先给一个大致今天学习的图,然后后面是细节

1.下载Unity :官网下载需要版本

2.Unity安装:一定不要有中文路径;一台电脑可以安装不同版本的Unity,但是要安装在不同的文件夹下;

3. 新建工程文件

New:是新建工程;

Open:打开已有Unity工程;

注意:Unity的工程文件路径也不要有中文,工程名也不要有中文;

Unity中重要的六个面板:

Scene:面板对场景中游戏物体位置,方向,大小进行编辑的一个面板;

手型:移动视角使用;

方向:移动场景内游戏物体的位置;

旋转:控制游戏物体旋转;

缩放:控制游戏物体大小

Game面板:相当于拍摄现场的监视器;玩家看到的也就是这个面板的内容;

游戏分辨率

Hierachy:当前Scene面板中所有游戏物体在Hierachy中都有一个控制文件;就像拍电影片场导演手中的花名册,有场景中所有道具、演员的名单;

Project面板:游戏里所有资源文件夹;当一个游戏开始运行时,需要不断通过代码控制将资源文件加载到Hierachy面板中,显示出来,玩家就能看到不同的显示了;

Inspector面板:当前选中游戏物体的所有组件;什么叫组件:一个个的组成部分,游戏物体所拥有的一些特性,都是所有组件综合效果显示;

Unity编程,有人称之为游戏组件编程;

Unity中游戏物体(Hierachy面板中所有东西都是游戏物体)是由组件组成的,组件不能独立于游戏物体存在;

输出控制台面板:Error Pause:遇到LogError就会暂停游戏

Unity新建材质:Project—》右击创建

Ctrl+D:拷贝当前游戏物体到当前位置

Alt:在场景中鼠标变成眼睛状,可以用鼠标进行巡游

按住鼠标滚轮键,进行场景拖拽;

游戏物体的父子关系:子物体位置是相对父物体的;

Center:是物体的显示中心点;

Pivot:实际旋转中心点;

Local:显示的是子物体本地坐标系;

Global:显示的是世界坐标系;

:开始调试   暂停     逐帧调试

Debug.LogError("Hello World");

Debug.LogWarning("hello world");

Debug.Log("hello world");

从0开始学习Unity的学习笔记(I 界面学习和简单模型拼装)的更多相关文章

  1. Elasticsearch7.X 入门学习第三课笔记----search api学习(URI Search)

    原文:Elasticsearch7.X 入门学习第三课笔记----search api学习(URI Search) 版权声明:本文为博主原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出 ...

  2. angularjs学习第四天笔记(第一篇:简单的表单验证)

    您好,我是一名后端开发工程师,由于工作需要,现在系统的从0开始学习前端js框架之angular,每天把学习的一些心得分享出来,如果有什么说的不对的地方,请多多指正,多多包涵我这个前端菜鸟,欢迎大家的点 ...

  3. canvas学习之API整理笔记(二)

    前面我整理过一篇文章canvas学习之API整理笔记(一),从这篇文章我们已经可以基本了解到常用绘图的API.简单的变换和动画.而本篇文章的主要内容包括高级动画.像素操作.性能优化等知识点,讲解每个知 ...

  4. 学习Logistic Regression的笔记与理解(转)

    学习Logistic Regression的笔记与理解 1.首先从结果往前来看下how logistic regression make predictions. 设我们某个测试数据为X(x0,x1, ...

  5. 笔记-redis深入学习-1

    笔记-redis深入学习-1 redis的基本使用已经会了,但存储和读取只是数据库系统最基础的功能: 数据库系统还得为可靠实现这两者提供一系列保证: 数据.操作备份和恢复,主要是持久化: 高可用:主要 ...

  6. 笔记-scrapy-深入学习-sheduler

    笔记-scrapy-深入学习-sheduler 1.      scheduler.py source code:scrapy/core/scheduler.py: 1.1.    初始化的开始 在分 ...

  7. 学习Unity 4.6新GUI系统

    (搬运自我在SegmentFault的博客) 最近在学习Unity的过程中,自己做一款小游戏自娱自乐.自然需要用到GUI.但4.5中的GUI很难用,一个选择是传说中的NGUI插件.但对于4.6中的新G ...

  8. 前端学习:JS(面向对象)代码笔记

    前端学习:JS(面向对象)代码笔记 前端学习:JS面向对象知识学习(图解) 创建类和对象 创建对象方式1调用Object函数 <body> </body> <script ...

  9. 学习笔记:oracle学习三:SQL语言基础之检索数据:简单查询、筛选查询

    目录 1. 检索数据 1.1 简单查询 1.1.1 检索所有列 1.1.2 检索指定的列 1.1.3 查询日期列 1.1.4 带有表达式的select语句 1.1.5 为列指定别名 1.1.6 显示不 ...

随机推荐

  1. Entity Framework的优势和缺点

    优点:简单说就是Entity Framework省事,做业务系统,管理系统会减少很多代码,程序员可以更关注业务实现本身. 缺点:当处理大数据量和高并发时,由于Entity Framework是自动化程 ...

  2. js中的event

    event代表事件的状态,例如触发event对象的元素.鼠标的位置及状态.按下的键等等.event对象只在事件发生的过程中才有效.event的某些属性只对特定的事件有意义.比如,fromElement ...

  3. (网页的缓存控制)HTML配置no-cache(备忘) “Cache-control”常见的取值

    HTML配置no-cache(备忘) No-cache配置 html表头如下 <meta http-equiv="Content-Type" content="te ...

  4. 解决opencv3运行opencv2代码时报错的修改备忘录

    虽然opencv3是基于opencv2进行开发的(一部分opencv2代码在opencv3中还能正常运行),但opencv3自身也做了部分修改,而目前网上很多教程还是基于opencv2的函数API来编 ...

  5. Eclipse开启或取消快速导航栏(toggle breadcrumb)

    在Eclipse中快速调出导航栏 关闭导航栏: 在视图的设置中,去掉breadcrum的勾选状态

  6. shared_ptr&scoped_ptr&weak_ptr

    [RAII - Resource Acquisition Is Initialization] 获得一个资源的时候,不管这个资源是对象.内存.文件句柄或者其它什么,你都要在一个对象的构造函数中获得它, ...

  7. asp.net安装指令

    cd \ cd C:\WINDOWS\Microsoft.NET\Framework\v4.0.30319aspnet_regiis.exe -i注册.NET4到IIS

  8. 18-(unicode error) 'unicodeescape' codec can't decode bytes in position 16-17: truncated \uXXXX escape

    读取文件时碰到问题: 1.(unicode error) 'unicodeescape' codec can't decode bytes in position 16-17: truncated \ ...

  9. ROS标定IDS相机

    参考 ROS 相机标定http://blog.csdn.net/ArtistA/article/details/51125560 ROS里的标定程序只要使用了OPNCV的标定程序: opencv 相机 ...

  10. 让Ubuntu使用阿里云国内源,解决下载速度慢问题。

    阿里云镜像官方地址 http://mirrors.aliyun.com/ 找到最新源地址列表: http://www.linuxdiyf.com/linux/23163.html 软件包管理中心(推荐 ...