【bzoj5146】有趣的概率 微积分
题目描述
输入
输出
样例输入
136865353
样例输出
423626558
题解
微积分
显然对于一张图,如果有锐角,则一定存在逆时针方向连续的两个角分别为钝角和锐角,且这样的连续两个角仅存在一组。
那么我们对这样的部分单独分析:

我们令点 $P$ 为该钝角,点 $Q$ 为该锐角。
那么在其余的点中,点 $P$ 逆时针前一个点一定在 $\widehat{PQ'}$ 上,点 $Q$ 逆时针后一个点一定在 $\widehat{PQ'P'}$ 上。
因此其余的点一定满足条件:全部在 $\widehat{PQ'P'}$ 上,且至少有一个在 $\widehat{PQ'}$ 上。
那么满足条件的概率就是:全部在 $\widehat{PQ'P'}$ 上的概率减去全部在 $\widehat{P'Q'}$ 上的概率。
设 $\angle POQ=x\times {2\pi}$ ,那么对于剩下 $n-2$ 个有标号点,都在 $\widehat{PQ'P'}$ 上的概率为 $(\frac 12)^{n-2}$ ,都在 $\widehat{P'Q'}$ 上的概率为 $x^{n-2}$ 。
因此对于固定的 $\angle POQ= x\times {2\pi}$ ,其余 $n-2$ 个点的选择满足条件的概率为 $(\frac 12)^{n-2}-x^{n-2}$ 。
所以对于无标号的 $P$ 和 $Q$ ,有标号的剩余点选择满足条件的概率就是 $\int_0^{\frac 12}((\frac 12)^{n-2}-x^{n-2})dx=\frac{n-2}{n-1}(\frac 12)^{n-1}$ 。
由于我们考虑的情况没有讨论到 $P$ 和 $Q$ 的标号,因此还要乘上 $P$ 和 $Q$ 的标号方案数 $n(n-1)$ 。
最终答案为 $n(n-2)(\frac 12)^{n-1}$ 。
时间复杂度 $O(\log n)$ 。
#include <cstdio>
#define mod 1000000007
int main()
{
long long n , x = 500000004 , ans;
scanf("%lld" , &n) , ans = n * (n - 2) % mod , n -- ;
while(n)
{
if(n & 1) ans = ans * x % mod;
x = x * x % mod , n >>= 1;
}
printf("%lld\n" , ans);
return 0;
}
【bzoj5146】有趣的概率 微积分的更多相关文章
- 【BZOJ5146】有趣的概率 概率+组合数(微积分)
[BZOJ5146]有趣的概率 Description "可爱的妹子就像有理数一样多,但是我们知道的,你在数轴上随便取一个点取到有理数的概率总是0,"芽衣在床上自顾自的说着这句充满 ...
- 利用 random 与 tertools 模块解决概率问题
Python 中的 random 与 tertools 模块可以得到伪随机数与排列.组合,下面利用这两个模块求解一些有趣的概率问题. 一.random 与 tertools 模块 random 模块常 ...
- CF 148D Bag of mice【概率DP】
D. Bag of mice time limit per test 2 seconds memory limit per test 256 megabytes Promblem descriptio ...
- 【学习总结】 小白CS成长之路
2017-9-3:入坑. 理想:敲着代码唱着歌. 现实:骨感. Step 1: 认识CS: CS大体可以分成以下几个大领域:硬件.系统.软件.网络.计算理论.计算方法. 硬 件 ---- 数字电路.集 ...
- Bzoj 2318 Spoj4060 game with probability Problem
2318: Spoj4060 game with probability Problem Time Limit: 1 Sec Memory Limit: 128 MBSubmit: 524 Sol ...
- BZOJ:4820: [Sdoi2017]硬币游戏&&BZOJ:1444: [Jsoi2009]有趣的游戏(高斯消元求概率)
1444: [Jsoi2009]有趣的游戏 4820: [Sdoi2017]硬币游戏 这两道题都是关于不断随机生成字符后求出现给定字符串的概率的问题. 第一题数据范围较小,将串建成AC自动机以后,以A ...
- 【BZOJ1444】[Jsoi2009]有趣的游戏 AC自动机+概率DP+矩阵乘法
[BZOJ1444][Jsoi2009]有趣的游戏 Description Input 注意 是0<=P Output Sample Input Sample Output HINT 30%的 ...
- BZOJ1444[Jsoi2009]有趣的游戏——AC自动机+概率DP+矩阵乘法
题目描述 输入 注意 是0<=P, n , l, m≤ 10. 输出 样例输入 input 1 3 2 2 1 2 1 2 AB BA AA input 2 3 4 2 1 2 1 2 AABA ...
- BZOJ 1444 [Jsoi2009]有趣的游戏 (AC自动机 + 概率DP + Gauss)
1444: [Jsoi2009]有趣的游戏 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 64 MBSubmit: 1382 Solved: 498[Submit][Statu ...
随机推荐
- 20155322 《Java程序设计》课堂实践项目 数据库-3-4
20155322 <Java程序设计>课堂实践项目 数据库-3-4 数据库-3 实践要求 参考教材代码完成下面的要求,提交能连接到world的截图(有学号水印),并提交代码的码云链接.查询 ...
- WPF MVVM从入门到精通3:数据绑定
原文:WPF MVVM从入门到精通3:数据绑定 WPF MVVM从入门到精通1:MVVM模式简介 WPF MVVM从入门到精通2:实现一个登录窗口 WPF MVVM从入门到精通3:数据绑定 WPF ...
- Object重写equals()、hashcode()方法的原因
一.问题 在我们新建java对象的时候,如果后期用到对象比较,就必须重写equals(0.hashcode()方法 为什么必须重写这两个方法? 只是比较相等的话,重写equals()方法不就可以吗?为 ...
- 【转载】Ogre:Beginner Tutorial 1: SceneNode, Entity,和SceneManager 结构
原文:Beginner Tutorial 1: SceneNode, Entity,和SceneManager 结构 先决条件 这个教程假设你有C++编程的基础并且可以配置并编译OGRE应用程序 ...
- AngularJS中Directive指令系列
近段时间在研究Angular中的directive用法,打算写个系列.以官方文档为主.并参考诸多教程.加上自己的思考. 基本概念及用法 scope属性的使用. &, <, =, @ 符 ...
- hive 数据导入
Hive的几种常见的数据导入方式这里介绍四种:(1).从本地文件系统中导入数据到Hive表:(2).从HDFS上导入数据到Hive表:(3).从别的表中查询出相应的数据并导入到Hive表中:(4).在 ...
- web中简单wcf的创建和应用
以前做过wcf控制台作为宿主,今天回顾一下,不过公司用的web直接创建就把这种过程写下来. 第一步:创建wcf页面如图 第二步:创建wcf时候已经自动生成了接口(契约)和实现类(契约),但是我们可以修 ...
- Maven学习(十三)-----Maven 构建生命周期
Maven 构建生命周期 构建生命周期是什么? 构建生命周期阶段的目标是执行顺序是一个良好定义的序列. 这里使用一个例子,一个典型的 Maven 构建生命周期是由下列顺序的阶段: 阶段 处理 描述 准 ...
- CentOS安装输入法及kDE桌面
参考教程:https://jingyan.baidu.com/article/154b46317fdfce28ca8f419e.html
- java 中的字符串
创建String对象 String s1="xxx"://创建一个字符串对象“xxx”,名为s1; String s2=new String();//创建一个空字符串对象,名为S2 ...