很多人都认为retinex和暗通道去雾是八杆子都打不着的增强算法。的确,二者的理论、计算方法都完全迥异,本人直接从二者的公式入手来简单说明一下,有些部分全凭臆想,不对之处大家一起讨论。

首先,为描述方便,后面所有的图像都是归一化到[0,1]的浮点数图像。

Retinex的公式就是:

J=I/L                                                                                         (1)

其中,J是所求的图像,I是观测图像,L是估计的光照图像。注意,由于有J、I、L的值都在区间[0,1]内,则有L>=I成立。(这里使用符号J和I,而不是常规的R和S,主要是为了和暗通道公式保持一致,便于比较)

暗通道去雾的公式为:

J=(I-A)/t+A                                                                                  (2)

其中,A是光照值,t是透射率。如果我们定义遮罩图像V1, 并令t=1-V1/A, 将其带入上面公式,则有:

J = (I-V1)/(1-V1/A)                                                                       (3)

一般有I>=V1, 由于光照A的值一般都偏大,接近于1,那么上面公式再次简化为:

J = (I-V1)/(1-V1)                                                                           (4)

仔细观察公式(1)和(4),你发现相似之处了吗?

在公式(1)中,I值介于0和L之间,其作用就是将I线性拉伸到[0,1]之间,公式(4)中,I值介于[V1,1]之间,其作用也是将其值线性拉伸到[0,1]之间。

所以,二者是类似的。

如果现在图像I值介于[V1,L]之间,那么自然地恢复公式是:

J = (I-V1)/(L-V1)                                                                           (5)

如果直接套用上面公式到普通图像,效果很容易增强太过,毕竟难以找到又有较强雾霾有光照不足的场景。什么图像合适呢?标题已经点明了,HDR图像。V1也就是我前几天说的暗边界,L就是亮边界,三个RGB通道可以共用暗边界,但L要各自计算。此外,hdr的预处理也非常关键,比如进行对数操作,最后要采用非线性归一化操作。

软件EXE下载地址http://pan.baidu.com/s/1cxKU0u

程序采用python实现,未经性能优化,exe中打包了python及numpy wxpython opencv等重量级模块,故体积较大,如杀毒软件误报为病毒,请信任运行。

下面是python处理代码(没有读取hdr文件部分,参见下一篇博客),只有98行哦

import cv2,wx
import numpy as np
from readHdr import readHdr #readHdr程序代码参见下一遍博客 def zmMinFilterGray(src, r=7): #计算最小值滤波,r是滤波器半径
'''if r <= 0:
return src
h, w = src.shape[:2]
I = src
res = np.minimum(I , I[[0]+range(h-1) , :])
res = np.minimum(res, I[range(1,h)+[h-1], :])
I = res
res = np.minimum(I , I[:, [0]+range(w-1)])
res = np.minimum(res, I[:, range(1,w)+[w-1]])
return zmMinFilterGray(res, r-1)'''
return cv2.erode(src, np.ones((2*r+1, 2*r+1))) def guidedfilter(I, p, r, eps): #引导滤波
height, width = I.shape
m_I = cv2.boxFilter(I, -1, (r,r))
m_p = cv2.boxFilter(p, -1, (r,r))
m_Ip = cv2.boxFilter(I*p, -1, (r,r))
cov_Ip = m_Ip-m_I*m_p m_II = cv2.boxFilter(I*I, -1, (r,r))
var_I = m_II-m_I*m_I a = cov_Ip/(var_I+eps)
b = m_p-a*m_I m_a = cv2.boxFilter(a, -1, (r,r))
m_b = cv2.boxFilter(b, -1, (r,r))
return m_a*I+m_b def stretchImage2(data, vv = 10.0): #非线性拉伸
m = data-data.mean()
S = np.sign(m)
A = np.abs(m)
A = 1.0 - vv**(-A)
m = S*A
vmin, vmax = m.min(), m.max()
return (m-vmin)/(vmax-vmin) def getV1(m, r, eps, ratio): #对所有通道求同样暗边界
tmp = np.min(m,2)
V1 = cv2.blur(zmMinFilterGray(tmp, 7), (7,7))
V1 = guidedfilter(tmp, V1, r, eps)
V1 = np.minimum(V1, tmp)
V1 = np.minimum(V1*ratio, 1.0)
return V1 def getV2(m, r, eps, ratio):
Y = np.zeros(m.shape)
for k in range(3): #对每个通道单独求亮边界
v2 = 1 - cv2.blur(zmMinFilterGray(1-m[:,:,k],7), (7,7))
v2 = guidedfilter(m[:,:,k], v2, r, eps)
v2 = np.maximum(v2, m[:,:,k])
Y[:,:,k] = np.maximum(1-(1-v2)*ratio, 0.0)
return Y def ProcessHdr(m, r, eps, ratio, para1): #单尺度处理
V1 = getV1(m, r, eps, ratio) #计算暗边界
V2 = getV2(m, r, eps, ratio) #计算亮边界
Y = np.zeros(m.shape)
for k in range(3):
Y[:,:,k] = ((m[:,:,k]-V1)/(V2[:,:,k]-V1))
Y = stretchImage2(Y,para1) #非线性拉伸
return Y def ProcessHdrMs(m, r=[161], eps=[0.005,0.001, 0.01], ratio=[0.98, 0.98, 0.92], para1=10.0): #多尺度处理
Y = []
for k in range(len(r)):
Y.append(ProcessHdr(m, r[k], eps[k], ratio[k], para1)) return sum(Y)/len(r) if __name__ == '__main__':
import glob,os.path
for d in ['auto.hdr',]:
m = readHdr(d) #读取dhr文件, readHdr程序代码参见下一遍博客
m1,m2 = m.max(), m.min()
m = (m-m2)/(m1-m2) *255 #数据拉伸到[0,255]
m1 = m[:,:,0].copy(); m[:,:,0] = m[:,:,2]; m[:,:,2]=m1 #颜色通道调整,opencv里R和B反了 m = np.log(m+1)/np.log(256) #log处理
for i in range(2): #如果图像还是很暗,则需要多次log处理
tmp = np.max(m,2)
tmp = guidedfilter(tmp, tmp, 301, 0.01)
th = np.mean(tmp<0.05)
if th < 0.3:
break
m1 = np.log(m*255+1)/np.log(256)
tmp = np.clip(tmp, 0.0, 1.0) ** (0.05) #tmp是权重参数
for k in range(3): #取加权平均
m[:,:,k] = tmp*m[:,:,k] + (1-tmp)*m1[:,:,k] m2 = ProcessHdrMs(m)*255
cv2.imwrite('%s.jpg' % d.split('.')[0], m2)

  

  
    下面上图。左边是Luminance-HDR软件的结果,右边是我的增强结果。

Retinex图像增强和暗通道去雾的关系及其在hdr色调恢复上的应用的更多相关文章

  1. 暗通道去雾算法的python实现

    何凯明博士的去雾文章和算法实现已经漫天飞了,我今天也就不啰里啰唆,直接给出自己python实现的完整版本,全部才60多行代码,简单易懂,并有简要注释,去雾效果也很不错. 在这个python版本中,计算 ...

  2. retinex图像增强算法的研究

    图像增强方面我共研究了Retinex.暗通道去雾.ACE等算法.其实,它们都是共通的.甚至可以说,Retinex和暗通道去雾就是同一个算法的两个不同视角,而ACE算法又是将Retinex和灰度世界等白 ...

  3. 一种可实时处理 O(1)复杂度图像去雾算法的实现。

    在我博文的一系列的文章,有不少算法都于去雾有关,比如限制对比度自适应直方图均衡化算法原理.实现及效果.局部自适应自动色阶/对比度算法在图像增强上的应用这两个增强算法都有一定的去雾能力,而最直接的就是& ...

  4. 《Single Image Haze Removal Using Dark Channel Prior》一文中图像去雾算法的原理、实现、效果(速度可实时)

    最新的效果见 :http://video.sina.com.cn/v/b/124538950-1254492273.html 可处理视频的示例:视频去雾效果 在图像去雾这个领域,几乎没有人不知道< ...

  5. 基于暗通道优先算法的去雾应用(Matlab/C++)

    基于暗通道优先的单幅图像去雾算法(Matlab/C++) 算法原理:             参见论文:Single Image Haze Removal Using Dark Channel Pri ...

  6. 图像处理之图像增强项目---csdn去雾专栏1

    (一)高斯低通滤波去噪 高斯低通滤波器(Gaussian Low Pass Filter)是一类传递函数为高斯函数的线性平滑滤波器.又由于高斯函数是正态分布的密度函数.因此高斯低通滤波器对于去除服从正 ...

  7. Retinex图像增强算法

    前一段时间研究了一下图像增强算法,发现Retinex理论在彩色图像增强.图像去雾.彩色图像恢复方面拥有很好的效果,下面介绍一下我对该算法的理解. Retinex理论 Retinex理论始于Land和M ...

  8. paper 105: 《Single Image Haze Removal Using Dark Channel Prior》一文中图像去雾算法的原理、实现、效果及其他

    在图像去雾这个领域,几乎没有人不知道<Single Image Haze Removal Using Dark Channel Prior>这篇文章,该文是2009年CVPR最佳论文.作者 ...

  9. paper 100:何恺明经典去雾算法

    一:由简至美的最佳论文(作者:何恺明  视觉计算组) [视觉机器人:个人感觉学习他的经典算法固然很重要,但是他的解决问题的思路也是非常值得我们学习的] 那是2009年4月24日的早上,我收到了一封不同 ...

随机推荐

  1. Android如何自学----转自lavor从segmentfault

    如何自学Android 1. Java知识储备 本知识点不做重点讲解: 对于有基础的同学推荐看<Java编程思想>,巩固基础,查漏补全,了解并熟悉更多细节知识点. 对于没有基础的同学推荐看 ...

  2. 真实世界中的 Swift 性能优化

    那么有什么因素会导致代码运行缓慢呢?当您在编写代码并选择架构的时候,深刻认识到这些架构所带来的影响是非常重要的.我将首先谈一谈:如何理解内联.动态调度与静态调度之间的权衡,以及相关结构是如何分配内存的 ...

  3. mongod入门实战

    mongod-入门 摘要: 本篇文档,带你快速启动一个mongod,到搭建主从+复制集模式的入门. 内容包括:单实例安装,复制集构建,分片构建,分片及复制集整合. 软件相关信息介绍 MongoDB 是 ...

  4. IPUtils 工具类

    package com.hxqc.basic.dependency.util; import org.apache.commons.lang.StringUtils; import javax.ser ...

  5. ZooKeeper学习之路 (四)ZooKeeper开发环境eclipse配置

    一.eclipse中配置zookeeper开发环境 1)将zookeeper eclipse plugin中的6个jar包放到eclipse安装目录下的plugins文件中,重启eclipse (2) ...

  6. Word 2019 for mac更新喽!

    新的Word2019添加了许多的新功能,提供了新的文档处理方式,如改进的数字笔功能.焦点模式.学习工具和翻译,为用户提供了用于创建专业而优雅的高效文档工具,帮助用户节省时间,并得到优雅美观的结果,有效 ...

  7. DDL-库的管理

    一.创建库create database [if not exists] 库名[ character set 字符集名]; 二.修改库alter database 库名 character set 字 ...

  8. iOS:多媒体(18-01-25更)

    1.音频 2.视频 1. 2.AVPlayer 1.音频 2.视频 1. 2.AVPlayer 0).写在前面 AVPlayer 主要包含 AVPlayer.AVPlayerItem.AVPlayer ...

  9. Web前端---HTTP协议

    目录 HTTP协议 一.http协议概述 二.http请求报文 1.GET请求 2.POST请求 三.http响应报文 1.响应报文内容 2.状态码(Status Code) HTTP协议 一.htt ...

  10. Wavesurfer.js音频播放器插件的使用教程

    Wavesurfer.js是一款基于HTML5 canvas和Web Audio的音频播放器插件,本文主要记录它及其视觉效果插件Regions插件的使用方法. 1.创建实例 引入插件 import W ...