Python3设置在shell脚本中自动补全功能的方法
本篇博客将会简短的介绍,如何在ubuntu中设置python自动补全功能。
需求:由于python中的内建函数较多,我们在百纳乘时,可能记不清函数的名字,同时自动补全功能,加快了我们开发的效率。
方法以及要求:设置过程中需要看客具备一点ubuntu的基本知识,当然不懂也没有关系,跟着一步一步走,不懂得可以学习一下ubuntu的文件系统。
具体步骤
1.首先创建一个文件:~/.pythonrc
在ubuntu中创建文件的命令为:
sudo gedit ~/.pythonrc #sudo表示使用管理员权限,gedit表示
# 以可写入的方式打开一个文件,如果文件不存在,则自动创建。
2.在文件中键入以下内容
import rlcompleter, readline
readline.parse_and_bind('tab: complete') history_file = os.path.expanduser('~/.python_history')
readline.read_history_file(history_file) import atexit
atexit.register(readline.write_history_file, history_file)
3.设置文件的索引路径
在ubuntu中需要加入我们新建文件的路径到~/.bashrc文件中,etc/bashrc文件作用:为每一个运行bash shell的用户执行此文件,当bash shell被打开时,该文件被读取,它是系统全局环境变量设定。
export PYTHONSTARTUP=~/.pythonrc
4.设置号之后,我们需要使我们的设置立即生效
source ~/.bashrc
到这里之后我们就设置好了,接下来我们重启以下shell,在里面输入python3,再次输入python的函数就可以自动补全了
Python3设置在shell脚本中自动补全功能的方法的更多相关文章
- Python2.7设置在shell脚本中自动补全功能的方法
1.新建tab.py文件 #!/usr/bin/env python # python startup file import sys import readline import rlcomplet ...
- 使用Visual Studio Comunity 2019开发Unity C#脚本没有自动补全的解决方法
最近开始试着玩Unity3D,要为场景中的物体编辑脚本.Unity3D推荐的脚本语言是C#,在Unity打开C#就会使用Visual Studio来进行编辑. 启动Visual Studio之后注意到 ...
- Python-2.7 配置tab自动补全功能
作者博文地址:http://www.cnblogs.com/spiritman/ 之前一直使用shell编程,习惯了shell的 tab 自动补全功能,而Python的命令行却不支持 tab 自动补全 ...
- Python-2.7 配置 tab 自动补全功能
作者博文地址:http://www.cnblogs.com/liu-shuai/ 之前一直使用shell编程,习惯了shell的 tab 自动补全功能,而Python的命令行却不支持 tab 自动补全 ...
- 解决VS Code开发Python3语言自动补全功能不带括号的问题
Visual Studio Code(以下简称VS Code)用来开发Python3,还是很便利的,本身这个IDE就是轻量级的,才几十兆大小,通过安装插件的方式支持各种语言的开发.界面也美美哒,可以在 ...
- shell自动补全功能:bash和zsh
首要一点:shell有多种,比如bash.zsh.csh.ksh.sh.tcsh等 因此,制作自动补全功能时,要先搞清楚,你使用的是哪种shell,各个shell制作方法是不同的,网上大部分介绍的是关 ...
- Shell脚本中判断输入参数个数的方法投稿:junjie 字体:[增加 减小] 类型:转载
Shell脚本中判断输入参数个数的方法 投稿:junjie 字体:[增加 减小] 类型:转载 这篇文章主要介绍了Shell脚本中判断输入参数个数的方法,使用内置变量$#即可实现判断输入了多少个参数 ...
- Eclipse自动补全功能和自动生成作者、日期注释等功能设置
修改作者.日期注释格式:打开Windows->Preferences->Java->Code Style->Code Templates,点击右边窗口中的Comments,可以 ...
- Eclipse自动补全功能轻松设置 || 不需要修改编辑任何文件
本文介绍如何设置Eclipse代码自动补全功能.轻松实现输入任意字母均可出现代码补全提示框. Eclipse代码自动补全功能默认只包括 点"." ,即只有输入”." ...
随机推荐
- Unity接第三方SDK时遇到的坑
1.大部分SDK的方法需要在线程中执行,一般会放在主线程里执行,安卓中主线程一般用于UI渲染. this.runOnUiThread(new Runnable() { @Override public ...
- Nginx 反向代理的正确配置
server { listen 80; server_name 127.0.0.1; #charset koi8-r; #access_log logs/host.access.log main; l ...
- 4种实现多列布局css
摘要: 多列布局在网站应用中也是经常见到的,今天就分享4中多列布局. display:table <style> .table { width: auto; min-width: 1000 ...
- log4j MDC用户操作日志追踪配置
一.MDC介绍 MDC(Mapped Diagnostic Context,映射调试上下文)是 log4j 和 logback 提供的一种方便在多线程条件下记录日志的功能.某些应用程序采用多线程的方式 ...
- Android 4.0以上BlurMaskFilter效果无效
Android MaskFilter的基本使用: MaskFilter类可以为Paint分配边缘效果. 对MaskFilter的扩展可以对一个Paint边缘的alpha通道应用转换.An ...
- Hibernate_day04讲义_使用Hibernate完成对客户查询的优化
- 线程同步 – lock和Monitor
在多线程代码中,多个线程可能会访问一些公共的资源(变量.方法逻辑等等),这些公共资源称为临界区(共享区):临界区的资源是不安全,所以需要通过线程同步对多个访问临界区的线程进行控制. 同样,有些时候我们 ...
- photoshop制作简单ico图标
新建16 * 16透明画布 字体20px 半径4px
- GSAP JS基础教程--TweenLite操作元素的相关属性
今天来学习用TweenLite操作元素的各种属性,以Div为例,其他元素的操作也是一样的,只是可能一些元素有它们的特殊属性,就可能不同罢了. 代码里用详细注释,我就不再重复啦,大家看代码就可以啦! ...
- JSON XSS
漏洞实例一: 1.在更新用户信息,修改联系电话,抓包绕过前端20个字符限制,Payload为 111<img src=1 onerror=alert(1)> 2.更新后,访问json 3. ...