LCA树上倍增
LCA就是最近公共祖先,比如

节点10和11的LCA就是8,9和3的LCA就是3。
我们这里讲一下用树上倍增来求LCA。
大家都可以写出暴力解法,两个节点依次一步一步往上爬,直到爬到了相同的一个节点。
二树上倍增就是对暴力的优化,改成了一次爬好几步。
具体怎么爬呢?就是两个点每次爬 2^j 步,而 j 满足的是两个点爬到的点不能相同,因为这样可能是公共祖先,但不一定是最近的。在这种条件下要使 j 尽可能的大。
举个例子,比如上图的节点7和8,当 j = 2 时,都爬到了节点 1,然而很显然这不是 LCA(7, 8),所以只能取 j = 1,7和8分别跳到3和4。然后发现3和4跳不了了,算法结束,答案就是3和4的父亲节点2。
还有一个小点,若两个点深度不同,只需让深的点往上跳到相同的深度就行。
接下来就开始写代码了。
先要预处理节点 i 跳 2^j 步跳到的点是什么。开一个数组fa[i][j],代表了节点i向上爬了2^j 步所到达的节点。那么递推式就是 fa[i][j] = fa[fa[i][j - 1]][j - 1]。
然后就直接可以求LCA了。
以洛谷的板子为例。传送门:https://www.luogu.org/problemnew/show/P3379
#include<cstdio>
#include<iostream>
#include<cmath>
#include<algorithm>
#include<cstring>
#include<vector>
using namespace std;
const int maxn = 5e5 + ;
vector<int>v[maxn];
int dep[maxn], fa[maxn][],vis[maxn];
void dfs(int now) //预处理
{
vis[now] = ;
for(int i = ; ( << i) <= dep[now]; ++i)
fa[now][i] = fa[fa[now][i - ]][i - ];
for(int i = ; i < v[now].size(); ++i)
if(!vis[v[now][i]])
{
dep[v[now][i]] = dep[now] + ;
fa[v[now][i]][] = now; //就是v[now][i]的父亲now
dfs(v[now][i]);
}
}
int lca(int x, int y) //O(logn)
{
if(dep[x] < dep[y]) swap(x, y);
for(int i = ; i >= ; --i) //使x, y深度相同
if(dep[x] - ( << i) >= dep[y]) x = fa[x][i];
if(x == y) return x; //若两点正好重合,直接返回
for(int i = ; i >= ; --i)
if(fa[x][i] != fa[y][i])
{
x = fa[x][i]; y = fa[y][i];
}
return fa[x][]; //x的父亲节点就是x向上跳2^0步
}
int main()
{
int n, m, s; scanf("%d%d%d", &n, &m, &s);
for(int i = ; i < n; ++i)
{
int a, b; scanf("%d%d", &a, &b);
v[a].push_back(b); v[b].push_back(a);
}
dfs(s);
while(m--)
{
int a, b; scanf("%d%d", &a, &b);
printf("%d\n", lca(a, b));
}
return ;
}
时间复杂度是O(nlogn)。
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