Unity编辑器中分割线拖拽的实现
GUI splitter control
How can I make a GUI splitter control, similar to the splitter the console has?
using UnityEngine;
using UnityEditor; public class GUISplitter : EditorWindow {
Vector2 posLeft;
Vector2 posRight;
GUIStyle styleLeftView;
GUIStyle styleRightView;
float splitterPos;
Rect splitterRect;
Vector2 dragStartPos;
bool dragging;
float splitterWidth = ; // Add menu named "My Window" to the Window menu
[MenuItem ("GUI/GUISplitter")]
static void Init () {
GUISplitter window = (GUISplitter)EditorWindow.GetWindow (
typeof (GUISplitter));
window.position = new Rect(, , ,);
window.splitterPos = ;
} void OnGUI (){
if (styleLeftView == null)
styleLeftView = new GUIStyle(GUI.skin.box);
if (styleRightView == null)
styleRightView = new GUIStyle(GUI.skin.button); GUILayout.BeginHorizontal (); // Left view
posLeft = GUILayout.BeginScrollView (posLeft,
GUILayout.Width (splitterPos),
GUILayout.MaxWidth(splitterPos),
GUILayout.MinWidth(splitterPos));
GUILayout.Box ("Left View",
styleLeftView,
GUILayout.ExpandWidth(true),
GUILayout.ExpandHeight(true));
GUILayout.EndScrollView (); // Splitter
GUILayout.Box ("",
GUILayout.Width(splitterWidth),
GUILayout.MaxWidth (splitterWidth),
GUILayout.MinWidth(splitterWidth),
GUILayout.ExpandHeight(true));
splitterRect = GUILayoutUtility.GetLastRect (); // Right view
posRight = GUILayout.BeginScrollView (posRight,
GUILayout.ExpandWidth(true));
GUILayout.Box ("Right View",
styleRightView,
GUILayout.ExpandWidth(true),
GUILayout.ExpandHeight(true));
GUILayout.EndScrollView (); GUILayout.EndHorizontal (); // Splitter events
if (Event.current != null) {
switch (Event.current.rawType) {
case EventType.MouseDown:
if (splitterRect.Contains (Event.current.mousePosition)) {
Debug.Log ("Start dragging");
dragging = true;
}
break;
case EventType.MouseDrag:
if (dragging){
Debug.Log ("moving splitter");
splitterPos += Event.current.delta.x;
Repaint ();
}
break;
case EventType.MouseUp:
if (dragging){
Debug.Log ("Done dragging");
dragging = false;
}
break;
}
}
}
}

原文链接:https://answers.unity.com/questions/461391/gui-splitter-control.html
Unity编辑器中分割线拖拽的实现的更多相关文章
- 【Unity优化】如何实现Unity编辑器中的协程
Unity编辑器中何时需要协程 当我们定制Unity编辑器的时候,往往需要启动额外的协程或者线程进行处理.比如当执行一些界面更新的时候,需要大量计算,如果用户在不断修正一个参数,比如从1变化到2,这种 ...
- 【Unity优化】怎样实现Unity编辑器中的协程
Unity编辑器中何时须要协程 当我们定制Unity编辑器的时候,往往须要启动额外的协程或者线程进行处理.比方当运行一些界面更新的时候,须要大量计算,假设用户在不断修正一个參数,比方从1变化到2.这种 ...
- Vue富文本编辑器(图片拖拽缩放)
富文本编辑器(图片拖拽缩放) 需求: 根据业务要求,需要能够上传图片,且上传的图片能在移动端中占满屏幕宽度,故需要能等比缩放上传的图片,还需要能拖拽.缩放.改变图片大小.尝试多个第三方富文本编辑器,很 ...
- Asp.net中存储过程拖拽至dbml文件中,提示无法获得返回值
Asp.net中存储过程拖拽至dbml文件中,提示无法获得返回值,去属性表中设置这时候会提示你去属性表中更改返回类型. 其实存储过程返回的也是一张表,只不过有时候存储过程有点复杂或者写法不规范的话不能 ...
- iOS开发拓展篇—xib中关于拖拽手势的潜在错误
iOS开发拓展篇—xib中关于拖拽手势的潜在错误 一.错误说明 自定义一个用来封装工具条的类 搭建xib,并添加一个拖拽的手势. 主控制器的代码:加载工具条 封装工具条以及手势拖拽的监听事件 此时运行 ...
- iOS - xib中关于拖拽手势的潜在错误
iOS开发拓展篇—xib中关于拖拽手势的潜在错误 一.错误说明 自定义一个用来封装工具条的类 搭建xib,并添加一个拖拽的手势. 主控制器的代码:加载工具条 封装工具条以及手势拖拽的监听事件 此时运行 ...
- Android中GridView拖拽的效果【android进化三十六】
最 近看到联想,摩托罗拉等,手机launcher中有个效果,进入mainmenu后,里面的应用程序的图标可以拖来拖去,所以我也参照网上给的代码,写了 一个例子.还是很有趣的,实现的流畅度没有人家的 ...
- Android中GridView拖拽的效果
最 近看到联想,摩托罗拉等,手机launcher中有个效果,进入mainmenu后,里面的应用程序的图标可以拖来拖去,所以我也参照网上给的代码,写了 一个例子.还是很有趣的,实现的流畅度没有人家的那么 ...
- H5中的拖拽事件
最近浏览了张鑫旭大神的基于HTML5 drag/drop模块拖动插入排序删除完整实例,感觉受益匪浅.于是将最做的demo记录下来. 首先浏览一下事件,这些事件比较好记,只要记住用在谁的身上就好了,无非 ...
随机推荐
- BZOJ3252攻略——长链剖分+贪心
题目描述 题目简述:树版[k取方格数] 众所周知,桂木桂马是攻略之神,开启攻略之神模式后,他可以同时攻略k部游戏.今天他得到了一款新游戏<XX 半岛>,这款游戏有n个场景(scene),某 ...
- Centos--vsftp的配置
第一次正式接触linux,折腾ftp好几遍,安装第三次终于好了 安装 yum -y vsftpd install vsftpd:very secure ftp daemon (dea ...
- django之模板继承以和模板导入
1,模板继承 一,模板继承 1.在template下面新建一个master.html的文件,当做母版. 2. 母版里需要被替代的部分,以block开始,以endblock结尾 {% block con ...
- poj2385 Apple Catching(dp状态转移方程推导)
https://vjudge.net/problem/POJ-2385 猛刷简单dp的第一天的第一题. 状态:dp[i][j]表示第i秒移动j次所得的最大苹果数.关键要想到移动j次,根据j的奇偶判断人 ...
- Aizu2249 Road Construction(dijkstra优化+思路 好题)
https://vjudge.net/problem/Aizu-2249 感觉这题和2017女生赛的Deleting Edge思路很像,都是先找最短路,然后替换边的. 但是这题用最朴素的dijkstr ...
- springboot + websocket + spring-messaging实现服务器向浏览器广播式
目录结构 pom.xml <project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi="http:// ...
- set 容器的用法
1.set容器的理解 所有元素都会根据元素的键值自动排序,set元素的键值就是实值,实值就是键值.set不允许两个元素有相同的键值.(set的元素不像map那样可以同时拥有实值(value)和键值(k ...
- DevSecOps 运维模式中的安全性
本文想从技术的角度谈谈我对云计算数据中心 DevSecOps 运维模式中的安全性的理解,和过去几年我在云服务业务连续性管理方面的探索. 现在公有云服务商都不约而同地转向 DevSecOps 模式.De ...
- fgrep: ifcfg-ifcfg-eth0: No such file or directory
[root@localhost ~]# service network restartfgrep: ifcfg-ifcfg-eth0: No such file or directoryfgrep: ...
- 【转载】VMware虚拟机NAT模式网络配置图文教程
原文:https://blog.csdn.net/dingguanyi/article/details/77829085 一.引言 在Windows上搭建集群实验环境时,为能够让集群结点之间相互通信, ...