先给一个大致今天学习的图,然后后面是细节

1.下载Unity :官网下载需要版本

2.Unity安装:一定不要有中文路径;一台电脑可以安装不同版本的Unity,但是要安装在不同的文件夹下;

3. 新建工程文件

New:是新建工程;

Open:打开已有Unity工程;

注意:Unity的工程文件路径也不要有中文,工程名也不要有中文;

Unity中重要的六个面板:

Scene:面板对场景中游戏物体位置,方向,大小进行编辑的一个面板;

手型:移动视角使用;

方向:移动场景内游戏物体的位置;

旋转:控制游戏物体旋转;

缩放:控制游戏物体大小

Game面板:相当于拍摄现场的监视器;玩家看到的也就是这个面板的内容;

游戏分辨率

Hierachy:当前Scene面板中所有游戏物体在Hierachy中都有一个控制文件;就像拍电影片场导演手中的花名册,有场景中所有道具、演员的名单;

Project面板:游戏里所有资源文件夹;当一个游戏开始运行时,需要不断通过代码控制将资源文件加载到Hierachy面板中,显示出来,玩家就能看到不同的显示了;

Inspector面板:当前选中游戏物体的所有组件;什么叫组件:一个个的组成部分,游戏物体所拥有的一些特性,都是所有组件综合效果显示;

Unity编程,有人称之为游戏组件编程;

Unity中游戏物体(Hierachy面板中所有东西都是游戏物体)是由组件组成的,组件不能独立于游戏物体存在;

输出控制台面板:Error Pause:遇到LogError就会暂停游戏

Unity新建材质:Project—》右击创建

Ctrl+D:拷贝当前游戏物体到当前位置

Alt:在场景中鼠标变成眼睛状,可以用鼠标进行巡游

按住鼠标滚轮键,进行场景拖拽;

游戏物体的父子关系:子物体位置是相对父物体的;

Center:是物体的显示中心点;

Pivot:实际旋转中心点;

Local:显示的是子物体本地坐标系;

Global:显示的是世界坐标系;

:开始调试   暂停     逐帧调试

Debug.LogError("Hello World");

Debug.LogWarning("hello world");

Debug.Log("hello world");

从0开始学习Unity的学习笔记(I 界面学习和简单模型拼装)的更多相关文章

  1. Elasticsearch7.X 入门学习第三课笔记----search api学习(URI Search)

    原文:Elasticsearch7.X 入门学习第三课笔记----search api学习(URI Search) 版权声明:本文为博主原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出 ...

  2. angularjs学习第四天笔记(第一篇:简单的表单验证)

    您好,我是一名后端开发工程师,由于工作需要,现在系统的从0开始学习前端js框架之angular,每天把学习的一些心得分享出来,如果有什么说的不对的地方,请多多指正,多多包涵我这个前端菜鸟,欢迎大家的点 ...

  3. canvas学习之API整理笔记(二)

    前面我整理过一篇文章canvas学习之API整理笔记(一),从这篇文章我们已经可以基本了解到常用绘图的API.简单的变换和动画.而本篇文章的主要内容包括高级动画.像素操作.性能优化等知识点,讲解每个知 ...

  4. 学习Logistic Regression的笔记与理解(转)

    学习Logistic Regression的笔记与理解 1.首先从结果往前来看下how logistic regression make predictions. 设我们某个测试数据为X(x0,x1, ...

  5. 笔记-redis深入学习-1

    笔记-redis深入学习-1 redis的基本使用已经会了,但存储和读取只是数据库系统最基础的功能: 数据库系统还得为可靠实现这两者提供一系列保证: 数据.操作备份和恢复,主要是持久化: 高可用:主要 ...

  6. 笔记-scrapy-深入学习-sheduler

    笔记-scrapy-深入学习-sheduler 1.      scheduler.py source code:scrapy/core/scheduler.py: 1.1.    初始化的开始 在分 ...

  7. 学习Unity 4.6新GUI系统

    (搬运自我在SegmentFault的博客) 最近在学习Unity的过程中,自己做一款小游戏自娱自乐.自然需要用到GUI.但4.5中的GUI很难用,一个选择是传说中的NGUI插件.但对于4.6中的新G ...

  8. 前端学习:JS(面向对象)代码笔记

    前端学习:JS(面向对象)代码笔记 前端学习:JS面向对象知识学习(图解) 创建类和对象 创建对象方式1调用Object函数 <body> </body> <script ...

  9. 学习笔记:oracle学习三:SQL语言基础之检索数据:简单查询、筛选查询

    目录 1. 检索数据 1.1 简单查询 1.1.1 检索所有列 1.1.2 检索指定的列 1.1.3 查询日期列 1.1.4 带有表达式的select语句 1.1.5 为列指定别名 1.1.6 显示不 ...

随机推荐

  1. 细说Cookie(转)

    原文地址:http://www.cnblogs.com/fish-li/archive/2011/07/03/2096903.html#undefined Cookie虽然是个很简单的东西,但它又是W ...

  2. predict.glm -> which class does it predict?

    Jul 10, 2009; 10:46pm predict.glm -> which class does it predict? 2 posts Hi, I have a question a ...

  3. leetcode434

    public class Solution { public int CountSegments(string s) { s = s.Trim(); ) { ; } else { ; ; ; i &l ...

  4. MySQL备份恢复全实战

    一. 简介 1. 增量备份 增量备份是指在一次全备份或上一次增量备份后,以后每次的备份只需备份与前一次相比增加或者被修改的文件.这就意味着,第一次增量 备份的对象是进行全备后所产生的增加和修改的文件; ...

  5. 在MetaFile里放图片

    procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); var m : TmetaFile; mc : TmetaFileCanvas; b : tbitmap ...

  6. Qt Application Menu In Window and Mac

    Application Menu Application menu in different operator systems has different designed style. like W ...

  7. git best practice

    1. https://www.atlassian.com/git/tutorials/learn-git-with-bitbucket-cloud (atlassian家的git) 2. https: ...

  8. golang之包和锁的机制

    互斥锁 同一时刻只有一个携程在操作 package main import ( "fmt" "math/rand" "sync" " ...

  9. CRC32加密算法原理

    [转]:https://blog.csdn.net/android_mnbvcxz/article/details/78902737

  10. [Selenium] Java代码获取,设置屏幕分辨率

    import java.awt.Dimension; import java.awt.DisplayMode; import java.awt.GraphicsDevice; import java. ...