首先,说明,此处只是告诫各位参与CSS3.0学习使用或者将要使用或者学习CSS3.0的朋友,不要完全信任网络资源,依靠网络资源,我们需要利用网络资源的方便和可取的部分,结合自己的理解,学好,理解好!
当然,个人不敢妄加评论网络牛人,只是秉着一份真诚的心,抱着学习的态度看待问题,大牛们,你们怎么看!


之前浏览器之家有报道过日本牛人编写的一个浏览器对CSS3支持的哆啦A梦演示。在该演示中,IE全灭,甚至可以说是惨不忍睹。Chrome支持得相当完美。 实际上,不管Firefox也好,IE也好,浏览器都有很多独有的特性,要写一个其他浏览器不能渲染的页面太容易了。在演示CSS标准的时候使出这招,不给出任何说明,不知道高手们怎么看待这个问题。
在 Chrome 下支持最完美

这个相当有趣的实验,一方面让Webkit浏览器扬眉吐气了一番;另一方面也显示出IE的残缺。但最近有人对这个测试表示怀疑,指该测试使用了偏向性代码,测试的CSS代码偏向于支持Chrome,Safari等Webkit浏览器。下面是图解说明:

 各个内核浏览器效果对比 
 相当悲剧的IE家族

上面两张图是这个CSS3浏览器测试页面的测试结果,从近一年来的浏览器内核大战的角度来看,此网页所表达的意思就是:使用Webkit引擎的Safari和ChromeCSS3的支持最好,Firefox其次,因为Firefox无法实现CSS3的动画效果(即哆啦A梦的眼睛移动动画渲染失败),其他浏览器CSS3渲染的表现则很差。但事实真的是这样吗?

我们查看下这个演示的源码,会发现有很多针对特定浏览器内核编写的代码:
下面是实现哆啦A梦眼睛转动的部分代码:
div.black_eye{
position:absolute;
width:15px;
height:15px;
border-radius:10px;
-webkit-border-radius:10px;
-moz-border-radius:10px;
background:#333;
z-index:21;
-webkit-animation-name: cate;
-webkit-animation-duration: 10s;
-webkit-animation-timing-function: linear;
-webkit-animation-iteration-count: 200;
}

最后一段居然是 Webkit 特有代码

注意图中,-webkit- 开头的属性。就是哆啦A梦的黑色眼睛部分的CSS3移动特效,据闻这是被指定了webkit 内核only,即只有使用webkit 内核的Chrome和Safari可以使用。IE之类默认根本就不支持这个特性,其结果可想而知。

实际上,不管Firefox也好,IE也好,浏览器都有很多独有的特性,要写一个其他浏览器不能渲染的页面太容易了。在演示CSS标准的时候使出这招,不给出任何说明,不知道高手们怎么看待这个问题。

当然我们也能看到在其他CSS代码部分,比如face部分,也给出了针对Mozila和一般处理方式的代码,唯独上面的眼睛处,只看到webkit 内核指定。
#face{
position:relative;
width:310px;
height:300px;
border-radius:146px;
-webkit-border-radius:146px;
-moz-border-radius:146px;
background:#07beea;
background: -webkit-gradient(linear, right top, left bottom, from(#fff) ,color-stop(0.20, #07beea), color-stop(0.73, #10a6ce),color-stop(0.95, #000), to(#444));
background: -moz-linear-gradient(right top, #fff,#07beea 20%, #10a6ce 73% ,#000 95% ,#000 155%);
border:#333 2px solid;
top:-15px;
box-shadow:-5px 10px 15px rgba(0,0,0,0.45);
-webkit-box-shadow:-5px 10px 15px rgba(0,0,0,0.45);
-moz-box-shadow:-5px 10px 15px rgba(0,0,0,0.45);

}

网友反馈:因为IE不支持这类型的代码,即使假设出同类型的代码,IE还是不能支持,这种专有的以内核开头的代码,是特定浏览器在CSS标准没有统一之前为了各自实现CSS3效果也编写的。但IE系列,无论怎么编写,使用什么代码,因为内核问题还是解析不了。

Tips:
解释下关于浏览器独有的CSS特性:
比如Mozilla浏览器支持一些扩展的CSS是以-moz开头的。这些措施包括了一些功能,包括圆形边界,并能够指定不同的方块的宽度和高度的计算,在非标准方式下,这种css在Mozilla浏览器下执行计算更容易得到支持。


最后再次说明:网络上不乏有厉害的大人物,我们只需要借鉴,不觉得的信任,但是却又要学取别人的长处,这才是真正的好的学习态度。

哆啦A梦欺骗了你!浏览器CSS3测试遭质疑的更多相关文章

  1. 多啦爱梦~多啦A梦CSS3测试源代码

    先直接看图片,感觉一下!一直以来,我们都在说浏览器对CSS3支持度这个问题.可是,鉴于知识认识水平问题,又没几个人真正了解CSS3是什么东西,和它在网站显示上的重要性.现在好了,日本某位大神写了个CS ...

  2. css3之3D 旋转立方体与哆啦A梦

    主要记录两个css3 3D转换的示例   ㈠哆啦A梦 三个哆啦A梦的图片,分别让其围绕X轴,Y轴,Z轴旋转60度,鼠标放上开始发生变化. 具体代码如下图所示: <!DOCTYPE html> ...

  3. CSS源码之纯css3制作的哆啦a梦图片

    本文章向大家介绍一个纯css3制作的哆啦a梦图像,主要巧妙的使用了css3的border-radius属性,需要的朋友介意参考一下本文章的源码. 效果图: 源码 <!doctype html&g ...

  4. html打造动画【系列4】哆啦A梦

    我相信每个人的童年都有一个哆啦a梦,一个小小的肚皮里装满了不可思议的哆啦a梦,一个在你无助伤心的时候陪在你身边的哆啦a梦,一个陪你胡思乱想陪你吃铜锣烧的哆啦a梦~今天我们就来画一个我们心中的哆啦a梦吧 ...

  5. [css]我要用css画幅画(七) - 哆啦A梦

    接着之前的[css]我要用css画幅画(六),今天画的有所不同,画的是哆啦A梦,我们小时候对他的称呼其实是小叮当机器猫. (PS:这次我要做的事情,很多人已经做过,这并不是什么创新,我只是在学习并记录 ...

  6. 创建【哆啦A梦】风格字体

    学习canvas,为作画.对于一个毫无逻辑思维的人简直遭罪啊~想象坐标坐标坐标啊- - 好啦言归正传,基于本月16号,在春熙路IFS展出120只哆啦a梦,以及canvas的作用,在此介绍一种PS的美化 ...

  7. 哆啦A梦 canvas

    <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/ ...

  8. 哆啦A梦连连看游戏源码完整版

    这个源码是哆啦A梦连连看游戏源码完整版,也是安卓教程网android.662p.com分享过来的,哆啦A梦大家一定再熟悉不过了,这次登场的角色你能认出全部吗?赶紧把相同的小图标全部消除吧,一起体验下! ...

  9. 纯css画哆啦A梦

    今天有点无聊,照着网上的图写了个哆啦A梦,无技术可言,纯考耐心. <!doctype html> <html lang="en"> <head> ...

随机推荐

  1. drf7 分页组件

    DRF的分页 数据库有几千万条数据,这些数据需要展示,不可能直接从数据库把数据全部读取出来, 这样会给内存造成特别大的压力,有可能还会内存溢出,所以希望一点一点的取,那展示的时候也是一样的,总是要进行 ...

  2. docker gitlab安装

    mkdir -p /data/docker/volumes/gitlab chmod 777 /data/docker/volumes/gitlab cd /data/docker/volumes/g ...

  3. 过滤器和拦截器filter和Interceptor的区别

    1.创建一个Filter过滤器只需两个步骤 创建Filter处理类 web.xml文件中配置Filter 2.Servlet中的过滤器Filter是实现了javax.servlet.Filter接口的 ...

  4. react写一个todo

    概述 最近学习redux,打算先复习一下react,所以用react写了一个todo.记录下来,供以后开发时参考,相信对其他人也有用. 代码 代码请见我的github 组织架构如下图:

  5. EXCEL在改动某几个单元格时隐藏空列

    概述 今天我哥来找我帮他搞下excel表格,本着程序猿对程序无所不能的精神,我爽快的答应了.结果查了半天才搞定.现在记录在此,供自己以后参考,相信对其他人也有用. PS:这几天正在弄博客,马上就要弄完 ...

  6. 周末,说声php的setter&getter(魔术)方法,你们辛苦了

    php 作为快速迭代项目的语言,其牛逼性质自不必多说.今天咱们要来说说php语言几个魔术方法,当然了,本文主要以setter&getter方法说明为主. 首先,咱们得知道什么叫魔术方法? 官方 ...

  7. 使用docker redis-cluster集群搭建

    参考https://www.cnblogs.com/cxbhakim/p/9151720.html此文 主要搭建过程参考上文,此处讲下主要过程和遇到的坑 首先是镜像的基础搭建,我不知道是否是作者编写时 ...

  8. 跨浏览器的javascript事件的封装

    一,跨浏览器的事件处理程序 1,DOM0级处理事件 将一个函数赋值给一个事件处理程序属性. 事件流:冒泡阶段. 使用: 为元素增加事件: var btn = document.getElementBy ...

  9. Unicode 字符串排序规则(二):如何比较字符串

    一.UCA 简介 Unicode Collation Algorithm (UCA) 是 Unicode 规定的如何比较两个字符串大小的算法,也是事实上的标准.我们先来看下它的几个特征. 1.1 Mu ...

  10. Python——使用代码平台进行识别验证码

    打码平台介绍 一般使用超级鹰或打码兔的打码平台. 超级鹰介绍 打开http://www.chaojiying.com/contact.html注册用户,生成软件ID 下载python的demo文件 查 ...