 梯度消失&&梯度爆炸

    转载自: https://blog.csdn.net/qq_25737169/article/details/78847691 前言 本文主要深入介绍深度学习中的梯度消失和梯度爆炸的问题以及解决方案. ...

  10. PIL包中图像的mode参数

    在这里的第一篇. 这篇的是为了说明PIL库中图像的mode参数. 我做的事情是: 在本地找了jpg的图,convert为不同mode,将不同的图截取做了个脑图,有个直观的感觉吧. 把不同mode的图通 ...