DLL —— Dynamic Link Library(动态链接库文件),这里以Window平台为例。

Unity支持的两种语言生成的DLL库(C++、C#),这里以C#为例,C++网上可以搜索很详细的资料。

1) 添加引用关系

如果有对UnityEngine、UnityEditor的引用,需要先添加引用关系。

路径通常位于Unity安装目录下的Editor/Data/Managed路径下。

2) 生成DLL文件

建立项目时,选择“类库”。目标框架.Net Framework的版本,只能选择3.5及以下版本。

3) 在项目中引用DLL文件

Unity会自动加载相应的DLL文件,所以DLL文件只要存放于Assets目录下即可,当然为了统一管理,一般放在Plugins目录下。

这里有一个需要注意的点,如果DLL文件放在Editor下,那么只能是Editor目录下的C#文件才可以引用,如果想在项目运行时的C#中进行引用,那DLL文件就不能放在Editor目录下。以上目录只与名字相关,与层级无关,路径可以是Assets/a/b/c/d/e/../XX.DLL

放置好DLL后,注意刷新Visual Studio中的解决方案。

参考链接:

在 Unity 工程 (Project) 中使用 DLL(动态库)

unity中调用dll文件总结

在Unity3D里使用DLL

如何查看DLL中的方法是否已经导出呢?

C#:dnSpy

C++:depends

理解如何使用之后,我们做一个示例:在Unity加载并解析Excel文件。这里用的库是 EPPlus ,使用的版本是3.5

假设我们只会在编辑器中使用,那么可以将DoNet35目录下的二个文件,放到这样的目录中:ThirdParty/EPPlus/Editor  这样就只有编辑器里才能使用到这个类库。使用方法也很简单

ExcelPackage package = new ExcelPackage(new FileInfo(filePath));

List<string> keys = new List<string>();
List<string> values = new List<string>(); ExcelWorksheet sheet = package.Workbook.Worksheets[1];
int rows = sheet.Dimension.Rows;
for (int row = 2; row <= rows; row++)
{
string key = sheet.Cells[row, 1].Value.ToString();
string value = sheet.Cells[row, 2].Value.ToString(); keys.Add(key);
values.Add(value);
} //

在Unity中能读取excel就很方便了,这样就比较方便地做技能编辑器、加载数据配置、提取游戏中的文字等。

Unity中调用DLL库的更多相关文章

  1. Java(使用JNA)调用DLL库与C#调用DLL库的对比

    前言:在项目中经常使用DLL库对硬件进行操作,在发卡过程中使用频率尤为多,今天就Java与C#中调用DLL库的使用区别做一个介绍,本文着重具体的代码编写,具体过程看以下代码. 前提条件: 笔者已经封装 ...

  2. Unity中调用Windows窗口句柄以及根据需求设置并且解决扩展屏窗体显示错乱/位置错误的Bug

    问题背景: 现在在搞PC端应用开发,我们开发中需要调用系统的窗口以及需要最大化最小化,缩放窗口拖拽窗口,以及设置窗口位置,去边框等功能 解决根据: 使用user32.dll解决 具体功能: Unity ...

  3. 在VS2012中采用C++中调用DLL中的函数 (4)

    这两天因为需要用到VS2012来生成一个DLL代码,但是之前并没有用过DLL相关的内容,从昨天开始尝试调试DLL的文件调用,起初笔者在网络上找到了3片采用VSXXX版本进行调试的例子,相关的内容见本人 ...

  4. 在C++中调用DLL中的函数 (3)

    1.dll的优点 代码复用是提高软件开发效率的重要途径.一般而言,只要某部分代码具有通用性,就可将它构造成相对独立的功能模块并在之后的项目中重复使用.比较常见的例子是各种应用程序框架,ATL.MFC等 ...

  5. 在C++中调用DLL中的函数

    如何在C++中调用DLL中的函数 应用程序使用DLL可以采用两种方式:一种是隐式链接,另一种是显式链接.在使用DLL之前首先要知道DLL中函数的结构信息.Visual C++6.0在VC\bin目录下 ...

  6. java中调用dll文件的两种方法

    一中是用JNA方法,另外是用JNative方法,两种都是转载来的, JNA地址:http://blog.csdn.net/shendl/article/details/3589676   JNativ ...

  7. 【原创】在VS2012中采用C++中调用DLL中的函数(4)

    这两天因为需要用到VS2012来生成一个DLL代码,但是之前并没有用过DLL相关的内容,从昨天开始尝试调试DLL的文件调用,起初笔者在网络上找到了3片采用VSXXX版本进行调试的例子,相关的内容见本人 ...

  8. 在C++中调用DLL中的函数(3)

    1.dll的优点 代码复用是提高软件开发效率的重要途径.一般而言,只要某部分代码具有通用性,就可将它构造成相对独立的功能模块并在之后的项目中重复使用.比较常见的例子是各种应用程序框架,ATL.MFC等 ...

  9. C#中调用Dll动态链接库

    C#中调用Dll动态链接库 起始 受限于语言的不同,我们有的时候可能会用别人提供的函数及方法 或者其他的什么原因.反正就是要调!!! 恰巧别人所使用的的语言跟自己又不是一样的 这个时候想要调用别人的函 ...

随机推荐

  1. Codeforces 219E Parking Lot 线段树

    Parking Lot 线段树区间合并一下, 求当前要占的位置, 不包括两端点的写起来方便一点. #include<bits/stdc++.h> #define LL long long ...

  2. ES6新特性:使用export和import实现模块化(转载)

    在ES6前, 前端就使用RequireJS或者seaJS实现模块化, requireJS是基于AMD规范的模块化库,  而像seaJS是基于CMD规范的模块化库,  两者都是为了为了推广前端模块化的工 ...

  3. Shell工具| 流程控制

    1. 流程控制 if 判断 ()[ 条件判断式 ],中括号和条件判断式之间必须有空格 ()if后要有空格 [kris@hadoop datas]$ vim if.sh #!/bin/bash -eq ...

  4. 018 easygui的使用

    一:安装 1.说明 看到小甲鱼的视频,也看了一些人家的安装,感觉不是太好. 还是想使用pip这种傻瓜的安装方式. 这个地方在实验了很多次,总算是可以了. 2.安装 3.测试 二:小测试 1.输入窗口 ...

  5. HDU1029 Ignatius and the Princess IV (水题)

    <题目链接> 题目大意:给你一段序列,问你在这个序列中出现次数至少为 (n+1)/2 的数是哪个. 解题分析: 本题是一道水题,如果用map来做的话,就非常简单,但是另一个做法还比较巧妙. ...

  6. 可编辑DIV与移动端软键盘兼容性问题汇总

    此文复现的所有兼容性问题均为以下情况: 1. 腾讯X5内核 2. 全屏webview 问题如下: 1. IOS12 中软键盘弹出导致页面顶部截断,并且无法恢复. 解决方法:添加交互事件,调用本地方法, ...

  7. SQL 客户端查看

    SELECT *FROM master.dbo.sysprocesses (nolock)ORDER BY hostname DESC

  8. 【持久化框架】Mybatis与Hibernate的详细对比(转发)

    前言 这篇博文我们重点分析一下Mybatis与Hibernate的区别,当然在前面的博文中我们已经深入的研究了Mybatis和Hibernate的原理. Mybatis [持久化框架]Mybatis简 ...

  9. Java代码优化小结(二)

    (21)将常量声明为static final,并以大写命名 这样在编译期间就可以把这些内容放入常量池中,避免运行期间计算生成常量的值.另外,将常量的名字以大写命名也可以方便区分出常量与变量 (22)不 ...

  10. [CC-ADJLEAF2]Adjacent Leaves

    [CC-ADJLEAF2]Adjacent Leaves 题目大意: 给定一棵有根树,考虑从根开始进行DFS,将所有叶子按照被遍历到的顺序排列得到一个序列. 定义一个叶子集合合法,当且仅当存在一种DF ...